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余承東親自揭秘華為“嚇人技術(shù)” 甩對手旗艦一條街

   時間:2018-06-07 08:46:32 來源:威鋒網(wǎng) 編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

6 月 6 日消息 今天下午,榮耀正式召開新品發(fā)布會,并正式推出了全新智能手機(jī)榮耀 Play。重點是,榮耀讓世人與之共同見證了“很嚇人”技術(shù)的誕生,而且是由華為消費(fèi)者業(yè)務(wù) CEO 余承東親自揭秘。

關(guān)注榮耀品牌的應(yīng)該都有所了解,余承東幾乎很少露臉榮耀發(fā)布會,通常都是華為旗下榮耀品牌總裁趙明全程負(fù)責(zé)。但是,既然余承東親自到場,體現(xiàn)出華為內(nèi)部對“這項很嚇人技術(shù)”的首發(fā)十分重視,幾乎可以確定,這項黑科技也會運(yùn)用到華為品牌上。

余承東:華為榮耀業(yè)績多項全球第一

當(dāng)然了,按照國際慣例,高管上臺首先都會說一波業(yè)績,余承東表示自家的雙品牌戰(zhàn)略十分成功,連續(xù)穩(wěn)健的增長。一些關(guān)鍵數(shù)據(jù)如下:

- 2017年華為與榮耀智能手機(jī)銷售量為1.53億臺,7年內(nèi)增長了51倍。

- GFK 數(shù)據(jù)顯示,2017年全年以及2018年1-4月份我們在國內(nèi)銷量位居行業(yè)第一

- GFK 數(shù)據(jù)顯示,2017年全年以及2018年第一季,華為和榮耀全球市場份額穩(wěn)居全球前三

- 華為全球 14 個研究所/院、分布在全球 18 個國家和地區(qū)。2017年華為共向歐洲專利局申請2398項專利,位居全球第一。截止2017年底,華為累計獲得專利授權(quán)74307項。其中90%以上為發(fā)明型專利。

- 過去十年華為研發(fā)投入近 4000 億,2017 年研發(fā)投入 104 億歐元,占總營收 14.9%。

余承東還說了華為和榮耀品牌手機(jī)全球售后滿意度連續(xù)四年排所有品牌第一名,關(guān)鍵是自家華為智能手機(jī)出貨量,今年有望趕超蘋果上升全球第二,同時 2017 年華為的研發(fā)投入超過了蘋果,自家 AI 領(lǐng)先,5G 領(lǐng)先,手機(jī)拍照技術(shù)領(lǐng)先等等。

甩對手一條街的黑科技 GPU Turbo

說完了業(yè)績,余承東終于轉(zhuǎn)入正題了。他表示,智能手機(jī)今天對 GPU 圖形處理的需求越來越高,因為手機(jī)分辨率有 2K 還有 4K,要應(yīng)付大型游戲,還要處理 AR 和 VR,但是手機(jī)的尺寸有限,電池容量也有限,GPU 有散熱、功耗限制,性能瓶頸的問題很大,完全跟不上需求的增長。

對此,余承東宣布華為推出了革命性的圖形處理加速技術(shù):GPU Turbo。

余承東聲稱這是讓人“嚇一跳”的技術(shù)。為什么呢?他解釋稱,Turbo 這個詞在汽車?yán)锩婢褪菧u輪增壓,最近幾年汽車大量使用渦輪增壓,因為汽車排量和環(huán)保要求越來越高,有了渦輪增壓技術(shù),用較低的排量也能實現(xiàn)更大的動力,2.0L 汽車在渦輪增壓下,已經(jīng)超過了過去 3.0L 的自然吸氣發(fā)動機(jī)汽車的功率、馬力和扭矩,今天的 3.0L 渦輪增壓則超越 4.0 L 自然吸氣及以上大排量的汽車。

他接著說,現(xiàn)在華為將這一“渦輪增壓”技術(shù)帶到了手機(jī)上,就是為了解決手機(jī) GPU 的功率問題,大型圖形處理任務(wù)、玩游戲都將得到大幅提升,并降低了功耗,可以說是 讓手機(jī)速度在“天上飛”的“很嚇人”的技術(shù)。

根據(jù)介紹, GPU Turbo 主要是通過軟硬件的優(yōu)化協(xié)同,實現(xiàn)了圖形處理效率的巨大提升,并降低了功耗。更具體來說,GPU Turbo 打通了操作系統(tǒng)以及 GPU 和 CPU 之間的處理瓶頸,實現(xiàn)了整個系統(tǒng)的圖形處理效率的極大提升。

關(guān)于這個 GPU Turbo 技術(shù)能夠讓手機(jī)速度提升多少?為何有體驗像在“天上飛”的感覺呢?余承東表示,首先 GPU Turbo 技術(shù)能提升 GPU 圖形處理效率高達(dá) 60%, 當(dāng)開發(fā)團(tuán)隊報告這個數(shù)字給時,自己完全“嚇了一跳”,完全沒想到有這么大的提升,過去每一代新芯片升級的提升都做不到 50%,實際幾款熱門游戲上接近滿幀跑完全沒有問題。

