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小游戲現(xiàn)象級(jí)爆款頻出,最不高興的卻是微信?

   時(shí)間:2018-06-12 14:34:03 來(lái)源:搜狐科技 作者:張書(shū)樂(lè)的囈語(yǔ) 編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

自2017年12月28日,小游戲《跳一跳》作為微信親生子,登陸微信小程序后,短短100天,整個(gè)小游戲的戰(zhàn)績(jī)不可謂不輝煌。

據(jù)小程序市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)阿拉丁發(fā)布的報(bào)告顯示,2017年9月游戲類小程序在其排出的TOP100榜單中,占比只有4%,而到2018年3月份已經(jīng)達(dá)到33%。

此外,2018年4月TOP10的小程序榜單中,小游戲占據(jù)比例已經(jīng)到達(dá)驚人的90%,唯一一款入榜的工具類應(yīng)用還是與游戲相關(guān)的網(wǎng)易游戲助手。

別的不說(shuō),光是筆者自己的體驗(yàn),通過(guò)小游戲頁(yè)面一看,1500多微信好友中,有1047人玩過(guò)《跳一跳》,其次是287人、212人玩過(guò)《海盜來(lái)了》、《歡樂(lè)坦克大戰(zhàn)》……

這說(shuō)明了什么?

且不說(shuō)《跳一跳》這樣的超級(jí)爆款和大家嘗鮮所以試玩過(guò),導(dǎo)致數(shù)據(jù)沒(méi)有什么說(shuō)服力,但是后兩款游戲,總歸是有200多小游戲玩家,也就占了筆者好友總數(shù)的七分之一強(qiáng)吧!

倒不是要唱衰、還是點(diǎn)贊小游戲未來(lái)之路。

其實(shí),真正對(duì)小游戲爆款頻出,頗為惱火的,應(yīng)該是微信自己。

否則張小龍不會(huì)在小程序問(wèn)世一年后,才從拒絕,變?yōu)橥瞥纭?/p>

沒(méi)別的,小游戲一旦火爆,或許會(huì)催化微信走向當(dāng)年QQ的歷史周期律。

不妨聊幾個(gè)簡(jiǎn)單體驗(yàn),看是否有共鳴:

每天都會(huì)例行公事的打開(kāi)微信,但好友越多、聊天越少?

大多數(shù)時(shí)候的聊天,都是在談?wù)摴ぷ?

身邊越來(lái)越多人,在PC端安裝微信客戶端?比起QQ和QQ郵箱,越來(lái)越喜歡用微信來(lái)發(fā)文檔了?

上述種種,在2009年前后的QQ身上,你是否曾經(jīng)體驗(yàn)過(guò)一次?

其實(shí),越來(lái)越無(wú)聊的微信,讓張小龍從拒絕小游戲,最終選擇接受并強(qiáng)力推廣,恰恰在于這種歷史周期律:當(dāng)年的QQ,不正在大家越來(lái)越“無(wú)聊”的當(dāng)口,爆發(fā)了QQ空間的偷菜和搶車位熱潮嗎!

然后呢!沒(méi)什么然后,當(dāng)年的那些“五分鐘”社交游戲,或者說(shuō)更客觀的來(lái)說(shuō),是網(wǎng)頁(yè)小游戲,在熱鬧了一年多后,逐步?jīng)]落,同時(shí)流量消散的還有QQ空間。

只不過(guò),大家已經(jīng)徹底習(xí)慣了打開(kāi)電腦,先掛機(jī)QQ,不聊天、不玩游戲,萬(wàn)一有什么召喚或文件,也能及時(shí)“收獲”。

時(shí)至今日,小游戲在微信上的爆發(fā),或許正是這種宿命的結(jié)果。

張小龍希望培養(yǎng)的,依然還是微信用戶們習(xí)慣性掛機(jī)的“好品德”,就像上一輪QQ無(wú)意中通過(guò)社交游戲間接達(dá)成的那樣,成為工作微信……

總比用戶都只是用微信賬號(hào)登陸在微信之外的單獨(dú)微信游戲App,分散流量來(lái)的更好。

此時(shí)此刻,再來(lái)回看張小龍?jiān)?018微信公開(kāi)課上,揶揄自己的話,就別有一番意味了:“這個(gè)游戲(跳一跳)我覺(jué)得挺好玩,我自己在游戲里面獲得了一個(gè)稱號(hào),叫‘無(wú)聊大師’。”

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