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蘋果全面擁抱 AR/VR:iOS一夜成全球最大AR平臺(tái)

   時(shí)間:2017-06-06 09:11:08 來源:雷鋒網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無障礙通道
蘋果全面擁抱AR/VR:iOS一夜成全球最大AR平臺(tái) | WWDC17

WWDC17現(xiàn)場演示VR創(chuàng)作

在剛剛開幕的蘋果年度開發(fā)者大會(huì)WWDC17發(fā)布會(huì)上,蘋果的兩條重要產(chǎn)品線Mac和iPhone,分別開始加入對(duì)VR和AR的支持。

其中,Mac產(chǎn)品在軟硬件上都開始支持VR內(nèi)容創(chuàng)作;而最新的iOS 11更新了ARKit,為整個(gè)iPhone和iPad產(chǎn)品線帶來了AR功能。

一、首臺(tái)VR Ready iMac Pro公布,SteamVR將登陸Mac

在發(fā)布會(huì)上,蘋果宣布正與Valve合作將SteamVR帶到Mac上面。更多的消息會(huì)在開發(fā)者大會(huì)期間公布。

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由于近兩年的VR熱潮,許多VR開發(fā)者轉(zhuǎn)移到了微軟的平臺(tái)以進(jìn)行相關(guān)內(nèi)容的開發(fā),今天的消息應(yīng)該能夠更多開發(fā)者吸引回蘋果的生態(tài)。

此前Oculus Rift的開發(fā)者套件曾支持Mac,但蘋果電腦一直沒有為高質(zhì)量的VR提供軟硬件支持。這次,蘋果為27英寸高端版本的iMac配置了獨(dú)立顯卡,同時(shí)MacBook也開始支持外置顯卡,幫助提高中低端產(chǎn)品線的GPU性能。此外蘋果還公布了VR Ready的全新iMac Pro。

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iMac Pro采用的是工作站級(jí)別的配置,搭載18核Xeon處理器,AMD Radeon Pro Vega GPU,16 GB高帶寬內(nèi)存,它還擁有4TB SSD和128 GB ECC存儲(chǔ)。官方表示可以“實(shí)時(shí)進(jìn)行3D和高幀率沉浸式VR渲染”。當(dāng)然售價(jià)也不便宜,起價(jià)為4999美元。

發(fā)布會(huì)現(xiàn)場也進(jìn)行了VR內(nèi)容創(chuàng)作的演示,畫面看起來十分流暢。

HTC公布的一個(gè)帖子可以讓我們更清楚地了解由MacBook驅(qū)動(dòng)的VR演示是什么樣的:

通過全新的對(duì)外置GPU的支持,開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者將可以使用測試版的SteamVR和新的MacOS High Sierra,在自己的MacBook上獲得為Vive創(chuàng)作內(nèi)容的能力……

在WWDC的舞臺(tái)上,蘋果用Vive結(jié)合ILM和Unity的方式展示對(duì)VR的支持。他們?cè)陂_發(fā)者面前首次展示了用MacBook驅(qū)動(dòng)的高端VR。

二、ARKit登場,iOS將成全球最大AR平臺(tái)

蘋果要做AR早就不是什么新聞,Tim Cook也多次在公開場合提到對(duì)AR的看好。這次蘋果公布了自己邁入AR領(lǐng)域的第一步——針對(duì)iOS 11推出ARKit。

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從功能上來看,蘋果ARKit所展示的功能與谷歌早前推出的Tango很相似,他們都可以通過攝像頭對(duì)環(huán)境進(jìn)行掃描識(shí)別,結(jié)合SLAM等計(jì)算機(jī)視覺技術(shù),將虛擬的物體融合到真實(shí)的世界里。

但這不是僅僅的圖像疊加,除了當(dāng)你移動(dòng)手機(jī)時(shí),虛擬物體在真實(shí)世界里的位置保持不動(dòng)外,蘋果在物體的一些細(xì)節(jié)上也做得很棒。比如現(xiàn)場演示的桌面上放置了一盞臺(tái)燈和一杯咖啡,當(dāng)演示者將咖啡靠近臺(tái)燈時(shí),其反射的燈光明亮也會(huì)隨之改變,可謂栩栩如生。

據(jù)蘋果介紹,這是通過攝像頭、GPU和CPU一起實(shí)現(xiàn)的。通過ARKit,蘋果將為上億臺(tái)iPhone和iPad帶來AR功能,使其一夜之間成為全世界最大的AR平臺(tái)。該平臺(tái)將支持Unity和Unreal引擎。

到底新的ARKit可以做什么呢?除了在現(xiàn)實(shí)世界里加入虛擬的場景和物體,比如宜家可以據(jù)此設(shè)計(jì)一款虛擬家裝應(yīng)用,許多游戲體驗(yàn)也會(huì)升級(jí)。以去年火爆全球的Pokemon Go為例,有了ARKit加持后,它的AR特性將變得更自然。

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在之前,用戶找到的Pokemon和真實(shí)世界不是真正融合的,更像是飄在半空中,而ARKit可以讓它在真實(shí)世界的地面上保持不動(dòng),就像真的在那里一樣,而且抓精靈的球丟出去后也可以很真實(shí)地在地面上彈來彈去。

也就是說,現(xiàn)實(shí)世界將不再只是一個(gè)背景而已,而是可以與虛擬世界互動(dòng)的場景。

小結(jié)

在雷鋒網(wǎng)看來,蘋果對(duì)AR/VR的擁抱對(duì)行業(yè)來說是一件意義巨大的事。SteamVR的降臨,MacBook借助外置GPU可以運(yùn)行VR,新的性能王者iMac Pro直接VR Ready,這對(duì)于擴(kuò)大VR用戶群,推動(dòng)高質(zhì)量VR內(nèi)容生產(chǎn)將有很大幫助。

AR方面,其實(shí)許多公司都做過類似的產(chǎn)品和功能,但憑借對(duì)軟硬件的完全控制,蘋果的AR一經(jīng)推出,便可以取得其它平臺(tái)難企及的規(guī)模和支持。就比如谷歌的Tango平臺(tái),到現(xiàn)在也只有聯(lián)想和華碩各出一款支持的手機(jī),而且支持的開發(fā)者很少。在雷鋒網(wǎng)(公眾號(hào):雷鋒網(wǎng))看來,蘋果的進(jìn)入,不僅僅將讓iPhone和iPad成為最大AR平臺(tái),也將對(duì)Android的AR生態(tài)產(chǎn)生巨大的推動(dòng)作用。我們拭目以待。

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