我們都是個(gè)寶寶。
這是我看抖音最大的感受。
寶寶是最喜歡模仿的,比如看到別的寶寶有什么好吃的好玩的,要么直接去問人家要,要么就回家哭鬧讓爸媽買,寶寶就連吃飯都喜歡搶著吃。
抖音就給了我們這樣一個(gè)環(huán)境——游戲人間,并表演給你看,歡迎模仿。
在聲、光、影的立體展示下,更會(huì)刺激人們的模仿欲,何況抖音還有一個(gè)隱藏的紅利——關(guān)注度。
從前段時(shí)間到處都在討論的“養(yǎng)青蛙”游戲就能看出來(lái),這個(gè)時(shí)代的人,是寂寞的。當(dāng)時(shí)大家分析了一大堆為什么這游戲會(huì)火,什么機(jī)制簡(jiǎn)單、碎片時(shí)間之類,現(xiàn)在看來(lái)都是表象,這游戲會(huì)火的唯一原因是——大范圍的轟炸,形成了一個(gè)共同的話題圈,不信試問各位,到現(xiàn)在朋友圈沒人討論了,依然興致勃勃養(yǎng)青蛙的人還有幾個(gè)?抖音同樣是如此。
抖音引入了“及時(shí)反饋機(jī)制”,也就是有多少人點(diǎn)贊,多少人留言。相信真正玩抖音的人自會(huì)明白,排練了好幾天的一個(gè)“海草舞”最興奮的不是跳舞的那一刻,而是看到有很多很多人的留言夸贊。
聲、光、影的立體展示+話題圈關(guān)注度,讓抖音很帶貨這件事毋庸置疑,相信“海底撈網(wǎng)紅吃法”、“答案茶”、“coco網(wǎng)紅茶”、“星巴克隱藏菜單”……早就把你的朋友圈刷了好幾遍,所以很多公眾號(hào)接二連三地說,抖音已經(jīng)成為營(yíng)銷新大陸。
說一段小插曲,不知大家發(fā)現(xiàn)沒有,抖音最容易帶火的是美食,食欲是人性本初,一個(gè)人不管長(zhǎng)到多大,看到別人在你面前吃的津津有味,也是扛不住想要嘗嘗看的誘惑的。
平時(shí)在朋友圈看到發(fā)美食圖片,吃貨的口水就擋不住了,更何況是如此活色生香的聲、光、影立體展現(xiàn)。如果你的品牌是食品,千萬(wàn)不要放過抖音這個(gè)平臺(tái),對(duì)于食物,哪有那么多賣貨的勸說理由,很誘人的吃就是了。
回歸正題。這段日子,抖音上也出了不少霸氣硬廣,可見很多品牌方盯上了這塊新大陸,然而這種“硬廣”卻收效甚微,細(xì)看之下,觀看量和評(píng)論都少得可憐。
真是讓人憂心,在抖音上,印證了真正的“內(nèi)容為王”,不管多大牌,沒有內(nèi)容,就沒有關(guān)注。那么,那些轉(zhuǎn)化率超高的產(chǎn)品,究竟是怎么抖紅的?
