VR游戲作為游戲界的新生力量,近兩年被推到了風(fēng)口浪尖,經(jīng)歷了2016年的VR爆發(fā)年,各平臺在游戲內(nèi)容方面做足了嘗試,從恐怖向、體驗向,到試圖發(fā)揮互動性的運動類游戲,更有引爆熱點的成人向游戲,VR游戲在一年內(nèi)實現(xiàn)了多元開花,然而在百花齊放的勢頭之下,受制于平臺或者技術(shù),國產(chǎn)游戲廠商卻似乎缺席了這個戰(zhàn)場,我們很難在各個平臺看到國產(chǎn)游戲的一席之地。
近日,一家名為“FeelGood Inc.”的國內(nèi)游戲公司發(fā)布了一支名為《VR足療》的游戲宣傳片,打破了國內(nèi)游戲行業(yè)的VR壁壘,或?qū)⒁l(fā)一波國游VR熱潮,帶領(lǐng)國產(chǎn)游戲進入VR時代。
在這則宣傳片中,我們可以看到,這款名為《VR足療》的游戲完全顛覆了我們以往對于VR游戲的認知,甚至很難將它進行歸類,它融合了傳統(tǒng)的中醫(yī)按摩養(yǎng)生、休閑益智和電子競技三種完全沒有任何關(guān)聯(lián)的模式,或許我們可以將這種游戲稱為“養(yǎng)生競技游戲”,在VR游戲類型已經(jīng)被各大公司無死角嘗試之后,不得不說這種繞過正面戰(zhàn)場另辟蹊徑的創(chuàng)新游戲形式真的非常的機智。