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更多選擇——大朋E3定位版與HTC Vive對(duì)比評(píng)測(cè)

   時(shí)間:2017-09-15 10:49:53 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

在受限于PC主機(jī)性能的前提下,主機(jī)級(jí)VR設(shè)備一旦成型便會(huì)暫停發(fā)展腳步,這也是為什么世界三大頭顯沒有選擇每年推出新款的原因,這也給了國(guó)產(chǎn)品牌奮起直追的機(jī)會(huì),我們很高興僅僅一年的追趕便有了可以與國(guó)際三大頭顯較量的國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品——大朋E3。這篇對(duì)比評(píng)測(cè)并非是要證明誰(shuí)比誰(shuí)好,而是希望告訴用戶,在選擇頂級(jí)VR設(shè)備,又多了一個(gè)選擇。

2017年3月28日,樂(lè)相科技在北京舉行了春季新品發(fā)布會(huì),發(fā)布了新一代的大朋E3及Polaris激光空間定位方案。其單基站定位套裝終于在9月4日進(jìn)行開售,雙基站定位套裝則是在9月25日開售。盜夢(mèng)極客目前已拿到雙基站定位套裝。下面就讓我們對(duì)比HTC VIVE來(lái)看看大朋E3定位版有哪些亮點(diǎn)。

外觀

大朋E3定位版由于帶有基站和手柄的關(guān)系,整個(gè)外包裝的體積比較大,但還是比VIVE包裝小很多。定位版E3比之前的基礎(chǔ)版在外觀顏色上做了調(diào)整,基礎(chǔ)版前面板為白色,而定位版為銀灰色??萍几惺?。對(duì)比Vive頭盔可發(fā)現(xiàn)E3體積較小,外觀并沒有因傳感器而做成VIVE那種蜂窩狀。流線型的設(shè)計(jì)和Vive形成強(qiáng)烈的反差。

兩個(gè)手柄的外形酷似VIVE的手柄,但整體比VIVE的小一圈,重量為150克,比VIVE手柄輕了足足52克。前面的按鍵布局也稍微和VIVE手柄有所差別,拋棄了Vive手柄大圓盤觸摸按鍵改為搖桿操作,而VIVE手柄的電源/系統(tǒng)鍵在E3手柄中被分了開來(lái),電源鍵被設(shè)在頂部,并在兩邊設(shè)有AB鍵。手柄外形經(jīng)由120名用戶手型的采集而最終設(shè)計(jì)出該款握持較為舒適的手柄,后面的體驗(yàn)會(huì)提到這種設(shè)計(jì)的合理性。官方稱充滿電后可連續(xù)使用6小時(shí),實(shí)際情況還有待驗(yàn)證。

基站整體為黑色,仔細(xì)看能發(fā)現(xiàn)其內(nèi)置有三個(gè)電機(jī),中間部分有一個(gè)橫向轉(zhuǎn)的電機(jī),兩端各有一個(gè)縱向轉(zhuǎn)的電機(jī)。故此相對(duì)于Vive基站還是較為長(zhǎng)了一點(diǎn)。背后有三個(gè)接口,依次為電源口、USB口、主從基站切換鍵。在單基站模式下,開啟的那個(gè)基站必須為主基站。大朋E3可實(shí)現(xiàn)0基站、單基站和雙基站三種模式,分別對(duì)應(yīng)無(wú)空間定位、180度追蹤和360度追蹤,并可根據(jù)游戲的空間定位類型來(lái)選擇基站開啟的數(shù)量。而Vive必須有單基站或雙基站,在沒有基站運(yùn)行的情況下頭盔并不顯示畫面,因而也玩不了游戲。在這一點(diǎn)大朋E3有著足夠的優(yōu)勢(shì)。Polaris激光定位最大支持25平米的大空間運(yùn)動(dòng),Vive的在20平米左右,對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)無(wú)論是大朋E3還是HTC Vive都不太可能有這么大的空間專門用于游戲體驗(yàn),但線下體驗(yàn)店可根據(jù)實(shí)際面積的大小來(lái)酌情選擇適合的設(shè)備。

