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BioWare新作形象惹爭(zhēng)議!“黑暗精靈”造型大改,玩家為何不買賬?

   時(shí)間:2024-09-05 16:32:43 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】9月5日消息,BioWare開(kāi)發(fā)的RPG新作《龍騰世紀(jì):影鄣守護(hù)者》即將于10月31日與玩家們見(jiàn)面,目前游戲正處于緊鑼密鼓的宣發(fā)階段。這款作為“龍騰世紀(jì)”系列第四部正傳的作品,在美術(shù)風(fēng)格上做出了大膽革新,采用了全新的卡通風(fēng)格,這與此前系列的寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)形成了鮮明對(duì)比。

據(jù)ITBEAR了解,《龍騰世紀(jì):影鄣守護(hù)者》的新風(fēng)格在玩家群體中引發(fā)了不少爭(zhēng)議。許多忠實(shí)于系列的玩家表示,他們更懷念過(guò)去那種黑暗幻想的風(fēng)格,認(rèn)為新作的卡通風(fēng)格與系列的核心氛圍格格不入。

在最近IGN發(fā)布的一段試玩介紹視頻中,BioWare的制作總監(jiān)Corinne Busche對(duì)游戲中反派生物“Darkspawn”的形象改變進(jìn)行了解釋。她提到,這種改變是有意為之,怪物之神Ghilan'nain通過(guò)黑潮來(lái)塑造和轉(zhuǎn)變Darkspawn,以執(zhí)行其命令并達(dá)成目標(biāo)。這一解釋試圖為玩家們揭示新設(shè)計(jì)中蘊(yùn)含的深層次邏輯。

盡管如此,玩家的反饋依然復(fù)雜。有玩家指出,BioWare在展示中多次提及Darkspawn的設(shè)計(jì)改變,給人一種他們?cè)谂椴皇軞g迎的設(shè)計(jì)辯解的印象。這顯示出,在游戲風(fēng)格和設(shè)計(jì)的重大變革面前,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)與玩家群體之間的溝通和理解仍然充滿挑戰(zhàn)。

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