余承東還解釋了一下滿幀是是什么個概念。他說,滿幀就是幀數(shù)理論值達(dá)到 60 幀,但是超過 59 幀以上我們都可以稱為滿幀了。之前華為手機(jī)的游戲幀率已經(jīng)很高,新 Play 手機(jī)能夠直接實現(xiàn)滿幀,極度流暢。

再者 ,除了滿幀游戲體驗之外,GPU Turbo 技術(shù)可以讓單線程完勝多線程。余承東的 PPT 顯示,榮耀 Play 有了 GPU Turbo 技術(shù)?單線程已經(jīng)完勝 iPhone X 的多線程,在幀率,抖動率,還是耗電上都勝過了 iPhone X。其中幀數(shù)比 iPhone X 高兩幀,穩(wěn)定性是 iPhone X 的兩倍,同時省電 12%。

余承東表示,蘋果 iPhone X 和國內(nèi)那些驍龍 845 的競品,如果沒有游戲沒有開放多線程技術(shù),相比 GPU Turbo 技術(shù)的華為手機(jī)性能一定會差距一大截,現(xiàn)在 華為用單線程就已經(jīng)超越了別人多線程的能力,各個方面都全面領(lǐng)先對方,這是巨大的超越。

現(xiàn)場介紹稱,使用了 GPU Turbo 技術(shù)之后,即便是差不多同一個檔位的機(jī)型,或者說就是華為 nova 2S 這樣的 中檔機(jī),在 6 款國內(nèi)最熱門的游戲下,幀率,抖動,功耗等全面都全面勝出

余承東對此表示, 這完全是超越競爭對手旗艦的表現(xiàn),使用了 GPU Turbo 技術(shù)甚至是千元級手機(jī)也能流暢玩大型游戲,已經(jīng)開賣的產(chǎn)品通過升級 GPU Turbo 技術(shù)就能獲得性能大提升?,F(xiàn)場的 PPT 顯示,榮耀 9 青春版 千元機(jī)游戲幀率的提升最高達(dá)到 77%,而且普遍帶來 30% 的功耗下降

另一張 PPT 圖表顯示,在 GPU Turbo 技術(shù)下,玩游戲的續(xù)航時間可以更長了。余承東表示,自家手機(jī)對比 iPhone X 及其他的驍龍 845 手機(jī)及 845 游戲手機(jī),在環(huán)境溫度 30℃ 的同等條件下,充滿電開始持續(xù)進(jìn)行同樣的游戲的情況下,榮耀 Play 在持續(xù)時間上最長,比 iPhone X 可以多玩半小時,而且功耗更低的條件下,能夠保持絕對長時間穩(wěn)定的近乎滿幀表現(xiàn)。

余承東說,很多高端旗艦手機(jī),包括 iPhone X,玩久了之后就會發(fā)燙,然后性能就下降。他坦誠 iPhone X 的體驗很好,但 自家的手機(jī)采用 GPU Turbo 技術(shù)之后穩(wěn)定性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越業(yè)界頂尖的旗艦機(jī)。

此外,GPU Turbo 技術(shù)不僅能夠帶來 GPU 性能的提升和功耗的下降,更流暢的玩游戲,而且還能為 提升畫質(zhì),為游戲增加 HDR 特效,實現(xiàn)極佳的視覺體驗。余承東說,HDR 渲染之后,游戲圖像的效果非常棒。

現(xiàn)場展示 GPU Turbo HDR 技術(shù)的“楚留香”和即將發(fā)布的“實況足球”游戲。左側(cè)是 GPU Turbo HDR 畫質(zhì)增強(qiáng),右側(cè)是原畫。余承東稱, 有了 GPU Turbo HDR 之后,增加了細(xì)節(jié),提升了畫質(zhì),色彩顏色細(xì)節(jié)更豐富,對比度更高,更通透、更高動態(tài)范圍。他說,PPT 還不能展示出實際效果,在手機(jī)上實際效果更驚人。

GPU Turbo HDR 技術(shù)除了對畫質(zhì), 還能設(shè)置游戲的特效,比如加入懷舊特效,回到小時候用黑白電視機(jī)看球的年代,或者年輕人喜歡的動漫特效,又或者是銳化的特效。

說完游戲,余承東開始總結(jié) GPU Turbo 黑科技的四大亮點:更高性能(60%效率提升),更省電(功耗降低30%),更高畫質(zhì)(自帶HDR),更酷玩的特效(實時濾鏡)。

余承東認(rèn)為,GPU Turbo 實現(xiàn)了手機(jī)上圖形處理的巨大突破,通過軟硬協(xié)同的方式解決了長期困擾 Android 手機(jī)的問題,為 Android 手機(jī)帶來前所未有的超越體驗,實現(xiàn)令人驚訝的體驗提升。他承諾,從這個月開始,華為旗下的手機(jī),從旗艦開始升級 加入 GPU Turbo 技術(shù),未來華為的入門級的低端機(jī),也能超越別人中檔機(jī)的性能,中檔機(jī)則超越友商的旗艦機(jī),而旗艦級則甩開對手一條街。

