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蘋果如何讓AR/VR 成為產(chǎn)品標配?

   時間:2017-06-21 09:58:23 來源:雷鋒網(wǎng) 作者:白及 編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

大廠對新技術(shù)的敏感度一點都不落后,他們總會靜悄悄地布局、準備,再在合適的時機拿出令大眾驚喜的東西。在這篇文章中,外媒 appleinsider 的作者從為蘋果為 iPad Pro 配置的 120 Hz ProMotion 顯示器上,道出了蘋果是如何為未來 VR 和 AR 的普及做準備的。雷鋒網(wǎng)(公眾號:雷鋒網(wǎng))編譯如下。

從 ARKit 到 iPad Pro 120Hz 顯示屏, 蘋果怎樣讓 AR/VR 成為產(chǎn)品的標配?

蘋果常常于一款設(shè)備中引入開創(chuàng)性技術(shù),在隨后的幾年中,會將先進技術(shù)逐漸推向公司其他產(chǎn)品,這種做法的歷史十分悠久?;趯μO果這種做法的研究,可以從蘋果最新推出配有 120Hz ProMotion 顯示器的iPad Pro 產(chǎn)品中發(fā)現(xiàn),蘋果公司未來產(chǎn)品將向便攜式設(shè)備轉(zhuǎn)變,而且未來產(chǎn)品會配備公司大力發(fā)展的增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)。

新版本 iPad Pro 的 ProMotion 顯示器刷新率達 120Hz ,使用過程中將為用戶帶來全新的體驗。iPad Pro 在進行類似于滾動和縮放等基本任務(wù)時,界面更加流暢。當蘋果鉛筆與 iPad Pro 配合使用時,新版本 iPad Pro 的優(yōu)勢更加明顯,響應(yīng)時間最短。使用 iPad Pro 繪圖的感覺便猶如在真實畫布上繪畫。

從 ARKit 到 iPad Pro 120Hz 顯示屏, 蘋果怎樣讓 AR/VR 成為產(chǎn)品的標配?

相比于使屏幕顯示更加逼真的內(nèi)容來提高設(shè)備幀率的技術(shù)來說,開發(fā)人員更愿意致力于開發(fā)更新更有用的功能,如在蘋果 iOS 11 系統(tǒng)中加入 AR 開發(fā)平臺 ARKit。配有 120Hz ProMotion 顯示器的 iPad Pro 系列產(chǎn)品,將成為體驗 iOS 11 系統(tǒng) AR 應(yīng)用程序的最佳設(shè)備。

會有人產(chǎn)生這樣的疑問,iPhone 手機什么時候會配備 120Hz ProMotion 顯示器呢?具體會在哪個時間,這很難預(yù)料。但值得肯定的是,未來 iPhone 手機一定會配備 120Hz ProMotion 顯示器。

刷新率是 AR 和 VR 流暢體驗的關(guān)鍵

蘋果公司 ARKit 的開發(fā)人員沒有將用戶設(shè)備與應(yīng)用程序捆綁在一起,但是具有畫面流暢、響應(yīng)時間短的高幀率硬件對于 AR 和 VR 的體驗至關(guān)重要。

目前市場上流行的 VR 頭盔,如 HTC Vive,將兼容蘋果公司即將推出的 macOS 10.13 High Sierra 系統(tǒng)。這樣可以使 VR 體驗更加逼真,也可以減少來自價格便宜性能低下的 VR 設(shè)備所帶來暈車等問題的出現(xiàn)。

舉個 VR 體驗較差的例子,蘋果用戶將自己的 iPhone 手機安裝 Google Cardboard 平臺的 VR 應(yīng)用程序,然后看著手機體驗 VR?;旧?,用戶在短暫的時間內(nèi)就會感到頭痛,更不用說長期使用了。

現(xiàn)在,蘋果公司只是在 iPhone 或 iPad 的 iOS 11 系統(tǒng)中加入 ARKit 應(yīng)用程序,而不是強制安裝在設(shè)備中。蘋果公司需要獲得硬件許可證,與三星公司開發(fā)的 Gear VR 頭顯競爭。

也許蘋果公司可以建立自己設(shè)計的 AR / VR 硬件。有傳聞表明,蘋果公司正在與 Carl Zeiss 合作開發(fā) AR眼鏡,該產(chǎn)品可能在 2018 年之前亮相。

無論蘋果公司在 AR 和 VR 方面的進展情況如何,更高的刷新率和 ProMotion 技術(shù)將在 AR 和 VR 體驗過程中發(fā)揮關(guān)鍵作用。

從 ARKit 到 iPad Pro 120Hz 顯示屏, 蘋果怎樣讓 AR/VR 成為產(chǎn)品的標配?

