5月17日,愛奇藝世界·大會“2018iVR+全球虛擬現(xiàn)實大會”在京舉辦。愛奇藝高級副總裁段有橋、HTC VIVE中國區(qū)總裁汪叢青、數(shù)字王國空間(北京)傳媒科技有限公司CEO張凌、艾葵斯(北京)科技有限公司CEO陳鑫等重磅嘉賓到場,探討VR內(nèi)容的場景化創(chuàng)作及行業(yè)走向。段有橋發(fā)表“擁抱VR的場景化時代”主題演講,并公布以打破邊界創(chuàng)新共贏為核心的愛奇藝“iVR+2018生態(tài)計劃”,與行業(yè)合作伙伴一起通過技術(shù)升級、應(yīng)用場景擴張、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容增加,革新用戶體驗,推動行業(yè)進步。
愛奇藝始終堅持軟硬件高度關(guān)聯(lián)、雙向驅(qū)動的VR發(fā)展策略,實現(xiàn)科技與娛樂的完美融合。作為首批入局虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的中國視頻平臺,愛奇藝精準(zhǔn)把脈市場走向,已經(jīng)搭建起以影、綜、游為核心的全方位VR內(nèi)容生態(tài),并推出了VR一體機等智能硬件設(shè)備。目前,愛奇藝已自制《鬼吹燈之牧野詭事VR》5款精品游戲和《無間道VR》等20余部頭部內(nèi)容,VR獨立APP加插件累計激活量已突破6000萬。未來,VR技術(shù)在下沉式場景的應(yīng)用,將成為行業(yè)發(fā)展的突破點。愛奇藝高級副總裁段有橋認為,家庭場景、影院場景、游藝廳場景和綜合娛樂中心場景是未來娛樂的四大場景,但要滿足多樣性場景體驗,需要龐大的內(nèi)容資源支撐。
戰(zhàn)略發(fā)布“iVR+2018生態(tài)計劃” 開放互聯(lián)打造愛奇藝VR內(nèi)容庫
大會上,愛奇藝基于場景化發(fā)展需求發(fā)布“iVR+2018生態(tài)計劃”,與內(nèi)容制作方建立緊密合作的同時,依托愛奇藝自身團隊和技術(shù)優(yōu)勢,基于愛奇藝豐富的IP內(nèi)容資源,再塑IP價值生產(chǎn)原創(chuàng)內(nèi)容,將PGC模式與自制項目雙管齊下,根據(jù)不同場景定制VR內(nèi)容來豐富行業(yè)資源,逐漸形成穩(wěn)定健康開放共贏的內(nèi)容生態(tài)。
在VR內(nèi)容自制方面,愛奇藝有著得天獨厚的優(yōu)勢,目前已推出多部以恐怖類、科幻類題材為主的VR內(nèi)容,如《尋人大師VR版之注意危險》、《鬼吹燈之牧野詭事VR》、《靈域VR》等。同時針對綜藝,推出了VR全景視頻和VR衍生節(jié)目《偶像練習(xí)生之VR戀之物語》,定制拍攝針對練習(xí)生專屬VR視頻短片,顛覆原有的明星與粉絲接觸模式,利用VR特性徹底拉近偶粉互動距離。
在VR內(nèi)容合作方面,PGC模式旨在實現(xiàn)內(nèi)容制作方、渠道資源方及平臺用戶三者之間的有機互聯(lián)。以優(yōu)質(zhì)內(nèi)容為前提,愛奇藝與游戲及視頻方等聯(lián)運合作,在內(nèi)容制作期或完成后,愛奇藝根據(jù)產(chǎn)品類型、內(nèi)容完善度、收益模式等多角度進行評級,與內(nèi)容開發(fā)者共擔(dān)風(fēng)險,除去相應(yīng)的合作基礎(chǔ)模式外,對應(yīng)配備相應(yīng)級別的站內(nèi)站外合作資源。比如針對S級內(nèi)容會根據(jù)內(nèi)容特點和受眾進行個性化精準(zhǔn)推薦,自媒體傳播及APP外多種形式推廣,實現(xiàn)雙方價值收益最大化,并給與內(nèi)容方最優(yōu)分成。面對用戶,愛奇藝通過AI人工智能精準(zhǔn)推薦以及VR多端呈現(xiàn),實現(xiàn)平臺內(nèi)容的精準(zhǔn)觸達,用戶也得以對內(nèi)容方和產(chǎn)品形成品牌認知和主動推廣。在內(nèi)容合作方面,愛奇藝已與Adrift Pictures建立緊密合作,每周在愛奇藝VR平臺獨家上線1部全新VR視頻;Venus Reality的定制主題內(nèi)容以每周更新2部的頻率獨家上線愛奇藝VR平臺;計劃與維斯塔克聯(lián)合打造50部VR恐怖系列視頻。在VR游戲方向,愛奇藝與Sidekick VR、Alawar VR、Skydome Studios等全球優(yōu)秀游戲公司簽訂了Cardboard渠道獨占合作。
開放優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容平臺 與合作方共建線下沉浸式娛樂場景
在持續(xù)發(fā)展內(nèi)容的同時,愛奇藝不斷打破邊界,將優(yōu)質(zhì)內(nèi)容延展到線下,推進VR全產(chǎn)業(yè)的緊密結(jié)合,與合作伙伴共同打造多樣性線下VR娛樂應(yīng)用場景。
現(xiàn)場,來自全球的頂尖VR公司分享了多樣化場景適配的發(fā)展路徑,并結(jié)合愛奇藝的全方位生態(tài)資源展開了娛樂新體驗暢想。HTC ViVE汪叢青從整個VR格局出發(fā),預(yù)測了VR大眾市場時代的種種可能。數(shù)字王國張凌根據(jù)其國際領(lǐng)先的電影視覺特效經(jīng)驗,分享了VR影院模式的計劃及進展。艾葵斯陳鑫則立足于大空間體驗,傳遞如何以技術(shù)+服務(wù)來構(gòu)建真正的VR綜合娛樂體的想法。
在影院場景下,愛奇藝精心打造的原創(chuàng)視頻《無主之城》、《神探蒲松齡》4D座椅版VR內(nèi)容將在數(shù)字王國空間VR影院首發(fā)上映。而在綜合娛樂中心場景下,也將熱門IP《仙劍奇?zhèn)b傳4》、《神探蒲松齡》的多人大空間定制版VR在艾葵斯VR綜合娛樂中心首發(fā)上線。另外,愛奇藝還將針對《機器人爭霸》超級網(wǎng)綜IP內(nèi)容開發(fā)面向主題公園的VR體驗項目,為用戶帶來全國首家原創(chuàng)定制的全感式沉浸體驗。
VR行業(yè)正逐漸形成更加開放共贏的生態(tài)閉環(huán),未來,愛奇藝將不斷打破行業(yè)壁壘刷新娛樂體驗,與合作伙伴一同打造更加多元、開放的娛樂場景,共建iVR新生態(tài)。