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《刺客信條:影》受挫引熱議,玩家質(zhì)疑游戲性與原創(chuàng)度!

   時(shí)間:2024-09-26 18:03:47 來源:ITBEAR作者:楊凌霄編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

【ITBEAR】9月26日消息,育碧公司近日公布,備受矚目的游戲《刺客信條:影》將推遲至2025年2月14日正式發(fā)售,原定的2024年11月發(fā)售計(jì)劃已取消。然而,這一消息并未平息業(yè)內(nèi)及玩家社區(qū)對(duì)游戲開發(fā)進(jìn)展的質(zhì)疑聲音。

據(jù)一些游戲博主爆料,這款游戲雖然動(dòng)用了2500至3000名開發(fā)人員,但其預(yù)售成績(jī)并不理想。為了提振銷量,育碧甚至提出了贈(zèng)送“免費(fèi)DLC”的促銷策略,不過,這些被博主們視為原本規(guī)劃中被削減的內(nèi)容。

不僅如此,博主們還尖銳地批評(píng)了育碧內(nèi)部的工作環(huán)境,指出員工之間過于注重辦公室閑聊,而非產(chǎn)品質(zhì)量。這種文化氛圍可能對(duì)游戲的開發(fā)產(chǎn)生了不利影響。

在《刺客信條:影》的具體內(nèi)容上,博主們也表達(dá)了擔(dān)憂。他們指出,“跑酷”和“潛行”作為《刺客信條》系列的核心玩法,在這款新作中的表現(xiàn)卻顯得力不從心。同時(shí),盡管預(yù)告片展示了引人注目的環(huán)境破壞特效,但游戲劇情缺乏新意,未能回應(yīng)玩家對(duì)于獨(dú)特日本歷史背景故事的期待。

更為嚴(yán)重的是,有博主發(fā)現(xiàn)《刺客信條:影》在多個(gè)方面涉嫌抄襲,包括季節(jié)變化、建筑設(shè)計(jì)和藝術(shù)作品等。這些問題不僅令玩家失望,也反映出開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)原創(chuàng)性和日本文化尊重的不足。

隨著發(fā)售日期的推遲,《刺客信條:影》的未來充滿了不確定性。玩家們迫切希望育碧能在游戲發(fā)售前做出顯著的改進(jìn),以重塑其在玩家社區(qū)中的形象。

關(guān)鍵詞:#刺客信條影# #育碧# #游戲開發(fā)# #玩家期待# #文化尊重#

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