余承東開玩笑說,有了這個 GPU Turbo 技術(shù),就算是 入門級手機(jī)也起碼能增值 500 元的價值,中檔的機(jī)型價值增加 1000 元,而旗艦機(jī)至少有 1500 元的價值增長。對于開賣已久的機(jī)型也能免費(fèi)獲得 GPU Turbo 技術(shù),他認(rèn)為這就好比買了一輛汽車,一兩年后還贈送渦輪增壓機(jī),讓發(fā)動機(jī)性能大幅度下降,油耗大幅度下降,這就是華為厚道的地方。

最后,余承東表示,GPU Turbo 未來還有更巨大的價值,游戲性能提升只是一小部分,未來涉及的移動圖形處理領(lǐng)域更加廣泛,包括 AR、VR 、3D 交互界面和動態(tài)渲染等等,結(jié)合 AI 影像處理應(yīng)用將不可思議。他說,華為聚焦用戶體驗的提升,解決用戶與行業(yè)關(guān)注的問題一直是華為努力的方向,與很多其他友商相比,我們最大的優(yōu)勢就是具備有深度的軟件和硬件的研發(fā)能力。

榮耀 Play加持GPU Turbo后完勝小米 8

本場發(fā)布會華為旗下的榮耀品牌還發(fā)布了新旗艦手機(jī)榮耀 Play,其中在游戲體驗環(huán)節(jié),榮耀的競爭對手小米 8 被打得滿地爪牙。例如吃雞游戲,榮耀 Play 幀率很穩(wěn)定,幾乎沒有抖動,平均幀率達(dá)到 59.15;比小米高 5.6 幀,穩(wěn)定率是小米 8 的 2 倍。

榮耀總裁趙明表示,小米 8 跑分高不一定游戲就快,因為在游戲?qū)?zhàn)過程中,榮耀 Play 在 6 款主流游戲上的幀數(shù)表現(xiàn),都超越了競品小米 8。

而且在 20 多款熱門游戲、應(yīng)用的啟動速度測試,榮耀 Play 的啟動速度要領(lǐng)先競爭對手小米 8。

同時,在后臺時時記錄手機(jī)運(yùn)行幀率,榮耀 Play 的手機(jī)平均幀率十分穩(wěn)定 59.691 幀,幀數(shù)抖動率 0.038%,全面領(lǐng)先小米 8。

GPU Turbo 技術(shù)首批將陸續(xù)兼容游戲如下,包括王者榮耀、QQ飛車、創(chuàng)越火線等游戲,未來還會會適配更多游戲。

榮耀 Play 手機(jī)采用的是 6.3 英寸的全面屏,屏占比達(dá) 89%,機(jī)身內(nèi)部搭載 10nm 麒麟 970 處理器,后置1600萬像素+200萬像素雙攝像頭采用,前置 1600 萬像素攝像頭,標(biāo)配 3750mAh 電池,預(yù)裝 EMUI 8.2(基于Android 8.1)系統(tǒng),支持 3D 游戲 7.1聲道 Histen音效,支持樂趣AR,支持 AI智慧旅行功能,游戲網(wǎng)絡(luò)加速免打擾功能 ,配備專業(yè)的爽滑游戲膜。

榮耀 Play 手機(jī)有幻夜黑、極光藍(lán)、星云紫三種顏色,4GB+64GB 售價 1999 元,6GB+64GB 售價 2399 元,6 月 6 日開始預(yù)約,6 月 11 日發(fā)售。另外該機(jī)型還有 6GB+64GB 的幻夜黑酷玩版、魅焰紅酷玩版,售價 2499 元 ,7 月限量發(fā)售。

對于華為“很嚇人的技術(shù)”你怎么看?

總的來說,可以看出華為的 GPU Turbo 技術(shù)比將eMMC 優(yōu)化稱 UFS 的性能更花精力,至少余承東親自到場演講,而且按照華為的官方說法,該技術(shù)是自家實驗室經(jīng)過很長時間才拿出來的技術(shù),期間經(jīng)過潛心研究和測試,并且不斷試水,保證完全成熟后才正式投入市場進(jìn)行商用。不過,至于其中的技術(shù)原理,華為并沒有公開任何細(xì)節(jié),驅(qū)動優(yōu)化少不了,Turbo 是不是睿頻就不清楚了,畢竟睿頻還更節(jié)能是比較矛盾的。

當(dāng)然,GPU Turbo 技術(shù)究竟嚇不嚇人只有到真機(jī)體驗才能下定論,畢竟整場都是 PPT 數(shù)據(jù),而且余承東所說的大幅夸張的提升,包括幀數(shù)和穩(wěn)定性趕上旗艦,目前暫時僅體現(xiàn)在中檔機(jī)上,至于其他旗艦機(jī)如 iPhone X 也并沒有宣傳 PPT 中那么不穩(wěn)定,那么差。無論如何,華為這次發(fā)布會前猛力“吹牛”的營銷宣傳,至少比錘子老羅和聯(lián)想常程要靠譜很多。

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