1902年,世界上第一家電影院在美國洛杉磯誕生。
1953年,好萊塢第一部3D立體電影上映。
1970年,IMAX技術(shù)和第一部IMAX電影在日本大阪世界博覽會首次公開亮相。
2005年,流媒體視頻網(wǎng)站的霸主YouTube在一個車庫中正式成立
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每次新技術(shù)的出現(xiàn),都會引起電影行業(yè)的變革。而VR作為跨時代的多媒體技術(shù),VR電影也從根本上顛覆了導(dǎo)演和觀眾對于電影的認(rèn)知。
傳統(tǒng)電影里,觀眾是看客。導(dǎo)演為觀眾講述一段故事,你的喜怒哀樂隨著故事的情節(jié)被調(diào)動,電影帶給你的是情感的共鳴;
而VR電影中,觀眾是電影世界的一員。觀眾去體驗導(dǎo)演心中描繪的那個世界,在幻想世界中遨游,與神話人物互動,甚至你的一個選擇,決定著這個世界的走向。
VR電影在過去的兩三年沒有在消費端迎來爆發(fā),究其原因,是因為一個簡單的頭戴顯示器,遠不足以支撐導(dǎo)演們創(chuàng)造理想的世界。VR電影需要的是更自由的體驗空間,沉浸感更強的體驗場景。
12月5日,讓我們相約中國大飯店,一起見證沉浸世界VR影廳的誕生!見證VR技術(shù),是如何把電影屏幕里那個神奇的世界,搬到現(xiàn)實的空間當(dāng)中。
歡迎來到電影的世界!
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關(guān)于艾葵斯
艾葵斯(北京)科技有限公司是一家新型VR交互影廳整體解決方案研發(fā)商。整體方案通過改變用戶的觀影視角、參與形式、輸入方式、交互模式等重新定義未來觀影模式。通過選取頭部影院資源為渠道,大電影IP內(nèi)容及自制IP內(nèi)容、打造顛覆式交互觀影體驗新標(biāo)準(zhǔn)。