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GDC大會(huì)感悟:無(wú)線VR會(huì)成為今年的標(biāo)配嗎?

   時(shí)間:2017-03-07 14:29:02 來(lái)源:騰訊科技 作者:趙瑩 編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

當(dāng)你在2017年GDC大會(huì)上和公司管理人士、開(kāi)發(fā)者和硬件制造商交談時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)VR領(lǐng)域發(fā)生了巨大的變化。

到底是什么改變了?人們的關(guān)注點(diǎn)不再聚焦于有線VR設(shè)備,技術(shù)的快速發(fā)展已實(shí)現(xiàn)VR設(shè)備和電腦的無(wú)線連接。

眾所周知,人們想要無(wú)線VR設(shè)備,即使是VR的主要頭顯設(shè)備制造商Oculus都知道無(wú)線連接是VR獲得長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展成功的關(guān)鍵。

如今,Oculus Rift和HTC Vive漸漸失去對(duì)人們的吸引力,人們看似都在關(guān)注VR的下一步發(fā)展。至少?gòu)慕衲甑挠螒蜷_(kāi)發(fā)者大會(huì)的展品來(lái)看,無(wú)線會(huì)是VR的未來(lái)。

我們看到知名公司高通(Qualcomm)涉足無(wú)線VR設(shè)備。對(duì)于這家芯片巨頭,VR真正意味著一種移動(dòng)體驗(yàn)。

高通展示了它的驍龍835(Snapdragon 835)VR開(kāi)發(fā)包頭顯,這是一款一體式無(wú)線設(shè)備,讓你的雙手置于VR影像中而無(wú)需帶手套或拿控制器。

驍龍835頭顯不會(huì)向消費(fèi)者售賣,而是用作給頭戴顯示設(shè)備制造商的參考設(shè)計(jì),這些制造商也想要制造相似的專屬無(wú)線系統(tǒng)。

此外,開(kāi)發(fā)包允許開(kāi)發(fā)者給設(shè)備(如Google Daydream View和Samsung Gear VR)創(chuàng)造更多的內(nèi)容,這整體上會(huì)幫助移動(dòng)VR設(shè)備孕育更強(qiáng)大的生態(tài)系統(tǒng)。

▲宏碁的混合現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)者版本,但目前仍需要連接線

宏碁的混合現(xiàn)實(shí)頭顯和微軟Windows 10混合現(xiàn)實(shí)頭顯形成鮮明對(duì)比,它需要連上Windows10的電腦才能使用,但是微軟不會(huì)錯(cuò)過(guò)無(wú)線革命,它的HoloLens viewer已經(jīng)采用無(wú)線。

雖然Oculus Rift需要連接電腦,我們知道Facebook旗下的公司現(xiàn)在正在研究無(wú)線頭顯設(shè)備,代號(hào)為圣克魯茲(Santa Cruz)。也許Oculus在本周宣布預(yù)計(jì)未來(lái)更便宜的移動(dòng)頭顯設(shè)備會(huì)進(jìn)入市場(chǎng),將使Rift和Touch控制器價(jià)格下跌?

也許下調(diào)的價(jià)格是回應(yīng)Oculus Rift慘淡的銷售量,這可能是對(duì)高端無(wú)線VR設(shè)備整體的障礙。雖然我們不知道Rift的銷售數(shù)目,畢竟它還未發(fā)布,但是我們知道200家在百思買商店(Best Buy stores)的Oculus Rift演示站由于人流量在假期過(guò)后急劇下降而被關(guān)閉。

也許對(duì)Oculus和其它設(shè)備,如HTC Vive而言,不論它們是否準(zhǔn)備好,它們都必須開(kāi)發(fā)無(wú)線設(shè)備。

▲Pico Neo CV是完全不插電無(wú)線的,使用第三方包來(lái)給頭顯設(shè)備在展示過(guò)程中充電。

當(dāng)一些大公司在抨擊無(wú)線設(shè)備時(shí),高通已經(jīng)一頭扎進(jìn)無(wú)線設(shè)備中,游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)的展示樓層有許多這樣小型公司的展位很好地說(shuō)明VR設(shè)備正在擺脫連接線。

我們統(tǒng)計(jì)至少有6個(gè)來(lái)自不知名公司的頭顯設(shè)備,它們都不用連接線,大部分都是一體式的。沒(méi)有一款設(shè)備像Rift或Vive那樣精致,并且這些設(shè)備提供的內(nèi)容的數(shù)量和質(zhì)量也值得懷疑,但出現(xiàn)如此多的無(wú)線頭顯VR設(shè)備,表明了行業(yè)的發(fā)展方向,或者至少是許多人想要看到的發(fā)展方向。

當(dāng)然,創(chuàng)造這些頭顯設(shè)備的門檻要比連接在電腦上的低,它們的體驗(yàn)也不能和連接在強(qiáng)大顯卡(GPU)上的頭顯設(shè)備相提并論。這是最大的折中之一:自由移動(dòng)還是高清圖像?你來(lái)作出選擇。

這是無(wú)線VR設(shè)備的發(fā)展早期,有線系統(tǒng)擁有市場(chǎng)先入和提供毋庸置疑更好體驗(yàn)的優(yōu)勢(shì)。隨著像LG Steam VR頭顯這樣的新設(shè)備的出現(xiàn),有線VR設(shè)備發(fā)展還不太可能結(jié)束。

不過(guò),無(wú)線頭顯設(shè)備的風(fēng)潮是難以忽略的。毫無(wú)疑問(wèn),有線設(shè)備也注意到這一點(diǎn)。

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