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IDC展望未來五年VR/AR市場:年出貨9940萬臺 增近十倍

   時間:2017-03-17 10:44:10 來源:鳳凰科技編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

VR頭盔

據(jù)國外投資網(wǎng)站Fool北京時間3月17日報道,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)即將帶來一場新的計算革命。不過,雖然兩者類似,但VR和AR也有一些根本區(qū)別。VR讓用戶完全沉浸在虛擬世界里,而AR則是將虛擬世界疊加到現(xiàn)實世界。

對于這兩種技術(shù),硅谷科技巨頭Facebook和蘋果持有不同的看法,前者堅定看好VR,斥資20億美元收購VR公司Oculus。蘋果則更看好AR,認為它對主流用戶擁有更大的潛力。

而市場研究公司IDC近期發(fā)布的未來五年AR和VR市場展望顯示,走向似乎更有利于Facebook。

VR即將騰飛

IDC預(yù)計,到2021年,VR和AR市場將合計增長近十倍,出貨量從2016年的約1010萬臺增至2021年的9940萬臺。去年是VR/AR市場的里程碑,因為Oculus頭盔正式發(fā)布,其他VR或AR產(chǎn)品也紛紛開始與消費者見面。未來幾年,更多的內(nèi)容和新產(chǎn)品,以及價格降低預(yù)計將刺激市場需求提升。在價格方面,F(xiàn)acebook本月剛剛將Oculus Rift和Touch的總價降低了200美元,至約600美元。

此外,IDC研究經(jīng)理羅曼·利瑪斯還表示,雖然消費需求此前主要受科技愛好者(大部分是游戲玩家)推動,但VR/AR的企業(yè)應(yīng)用案例也日益增多。兩種技術(shù)都被認為有潛力提高工作者的生產(chǎn)能力。這意味著,希望進軍VR/AR市場的公司將擁有大量的戰(zhàn)略選擇,來滿足不同的市場需求。

但IDC預(yù)計,消費者需求仍將占多數(shù),其次才是企業(yè)需求。

到2021年,商業(yè)出貨量將從去年的200萬臺增至3830萬臺。消費級市場出貨量將從810萬臺增至6110萬臺。

2016至2021年VR(紫色)和AR(藍色)設(shè)備出貨量及出貨比例

對蘋果來說糟糕的是,AR設(shè)備的市場份額預(yù)計將遠比VR更小,至少是在出貨量方面。

AR更賺錢

當然,對蘋果來說也并非全是壞消息,它還是有一線希望的。因為據(jù)IDC預(yù)測,AR市場的賺錢機會可能比VR更大。IDC稱,雖然AR設(shè)備的出貨量可能更小,但是其價格要更高。

目前,VR設(shè)備的售價從100美元到1000美元不等,低端設(shè)備甚至可能令嘗試的用戶失望不已。相比之下,AR設(shè)備要更加復(fù)雜,價格也遠高于1000美元。

考慮到蘋果CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)此前對AR潛力的置評,蘋果未來將很有可能開發(fā)自己的AR設(shè)備,唯一的問題是,該設(shè)備將何時推出。

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