安裝調(diào)試

相比vive頭盔的一大堆連接線,大朋E3連接電腦的方式較為簡(jiǎn)單明了,一個(gè)HDMI接口,兩個(gè)USB接口,用戶不看說(shuō)明書都能知道該插在哪,要注意的是HDMI必須插在顯卡輸出的接口上。

基站的安裝稍顯復(fù)雜,不過(guò)看說(shuō)明書也能一目了然。官方提供的配件用于將基站安裝到支架上,以便能讓用戶感受到良好的體驗(yàn)效果。所以還需要去購(gòu)買兩個(gè)支架。但實(shí)際測(cè)試中只要有合適的位置用于直接放置基站也不影響體驗(yàn)效果,沒支架的用戶可建議將基站放置在合適高度桌子或窗臺(tái)的最前端。切記放置的位置一定要穩(wěn),因?yàn)殡娫磫?dòng)后電機(jī)會(huì)轉(zhuǎn),體驗(yàn)不好倒是小事,把基站摔了可就不值了。另外基站前面不能有任何的遮擋物。

官網(wǎng)提供了大朋助手客戶端來(lái)進(jìn)行定位套件的配對(duì)及游戲和視頻的體驗(yàn)。在設(shè)備連接中有個(gè)新手向?qū)?,可一步步按照提示操作,首次配?duì)需要將每個(gè)手柄和基站都通過(guò)USB連接主機(jī)讀取數(shù)據(jù),之后基站只需要接電源即可。激光定位比紅外追蹤的一大優(yōu)點(diǎn)就是基站不需要和定位攝像頭一樣連接主機(jī),紅外攝像頭面臨著追蹤范圍小,需要提供更多的攝像頭來(lái)進(jìn)行頭戴的定位,攝像頭越多,占用的USB接口就越多,而且有一大堆線。但大朋的Polaris激光定位和Vive的Lighthouse則不會(huì)有這樣的問(wèn)題。

補(bǔ)充一點(diǎn):有配套支架的用戶建議先進(jìn)行新手向?qū)гO(shè)置,再把基站安裝到支架上。因?yàn)榘惭b完后基站背面的USB口會(huì)被支架擋住,要進(jìn)行新手向?qū)н€得把基站從支架上拆下來(lái)。希望官方能解決這個(gè)問(wèn)題,避免給用戶帶來(lái)不必要的麻煩。

體驗(yàn)

大朋E3和VIVE的屏幕同為三星AMOLED屏,E3分辨率為2560*1440,像素密度為515ppi,而VIVE的雙眼分辨率為2160*1200,像素密度為447ppi,在畸變、色散和余暉方面由于兩者使用的透鏡和屏幕材質(zhì)一樣,并沒有太大的差別,但仔細(xì)看還是能夠感受到Vive的晶格感比E3的明顯。

內(nèi)容方面,大朋E3支持Steam和VROnline。Steam想必大家再熟悉不過(guò),開啟大朋助手后就可直接打開SteamVR,并且在SteamVR界面會(huì)出現(xiàn)大朋E3、手柄、基站獨(dú)有的標(biāo)識(shí),VROnline則是愷英與大朋聯(lián)手打造的VR綜合性平臺(tái)。擁有海量游戲和視頻資源。我們從中選取下載量和好評(píng)量都比較高的《原始數(shù)據(jù)》和《亞利桑那陽(yáng)光》進(jìn)行體驗(yàn),兩款都是需要360度大幅度運(yùn)動(dòng)的游戲。

《原始數(shù)據(jù)》是一款第一人稱動(dòng)作射擊游戲,被譽(yù)為VR版《守望先鋒》,可支持多人聯(lián)機(jī)。選擇機(jī)器人角色向后拔出武士刀并飛向?qū)γ娲虮瑹o(wú)人機(jī),使用大朋E3的手柄來(lái)完成這一系列動(dòng)作,效果絕對(duì)不輸VIVE手柄。握持鍵按壓的感覺比較柔和舒適,Vive的握持鍵相對(duì)而言就比較生硬。由于E3手柄體積小重量輕,在將武士刀拋向空中的時(shí)候,操作會(huì)比Vive的輕便和嫻熟。

