ITBear旗下自媒體矩陣:

AMD 發(fā)布兼容 Blender 的新版 GPU 渲染引擎

   時間:2019-12-02 08:46:52 來源:開源中國作者:xplanet編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

Blender是一款用于3D圖形設(shè)計的自由開源軟件,主要使用了C、C++和Python語言,可以運行于不同的平臺。今年10月底,AMD宣布加入 Blender基金會的Development Fund項目,并在其中扮演“Patron”(資助人)的角色,向基金會提供資金,以協(xié)助開發(fā)Blender項目。

日前,AMD為Blender發(fā)布了Radeon ProRender 2.1,這是該GPU渲染器的最新版本。除了使Radeon ProRender與Blender 2.81兼容外,該版本還具有最吸引人的功能之一,即由Vulkan支持的混合光柵化/光線跟蹤(hybrid rasterisation/ray tracing)“全光譜渲染”(full spectrum rendering)模式,在Linux和Windows上都可用。

Radeon ProRender是一個物理GPU渲染引擎。它與硬件無關(guān),支持OpenCL和Apple的Metal圖形API,并且在Windows、Linux和macOS上均可運行。它已集成到Cinema 4D和Modo中,還可以作為3ds Max、Maya和Blender本身的插件使用。

最新發(fā)布的2.1版渲染器的主要是增加了對Blender 2.81的支持。同時也為Linux用戶增添了新的混合渲染模式。

用AMD的話來說,新的渲染模式填補了OpenGL視口(如Eevee)和全路徑跟蹤器(如Cycles)之間的空白。“用戶可以獲得像Eevee那樣更具交互性的體驗,并且在物理上可以更正確地柔和陰影、反射和折射。”

舉報 0 收藏 0 打賞 0評論 0
 
 
更多>同類資訊
全站最新
熱門內(nèi)容
網(wǎng)站首頁  |  關(guān)于我們  |  聯(lián)系方式  |  版權(quán)聲明  |  網(wǎng)站留言  |  RSS訂閱  |  違規(guī)舉報  |  開放轉(zhuǎn)載  |  滾動資訊  |  English Version