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愛奇藝智能硬件副總裁熊文:移動VR是行業(yè)未來,內(nèi)容和技術(shù)創(chuàng)新將協(xié)力破局

   時間:2017-04-28 14:17:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

4月27日,為期五天的GMIC北京2017大會在國家會議中心盛大開幕。此次大會以“天·工·開·悟”為主題,圍繞當下最受關(guān)注的人工智能、無人駕駛等議題展開深入探討,愛奇藝作為獨家VR直播合作伙伴,對大會“全球領(lǐng)袖峰會”和“全球未來娛樂峰會”展開360度全方位的現(xiàn)場直播,為未能到場的行業(yè)人士與愛好者帶來沉浸式觀看體驗。愛奇藝智能硬件副總裁熊文出席并就“內(nèi)容和技術(shù)創(chuàng)新破局移動VR”發(fā)表主題演講。目前,移動VR主要分為主機VR、可插手機的VR以及移動VR一體機三種形態(tài)。綜合分析這三種VR形態(tài),熊文指出,VR演進的狀態(tài)是一個過渡的狀態(tài),未來應(yīng)該是移動VR一體機,但其發(fā)展受制于內(nèi)容的豐富性與終端體驗,想要破局移動VR市場,需同時進行內(nèi)容與終端技術(shù)的創(chuàng)新。

目前,移動VR產(chǎn)業(yè)的問題在于過于依賴手機產(chǎn)業(yè)。無論在芯片的預(yù)算能力尤其是CPU的計算能力,還是顯示上,手機的發(fā)展已經(jīng)到達一個瓶頸階段。因此終端技術(shù)的創(chuàng)新關(guān)鍵是跳出過分依賴手機供應(yīng)鏈的困境。“高性能計算平臺,高清晰度顯示和自然交互是當前移動VR終端技術(shù)的三大瓶頸,同樣也是行業(yè)的機會所在”,熊文指出。作為一家極具媒體屬性的科技公司,愛奇藝始終將技術(shù)創(chuàng)新作為業(yè)務(wù)增長的基石和核心動力;并在前沿技術(shù)的加持下,于3月29日,正式對外公布由愛奇藝自主研發(fā)的首款量產(chǎn)高清4K VR一體機“奇遇”,實現(xiàn)計算、顯示與交互的相互轉(zhuǎn)化,完成愛奇藝在VR內(nèi)容與硬件兩大領(lǐng)域的完整布局。

移動VR內(nèi)容的突破點在于創(chuàng)造新的應(yīng)用場景,除了360全景視頻,VR游戲,在熊文看來,互動視頻、情感陪伴和VR直播是移動VR內(nèi)容三大創(chuàng)新方向,而且是會專屬于VR的一種內(nèi)容形態(tài)。其中,互動視頻即視頻游戲化、游戲視頻化,它的核心在于視頻與游戲的結(jié)合,在愛奇藝全景互動視頻《恐龍星球》中,所營造的喂食場景等真實環(huán)境讓用戶如臨其境;愛奇藝VR一體機內(nèi)置的人工智能女友“雙兒”,通過語音交互與用戶溝通,邁出移動VR內(nèi)容情感陪伴的第一步,未來,移動VR還將發(fā)展成社交概念。

熊文總結(jié)到,破局移動VR市場在于“深挖洞、廣積糧、緩稱王”。深挖洞,即做好產(chǎn)品技術(shù)的積累與差別終端。廣積糧,要做更多更合適的VR形態(tài)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。針對目前行業(yè)從業(yè)頻繁提及VR元年概念的現(xiàn)狀,熊文表示,這是過度提高用戶預(yù)期,忽悠用戶購買的行為,這直接傷害了整個VR行業(yè)的信譽,呼吁大家不要過度宣傳與推廣,要做到“緩稱王”。

近期,愛奇藝舉行“尖叫之夜——全live交互演唱會”戰(zhàn)略發(fā)布會,除愛奇藝平臺進行4K高清直播外,尖叫之夜現(xiàn)場還設(shè)置VR體驗專屬區(qū)域,打造PC和移動客戶端VR模式觀看直播,嘗試3D180度直播(移動端)。通過這一系列的內(nèi)容創(chuàng)新,愛奇藝已經(jīng)找到把VR特點發(fā)揮極致的應(yīng)用場景。作為國內(nèi)領(lǐng)先的視頻平臺,愛奇藝不斷通過在VR、4K、HDR等視頻前沿領(lǐng)域的持續(xù)布局,為用戶呈現(xiàn)最優(yōu)質(zhì)的聲畫娛樂體驗,并持續(xù)以科技創(chuàng)新賦能娛樂產(chǎn)業(yè),助推國內(nèi)視頻行業(yè)朝著更加智能化、娛樂化的新趨勢邁進。

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