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強強聯(lián)手!TCL正式成為英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽官方合作伙伴

   時間:2021-02-01 16:38:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

把目光放到十年前,彼時的電競還只是鮮為人知的賽事,大眾對于電競的認知還停留在“網(wǎng)絡(luò)游戲”這一粗淺層面,甚至有部分用戶群體對“電競”存在著一定的誤解。然而,時代已經(jīng)變了,現(xiàn)在的電子競技已經(jīng)成為了一項正式的體育運動,甚至被當(dāng)成大學(xué)專業(yè)收入進了高校的象牙塔,電競賽事的關(guān)注度更是遠超不少的傳統(tǒng)體育賽事。

根據(jù)艾瑞網(wǎng)《2020年中國電競行業(yè)研究報告》顯示,2019年中國電競整體市場規(guī)模已經(jīng)突破1000億元,預(yù)計在未來整體電競市場規(guī)模仍將保持平穩(wěn)上升趨勢。值得關(guān)注的是,圍繞著電競賽事衍生品產(chǎn)生的電競生態(tài)市場占比逐年提升。于此同時,電競用戶的整體規(guī)模在近年來也得到持續(xù)增長。

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而縱觀整個電競行業(yè),當(dāng)下最熱門的莫過于英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL),憑借著專業(yè)性高、競技性強、觀賞性好、玩家受眾多等特點,LPL通過近年來的發(fā)展,成為了全球最具影響力的電競賽事,而且在賽事生態(tài)商業(yè)化方面,LPL也是日趨成熟,與奔馳、耐克、娃哈哈、蘇寧等多個國內(nèi)外知名品牌達成戰(zhàn)略合作,不斷擴大英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽在消費市場上的影響力。而就在2月1日,LPL更是與全球化科技公司TCL進行了一波“夢幻聯(lián)動”,雙方達成了深度戰(zhàn)略合作,這對于LPL來說,無疑是其商業(yè)化道路上極具里程碑意義的一大步。

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而對于有著多年歷史底蘊的大國品牌TCL來說,這一次合作算的上是一次新的嘗試,是其對于電競賽事這一后起之秀和熱愛電競的Z世代群體的認同和關(guān)注,更是對于敢想敢拼、永不言棄、突破自我的電競精神的高度認可。而這正與TCL所倡導(dǎo)的“敢”的理念不謀而合,TCL在業(yè)內(nèi)多次扮演著領(lǐng)跑者的角色,一直以來,敢為人先,著力于全球化布局,敢于創(chuàng)新,致力于發(fā)展AI×IoT和Mini LED等戰(zhàn)略和技術(shù),這些都是流淌在TCL血液里的文化。

此次合作,并非TCL對于游戲領(lǐng)域的初次接觸,相反,TCL對于電競行業(yè)乃至于整個游戲領(lǐng)域早已關(guān)注多年,早在去年就已經(jīng)與國內(nèi)游戲巨頭騰訊聯(lián)手發(fā)布了START云游戲平臺,這種云游戲新模式無需外接主機,就能實現(xiàn)即點即玩的游戲體驗,帶來暢快享受。當(dāng)然,TCL本身產(chǎn)品過硬的實力也是必備的前提之一。而除了游戲領(lǐng)域之外,TCL還與多個國內(nèi)外頂級賽事達成了深度合作,因此,TCL也被越來越多的海外消費者熟知,在海外市場銷量提升同時,TCL全球化戰(zhàn)略也在不斷落地,業(yè)務(wù)范圍已遍布160多個國家和地區(qū),覆蓋全球主要市場。

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如今,英雄聯(lián)盟已經(jīng)成為了2022年杭州亞運會的正式項目,其影響力也是肉眼可見,而作為知名智能科技公司的TCL,無論是品牌軟實力,還是產(chǎn)品硬實力,都是毋庸置疑的,相信這兩大不同領(lǐng)域中的強者互相聯(lián)手,必定能夠碰撞出不一樣的火花。對于LPL而言,TCL的強力支持是助力其走向世界的關(guān)鍵,而對于TCL而言,LPL更像是為自己提供一個可以“大展拳腳”的舞臺,讓我們在不久的將來能夠從電競賽場和日常生活等場景中看到更多TCL智能終端、顯示面板和5G+AIoT創(chuàng)新科技服務(wù),享受更多的可能!

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