技術(shù)傳承需要時間

就像立體觸控技術(shù)(Force Touch),2015 年首先推出 MacBook Pro 觸控板和蘋果手表,同一年后半年 iPhone 6s 才推出多點觸控技術(shù),被稱為 3D Touch。然而,iPad 仍然不可使用這個技術(shù)。

True Tone 顯示技術(shù)的傳播也沒有那么迅速。2016 年初,蘋果便獨家推出 9.7 英寸的 iPad Pro,配備環(huán)境相匹配的色溫變化顯示器 True Tone。直到本月初,12.9 英寸的 iPad Pro 才配備 True Tone 顯示器。目前,True Tone 顯示器還沒有出現(xiàn)在任何其他的蘋果設(shè)備上。但是有傳言表示,在今年秋季將會推出三款配有 True Tone 顯示器的 iPhone 手機。

蘋果公司在可行的設(shè)備上通常都會推出新技術(shù)。iPhone 4 上配備視網(wǎng)膜(Retina)顯示屏是非常有意義的,因為 iPhone 4 僅有 4 英寸顯示屏,這是蘋果系列產(chǎn)品中最小的顯示屏之一。此后的 Retina 顯示屏大部分都在屏幕尺寸方面升級:首先是 2012 年 3 月發(fā)布的 iPad,隨后是 2012 年 6 月發(fā)布的 MacBook Pro,接著便是 2014 年底發(fā)布的 iMac。

蘋果公司推出的新技術(shù)都是很有意義的,或者由于某些具體原因而開創(chuàng)新技術(shù)。蘋果手表中引入的 Taptic Engine 技術(shù),讓振動和觸覺反饋更加個性化。最終 Taptic Engine 技術(shù)也應(yīng)用至 iPhone 手機中,去年發(fā)布的 iPhone 7 系列再次強化了該技術(shù)。

從 ARKit 到 iPad Pro 120Hz 顯示屏, 蘋果怎樣讓 AR/VR 成為產(chǎn)品的標配?

iPhone 最終會配備 ProMotion 顯示器

很多使用蘋果新版本 iPad Pro 120Hz ProMotion 顯示器的用戶都能感受到高刷新率帶來的完美體驗。ProMotion 顯示器的使用需要一些幕后技術(shù)來支撐,包括在顯示器與處理器之間使用更高容量的帶寬,以及即時調(diào)節(jié)屏幕幀率的技術(shù),并根據(jù)所顯示的內(nèi)容類型降低功耗。

幕后技術(shù)的支持可以有助于解釋 ProMotion 顯示器為什么在 iPad 上首次亮相,因為一個更大的底座和電池可以讓支持功耗較大的功能,而不以犧牲正常運行時間或降低機器性能來作為提高刷新率的代價。

對于今年的 iPhone 新機發(fā)布,持有很大的期待。特別是十周年紀念的“iPhone 8”,預(yù)計將會有一個全新的工業(yè)設(shè)計以及 OLED 顯示屏。雖然與 iPhone 競爭的其他公司手機上很多配有 OLED 屏幕,但其他公司手機(包括三星的 Gear VR)的運行速度仍為 60Hz。

這并不是說智能手機刷新率不可能達到 120Hz,夏普公司的 Aquos 迷你顯示屏采用公司專有的 IGZO 顯示屏技術(shù)動態(tài)更新刷新率,刷新率可從 120Hz 到僅 1Hz。iPhone 最終會配備 ProMotion 顯示器,但如果不是今年,請不要驚訝。蘋果公司可能需要更多的時間來完善這項技術(shù)。有傳言,今年發(fā)布的 iPhone手機可能支持 120Hz 的刷新率。但是,在新推出 iPad Pro 之前,還未曾有傳言提到 120Hz 技術(shù)。

iPad Pro 可能是體驗 ARKit 的最佳設(shè)備

從 ARKit 到 iPad Pro 120Hz 顯示屏, 蘋果怎樣讓 AR/VR 成為產(chǎn)品的標配?

新版本的 iPad Pro 擁有一個大而美觀的 Retina 顯示屏,120Hz ProMotion 技術(shù)和強大的 A10X 處理器,這些高端配置可能會讓用戶體驗到最好和最令人印象深刻的 ARKit 應(yīng)用程序。

蘋果公司表示,在開發(fā)人員文檔中,OpenGL,Metal 和 CoreImage 將處理 120Hz 顯示器的大部分要求。應(yīng)用程序必須在 Xcode 9 中進行重新編譯,ARKit 應(yīng)用程序也同樣適用。

蘋果 iOS 設(shè)備上 VR 和 AR 的沉浸感還有很多不足之處,將提供一種新穎獨特的方式將虛擬平面與現(xiàn)實內(nèi)容進行互動。蘋果公司大規(guī)模的開發(fā)者團隊以及具有強大的功能 ARKit 應(yīng)用程序,確保新版本 iPad Pro中 ARKit 應(yīng)用程序?qū)⒊蔀?AR 尖端體驗的最佳應(yīng)用程序之一。在此發(fā)展過程中,蘋果將會把 ProMotion顯示屏配備至各種設(shè)備中。

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