也有人分析過,是因?yàn)閮?nèi)容本身有趣、實(shí)用、新奇,可品牌方回過頭來(lái)想想自己的產(chǎn)品,依然是一臉懵逼的感覺,因?yàn)?ldquo;有趣、實(shí)用、新奇”的標(biāo)準(zhǔn)是不一的,這就讓人十分不知所措了。
抖音也嘗試從自己的角度出發(fā),努力給品牌方營(yíng)造良好的廣告環(huán)境,可游戲規(guī)則建立起的再完善,玩的如何還是要看個(gè)人修行。
據(jù)我觀察,要玩轉(zhuǎn)抖音軟廣,以下三點(diǎn)值得注意:
一、社會(huì)性:貼標(biāo)簽
我常常開玩笑跟朋友說:有空我們約一起玩手機(jī)。
其實(shí)每個(gè)人都心知肚明,互聯(lián)網(wǎng)表面上讓世界連接在一起,可實(shí)際上是把人與人都隔離了,能約出來(lái)喝杯茶吃頓飯的人,你就好好珍惜吧。
每個(gè)人都處于矛盾的孤單之中,本能的尋求“標(biāo)簽”抱團(tuán),不管是迫切加入某個(gè)標(biāo)簽,還是想努力甩掉某個(gè)標(biāo)簽,本質(zhì)上都是尋求一種心理歸屬。
佩奇手表這么幼稚的玩具,能賣火可以說90%歸功于“社會(huì)人”標(biāo)簽,那“左青龍右白虎中間紋個(gè)佩奇豬”的社會(huì)人反差萌,代表著一種游戲人間生活態(tài)度。上文講到的旅行青蛙游戲,同樣很大程度也是因?yàn)?ldquo;佛系青年”標(biāo)簽化才刷爆朋友圈。
可是“貼標(biāo)簽”也是有技巧的,越無(wú)對(duì)錯(cuò)、無(wú)褒貶、只客觀展示生活態(tài)度的標(biāo)簽,越容易被接受。諸如上述“社會(huì)人”“佛系青年”還有“油膩中年”“中年少女”同理。
二、操作性:簡(jiǎn)單有趣
不做過多解釋,簡(jiǎn)單有趣好模仿,參與門檻低,你懂的。
但值得注意的是,品牌方看自己的產(chǎn)品往往就像看自己孩子,哪里都是好的??墒窃诙兑暨@樣的短平快的趣味平臺(tái),絕不能貪心,不能一口氣講很多賣點(diǎn),只能講一個(gè),而且最好是“最不正經(jīng)”的那一個(gè)。
像“吃窮海底撈”、“星巴克隱藏菜單”、“佩奇手表”都不是因?yàn)檎J(rèn)認(rèn)真真講技能而火起來(lái)的,請(qǐng)相信,在抖音平臺(tái)上活動(dòng)的人,絕不是認(rèn)認(rèn)真真聽你把技術(shù)、功能講清楚的人,反而是希望放松,發(fā)現(xiàn)生活新技能的人。
在合適的場(chǎng)合,講合適的話,做合適的事,是對(duì)一個(gè)人最基本的尊重。
說到軟廣,往往人們最容易想到的就是“故事”,于是出現(xiàn)了類似“每日優(yōu)鮮”這樣“男友買了水果給女友,女友懷疑男友藏私房錢”的表演。
講真,在抖音千萬(wàn)不要試圖講個(gè)故事去感動(dòng)誰(shuí)。平時(shí)在微信、視頻平臺(tái)去看看這些編造出來(lái)的故事類廣告也就算了,因?yàn)樗腥硕荚诰?,大眾不?huì)覺得怎樣??蛇@種故事,在抖音就很不適用,且不說與抖音的畫風(fēng)不符,單說故事本身,在這個(gè)平臺(tái)就容易變成尬演。
那抖音上能做什么呢?除了游戲人生別無(wú)他法。
三、角色感:給受眾一個(gè)角色安排
這里請(qǐng)?jiān)试S我用奧迪來(lái)做例子,奧迪認(rèn)認(rèn)真真炫技開了一段漂移,最終只迎來(lái)人們一句:“你很厲害哦”的商業(yè)互吹式禮貌回應(yīng),而不是“我想試試”的行動(dòng)意愿。因?yàn)閺V告為受眾設(shè)定的角色,僅僅是看它表演而已。
滿足玩家的表演欲,是品牌方在抖音的第一要?jiǎng)?wù)。
我們必須轉(zhuǎn)換概念,以前其他平臺(tái)的廣告,品牌方是主角,來(lái)定制游戲規(guī)則,讓大家參與,可在抖音,品牌方必須要成為配角,成為捧哏。即使游戲規(guī)則還是品牌方來(lái)制定,執(zhí)行的時(shí)候也要把自己藏起來(lái),把舞臺(tái)讓給表演者。
即使抖音流量巨大,也擋不住人們擁有主動(dòng)權(quán)——不喜歡可以直接劃走。
因此想要成為抖紅,在制定游戲規(guī)則的時(shí)候,思路需要逆轉(zhuǎn),考慮角度應(yīng)該變成“受眾如何去玩某個(gè)產(chǎn)品”而不是“我如何把產(chǎn)品推給受眾”。