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索尼看衰游戲機(jī)向后兼容功能,微軟反擊

   時(shí)間:2017-06-09 09:24:51 來(lái)源:IT之家 編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

6月9日消息 近日索尼娛樂負(fù)責(zé)人表達(dá)了對(duì)于目前游戲機(jī)向后兼容的不看好,認(rèn)為玩家如果現(xiàn)在游玩PS1或者PS2的游戲,那么實(shí)際游戲體驗(yàn)十分地糟糕,畢竟這些游戲距離現(xiàn)在已經(jīng)很久了。就算粉絲要求,索尼也不太會(huì)增加向后兼容功能。

“比如說《GT》這款著名的賽車游戲,有多少玩家希望在PS4上玩到一代和二代的游戲呢?”索尼銷售總監(jiān)Jim Ryan如此評(píng)論到。

和索尼持悲觀態(tài)度不同的是,微軟卻對(duì)向后兼容功能十分地看好,并且回?fù)袅怂髂岬倪@番言論:“我不同意。我們希望玩家玩到過去、現(xiàn)在和未來(lái)的最好的游戲。這是玩家們的要求。比如R星著名的《荒野大鏢客:救贖》,自從加入了向后兼容計(jì)劃之后,銷量一路上漲,無(wú)論對(duì)開發(fā)商還是玩家都是有益的。而且現(xiàn)在微軟的向后兼容計(jì)劃所包含的游戲也是在不斷地增長(zhǎng)。”Mike Ybarra在Twitter上這樣評(píng)論著。

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