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VR直播顛覆視頻體驗(yàn)方式,泛娛樂場景成為切入口

   時(shí)間:2017-04-13 17:46:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

2016年,NBA球賽、草莓音樂節(jié)和以往一樣,如期而至。不一樣的是,在這被稱為“直播元年”的時(shí)間背景下,兩者都不約而同地推出了VR直播,與普通直播相比,VR直播的畫面是三維立體的,能夠提升用戶的臨場感和交互感,帶來身臨其境的視聽體驗(yàn)。

VR并非新鮮事物,早在1935年就有小說家描述過關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)的概念,如果說這只是對科技的一種構(gòu)想,那么在1957年,Morton Heilig發(fā)明了Sensorama,它能夠?qū)崿F(xiàn)在虛擬摩托車上的騎行體驗(yàn),這被認(rèn)為是第一個(gè)可用的VR產(chǎn)品。

VR技術(shù)是通過計(jì)算機(jī)呈現(xiàn)出逼真的場景,它的特點(diǎn)是模擬和體驗(yàn)。直播作為時(shí)下最受歡迎的信息傳播方式,它的特點(diǎn)是實(shí)時(shí)和互動。根據(jù)艾瑞測算,2020年VR用戶量將超過2500萬人;方正證券預(yù)測,2020年網(wǎng)絡(luò)直播市場規(guī)模將達(dá)到600億。VR+直播,集兩大熱門行業(yè)的優(yōu)勢于一體,能夠?qū)⒄鎸?shí)的現(xiàn)場實(shí)時(shí)呈現(xiàn)在用戶眼前,讓用戶瞬間“穿越”到另一個(gè)場景,無需親臨現(xiàn)場,也能擁有置身其中的真實(shí)感和交互感。

體育賽事、演唱會的觀眾對臨場感和代入感有著更高要求,因此,VR直播在泛娛樂產(chǎn)業(yè)中應(yīng)用得尤為廣泛。王菲的“幻樂一場”演唱會開放了VR直播,用戶只需支付少量費(fèi)用即可同步觀看,數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)天VR直播收入累計(jì)近300萬。去年,NBA與NextVR合作試水了VR直播,受到了官網(wǎng)訂閱用戶的熱烈追捧,今年NBA決定對所有球迷開放單場比賽的VR直播購買權(quán)限,將能夠滿足更多粉絲的觀看需求。

VR直播能夠帶來巨大的視覺震撼和無與倫比的沉浸感,這是過去的視頻體驗(yàn)方式所無法比擬的。而要呈現(xiàn)一場合格的VR直播并非易事,它需要考量更多的視頻指標(biāo),例如畫面的還原度、清晰度、流暢度等,這對技術(shù)提出了更加嚴(yán)格和苛刻的要求。

VR直播打破了普通直播的畫面限制,將視角選擇權(quán)交給了觀眾。例如通過VR直播觀看演唱會,觀眾可以隨意挑選觀看角度,甚至可以在舞臺上近距離觀看明星。VR直播通過多個(gè)攝像機(jī)位對現(xiàn)場進(jìn)行全景采集,然后對視頻內(nèi)容進(jìn)行拼接、編碼及傳輸?shù)?,最后呈現(xiàn)出360°全方位的視角。在對畫面進(jìn)行采集、拼接時(shí),需要保證各個(gè)區(qū)域的色調(diào)、曝光統(tǒng)一,并設(shè)置嚴(yán)謹(jǐn)?shù)呐臄z角度,否則就會出現(xiàn)色彩失調(diào)、光線不一致或者畫面畸變等問題。

和普通直播相比,VR直播對視頻的清晰度要求更高。普通直播中,如果清晰度不夠,只會影響用戶對視頻內(nèi)容的辨識,而在VR直播中,用戶通過頭戴式設(shè)備或VR眼鏡觀看視頻,如果清晰度不夠,會讓觀眾產(chǎn)生眩暈感,嚴(yán)重降低了觀看的舒適度。深圳百科信息技術(shù)有限公司在視頻領(lǐng)域深耕多年,有著業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的技術(shù)實(shí)力,其推出的盤古云是新型的視頻云代表,成功斬獲了“2016年度中國視頻云領(lǐng)域最佳產(chǎn)品獎”。盤古云開發(fā)出4面體、6面體或者24面體球面合成技術(shù),能夠保證像素密度均勻,同時(shí),盤古云針對VR視頻的低延時(shí)優(yōu)化算法,能夠有效降低眩暈感,為用戶帶來超高清的畫質(zhì)效果。

VR直播需要對現(xiàn)場進(jìn)行全景采集,這也意味著只有足夠的帶寬才能保證視頻的穩(wěn)定流暢。在基礎(chǔ)設(shè)施方面,盤古云基于分布式多源架構(gòu)設(shè)計(jì),擁有7.5T的帶寬儲備,能夠保障視頻業(yè)務(wù)的穩(wěn)定可靠。另外,盤古云開發(fā)有基于人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的信道分析算法、基于內(nèi)容感知的高速低延時(shí)CDN調(diào)度算法,以及精密分布式緩沖算法,這些算法能夠高效調(diào)度所有節(jié)點(diǎn),動態(tài)計(jì)算路由,保證了視頻的播放流暢。只有同時(shí)兼顧清晰度和流暢度,才能為用戶帶來良好的VR直播觀看體驗(yàn)。

VR直播蘊(yùn)含著巨大的市場潛能,隨著技術(shù)的普及,VR直播將從泛娛樂產(chǎn)業(yè)應(yīng)用到越來越多的領(lǐng)域,如醫(yī)療、電商、旅游、教育等。深圳百科信息技術(shù)有限公司能夠幫助企業(yè)開展各類直播業(yè)務(wù),將優(yōu)質(zhì)內(nèi)容以先進(jìn)的技術(shù)手段表現(xiàn)出來,讓企業(yè)快速地吸引并留存用戶,率先占得市場先機(jī)。

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