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微信公布第四期“創(chuàng)意小游戲”,突破創(chuàng)意與爆款壁壘

   時(shí)間:2019-04-19 15:30:23 來源: 第一產(chǎn)經(jīng)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

4月18日,“小游戲創(chuàng)意鼓勵計(jì)劃”的第四期小游戲公布,《我飛刀玩得賊6》、《卓爾之心》、《最強(qiáng)擦一擦》三款小游戲上榜。自小游戲《消滅病毒》獲得創(chuàng)意標(biāo)識后,擁有高人氣的《我飛刀玩得賊6》也成功入圍,說明創(chuàng)意與成為爆款并非對立,微信小游戲?qū)⒔鑴?chuàng)意鼓勵計(jì)劃,進(jìn)一步傳遞游戲價(jià)值。

我飛刀玩得賊6:創(chuàng)意的飛刀轉(zhuǎn)圈圈

年初至今的“飛刀”風(fēng)潮,就是源自于這一款《我飛刀玩得賊6》。開發(fā)者“睡神飛”在原創(chuàng)玩法這件事情上整整“死磕”了5年,終于一“刀”成名。游戲獨(dú)創(chuàng)“松手龜縮”防御機(jī)制,為.io大作戰(zhàn)玩法帶來全新的攻防策略體驗(yàn),同時(shí)手感優(yōu)化、鏡頭縮放等細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)為微操作提供了發(fā)揮空間。

“游戲增加了暫停不掉刀的操作,在策略層面進(jìn)行了升華,讓原本只有追逐和躲避的IO游戲增加了緊張和刺激感。” 游戲制作人史曉林說道:“相較傳統(tǒng)IO游戲一味的變大、變多的畫面,飛刀旋轉(zhuǎn)的炫酷設(shè)計(jì)更能快速的吸引玩家,配合搞怪的表情和BGM,營造了輕松愉快的游戲體驗(yàn)。”

卓爾之心:公主救王子,三消斗惡龍

《卓爾之心》是一款數(shù)字合成游戲,蜂巢結(jié)構(gòu)的棋盤要求玩家眼觀“六路”,用盡可能少的步驟將下屏的棋子合成盡可能大的數(shù)字,以此數(shù)字為基準(zhǔn)向上屏的怪物輸出相應(yīng)的傷害。

此外,如果每4次合擊的數(shù)字能夠整除怪物的“弱點(diǎn)數(shù)字”,玩家打出的真實(shí)傷害將成倍計(jì)算,加上天賦系統(tǒng)對后期難度曲線的緩和調(diào)整,這趟“RPG+三消”的“公主斗惡龍”之旅其實(shí)既充滿挑戰(zhàn)又輕松休閑。

身為發(fā)表超過200篇游戲產(chǎn)業(yè)深度報(bào)道的資深游戲媒體人,貓與海分析稱:“游戲的美術(shù)與氛圍打造得很棒,既酷也有二次元的感覺。玩法不止于簡單的將四個(gè)相同“棋子”連成一塊,還需對路徑布局、未來可能遇到的“新棋子”以及阻擋路線等進(jìn)行預(yù)估,使得游戲擁有更多的不確定性”。

最強(qiáng)擦一擦:智斗“12306驗(yàn)證碼”

作為一款益智產(chǎn)品,《最強(qiáng)擦一擦》內(nèi)的競答圖片的知識覆蓋面極廣,采用在蒙版的遮擋下以“橡皮擦”余量等價(jià)交換圖片信息量的玩法,門檻低但上限高。隨著關(guān)卡推進(jìn),關(guān)鍵信息的出現(xiàn)位置會越來越刁鉆,玩家需不斷調(diào)整優(yōu)化擦除策略。

資深游戲策劃人傅圣杰認(rèn)為,《最強(qiáng)擦一擦》在看圖答題的基礎(chǔ)上增加了擦圖玩法,有一定的創(chuàng)新,并且在挑戰(zhàn)的過程中增加了收集卡冊和收集能量玩法,用來調(diào)節(jié)用戶的游戲體驗(yàn)、變化游戲節(jié)奏,是款比較有創(chuàng)意的答題游戲。

爆款小游戲接連上榜,微信傳遞游戲正向價(jià)值

距離上一期創(chuàng)意小游戲名單公布僅過去16天,微信創(chuàng)意小游戲家族再添新成員。對專注研發(fā)精品小游戲的開發(fā)者來說,創(chuàng)意小游戲不僅為其提供了研發(fā)思路,也激勵其持續(xù)深入探索小游戲領(lǐng)域,尋找創(chuàng)意研發(fā)與成為爆款小游戲的平衡點(diǎn)。

對于微信小游戲平臺來說,加快創(chuàng)意小游戲?qū)徍藭r(shí)間、扶持小游戲開發(fā)者,將有利于進(jìn)一步縮小換皮、抄襲小游戲的生存空間,使平臺生態(tài)不斷優(yōu)化,為玩家?guī)砀嘤袆?chuàng)意的作品,從而傳遞游戲的正向價(jià)值。

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