《亞利桑那陽(yáng)光》是一款僵尸主題的動(dòng)作射擊類游戲,自去年12月正式登陸HTC Vive和Oculus Rift以來(lái),這款游戲可以說(shuō)是一舉成名。該游戲也支持多人聯(lián)機(jī)。玩家需要在身處喪尸的世界中沖出去找到幸存者改變世界。大朋E3的亞毫米級(jí)Polaris雙面激光定位在這款游戲中發(fā)揮著重要的作用。由于喪尸具有一槍爆頭致死的特點(diǎn),玩家可以用手槍來(lái)瞄準(zhǔn)喪尸的頭部一槍致命,節(jié)省子彈。在用大朋E3手柄來(lái)瞄準(zhǔn)喪尸頭部時(shí)并不會(huì)出現(xiàn)手槍抖動(dòng)的現(xiàn)象,和VIVE手柄的定位精準(zhǔn)度相當(dāng)。

兩個(gè)游戲的體驗(yàn)效果,無(wú)論是延遲、漂移、還是定位抖動(dòng)情況,基本上和Vive看不出差別。要說(shuō)有,也只有手柄上的差異。E3手柄的大小接近普通成人手部正常彎曲時(shí)的狀態(tài),兩手食指根部關(guān)節(jié)正好卡在手柄中部的凹槽內(nèi),中指指尖抵住手柄握持鍵,人體工學(xué)設(shè)計(jì)合理,握感相當(dāng)?shù)氖孢m。反觀VIVE手柄的握持位置,呈倒三角狀態(tài),兩邊為直線形。為了外觀而忽略了人體工學(xué)設(shè)計(jì),雖然握持感并沒有那么不舒適,但體積大,還是需要手來(lái)適應(yīng)手柄,而E3手柄可以說(shuō)是手柄來(lái)適應(yīng)手。但有個(gè)細(xì)節(jié)部分,Vive的握持鍵一邊按下去之后另一邊無(wú)法按壓,也就是一個(gè)手柄的兩個(gè)握持鍵連的是一個(gè)按鈕,但E3手柄的兩個(gè)握持鍵能同時(shí)按下去,這就導(dǎo)致一部分力道大或操作不順手的用戶在用到握持鍵的時(shí)候可能靠近手心側(cè)的握持鍵也會(huì)相繼按壓下去,產(chǎn)生重復(fù)按鍵的感覺。關(guān)于這一點(diǎn)其實(shí)用順手了也不會(huì)產(chǎn)生這樣的問(wèn)題。基站電機(jī)的聲音不是太大,但還是能聽的到,雖然在玩游戲的時(shí)候?qū)ν婕襾?lái)說(shuō)可能戴這耳機(jī)感受不到,可如果是在一個(gè)安靜的環(huán)境下也許會(huì)影響到旁邊的人。

總結(jié)

以下為官方提供數(shù)據(jù)

大朋E3定位版的上市可以看出國(guó)內(nèi)廠商對(duì)于PCVR硬件技術(shù)方面的重視,因?yàn)槟壳皣?guó)內(nèi)VR界成熟的定位方案并不是太多,有的則多數(shù)是以紅外追蹤為原理開發(fā)的定位套件,但紅外定位和激光定位在各方面體驗(yàn)效果都不是在一個(gè)層次。Polaris雙目激光定位確實(shí)能媲美Lighthouse,雖然會(huì)有一些小缺點(diǎn),但畢竟是第一代,可以原諒。并且主要的游戲體驗(yàn)方面效果還是相當(dāng)不錯(cuò)的,目前單基站套裝售價(jià)3999元;雙基站套裝售價(jià)4999元,在激光定位方案中還算的上是一款比較不錯(cuò)的產(chǎn)品。希望未來(lái)大朋能帶動(dòng)國(guó)內(nèi)VR消費(fèi)市場(chǎng)以及商用市場(chǎng)。

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