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消息稱AMD FSR 2.0開源技術(shù)將包含在Xbox GDK中

   時間:2022-06-24 10:09:58 來源:cnBeta編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

昨日,AMD 公開了 FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 的源代碼,將這項時間縮放(Temporal Upscaling)算法技術(shù)交到更多開發(fā)者手中。AMD 現(xiàn)在透露這項技術(shù)已經(jīng)交付給那些使用 Xbox 開發(fā)套件的開發(fā)者手中,而且聽說 FSR 2.0 將包含在 Xbox GDK 中。

到目前為止,我們?nèi)匀粵]有任何關(guān)于 FSR 2.0 是否會包含在索尼的 PlayStation 開發(fā)工具包中的信息,但是當然,F(xiàn)SR 是開源的,所以沒有什么能阻止開發(fā)者在 PS5 上實現(xiàn)它,只是需要一些額外的操作。

同時,AMD 提供了支持 FSR 1.0 和 2.0 的當前和未來游戲的更新。 FSR 2.0 支持列表已擴展至 20 多個游戲,包括《Abyss World》, 《Asterigos: Curse of the Stars》, 《Deathloop》,《Delysium》, 《EVE Online》, 《Farming Simulator 22》, 《Forspoken》, Grounded》, 《God of War》, 《Hitman 3》, 《Microsoft Flight Simulator》, 《Overprime》,《Perfect World Remake》, 《Rescue Party Live》, 《Super People》, 《Swordsman Remake》, 《Tiny Tina's Wonderlands》, 《The Callisto Protocol》, 《Thymesia》以及《Unknown 9: Awakening》

更多游戲已經(jīng)或?qū)⒁獙嵤?FSR 1.0。您可以通過下面的圖庫查看支持 FSR 的完整作品集。


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