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全球首個(gè)VR/AR實(shí)時(shí)通信云服務(wù)商聲網(wǎng)Agora.io受邀亮相MWC 分享獨(dú)創(chuàng)技術(shù)

   時(shí)間:2017-03-02 16:01:28 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

北京時(shí)間2月28日,全球首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)VR/AR實(shí)時(shí)通信云服務(wù)商聲網(wǎng)Agora.io(以下簡(jiǎn)稱聲網(wǎng))受邀亮相2017移動(dòng)世界大會(huì)(2017MWC)。聲網(wǎng)美國(guó)運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人Tony Wang就VR和AR領(lǐng)域中的實(shí)時(shí)通信技術(shù)發(fā)展及應(yīng)用發(fā)表了演講。

Tony Wang表示,VR和AR在近幾年掀起了一股創(chuàng)業(yè)潮很多頂級(jí)廠商如Facebook、Samsung、HTC都加入這場(chǎng)VR和AR的布局戰(zhàn)中。實(shí)際上,這個(gè)行業(yè)在國(guó)外已經(jīng)發(fā)展了幾十年,風(fēng)口正勁。近期的這個(gè)潮流中,創(chuàng)業(yè)者大多數(shù)是通過(guò)硬件搭配內(nèi)容和生態(tài)來(lái)完成布局,但是所有這些因受制于基礎(chǔ)設(shè)施體驗(yàn),用戶體驗(yàn)并不好,消費(fèi)者大多也只是體驗(yàn),實(shí)際并不買(mǎi)單。

但是,有這樣一些行業(yè),VR和AR卻有了比較好的應(yīng)用場(chǎng)景。比如AR全息投影,把沒(méi)有身在現(xiàn)場(chǎng)的人物通過(guò)技術(shù)手段投影到現(xiàn)場(chǎng)?,F(xiàn)場(chǎng)觀眾不僅可以清晰地捕捉到演講者的表情動(dòng)作聲音,聽(tīng)取演示,還可以和演講者開(kāi)展無(wú)延時(shí)的互動(dòng)。AR模擬現(xiàn)場(chǎng),在施工人員無(wú)法前往現(xiàn)場(chǎng)的情況下,通過(guò)AR技術(shù)遠(yuǎn)程指導(dǎo)工程作業(yè)、維修,完全消除時(shí)空上的阻隔。

AR全息投影

AR遠(yuǎn)程作業(yè)

Tony Wang在演講中表示,VR市場(chǎng)應(yīng)用前景廣泛,有很多具有想象空間的場(chǎng)景值得期待,比如全球團(tuán)隊(duì)的協(xié)同作業(yè),VR直播,醫(yī)學(xué)實(shí)操教學(xué),甚至一些特殊垂直行業(yè)等都有望廣泛應(yīng)用。

在以上應(yīng)用場(chǎng)景中,無(wú)一例外都會(huì)涉及到人與人之間的實(shí)時(shí)溝通,他們面臨的巨大挑戰(zhàn)是,所有AR/VR的協(xié)同交互數(shù)據(jù),都需要通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)來(lái)進(jìn)行傳輸。

聲網(wǎng)分享 VR語(yǔ)音上的獨(dú)創(chuàng)性新技術(shù)

在今年的MWC上,VR/AR市場(chǎng)的風(fēng)險(xiǎn)和未來(lái)也成為熱點(diǎn)話題。研究公司IDC預(yù)測(cè)稱,今年全世界在VR和AR上的花費(fèi)將達(dá)139億美元,而2016年只有61億美元。VR/AR行業(yè)的未來(lái)市場(chǎng)巨大,也是風(fēng)險(xiǎn)重重。如何突破技術(shù)障礙,尤其是在互聯(lián)網(wǎng)傳輸不穩(wěn)定的情況下,保證影像和聲音的實(shí)時(shí)傳輸,也成為VR/AR行業(yè)發(fā)展的掣肘。

“我們對(duì)于目前大熱的VR 產(chǎn)業(yè),更多的考量是希望能夠通過(guò)實(shí)時(shí)通信在VR行業(yè)的應(yīng)用解決目前VR行業(yè)的一些障礙。目前看來(lái),主要有幾個(gè)技術(shù)障礙需要解決,其中一個(gè)問(wèn)題就是實(shí)時(shí)性,也就是如何控制延遲。VR如果直播的話,尤其是互動(dòng)直播,如果延遲厲害,用戶的體驗(yàn)會(huì)非常差,并且這樣的體驗(yàn)也無(wú)法滿足用戶的需要。其次,VR視頻直播的帶寬和視頻壓縮是一個(gè)短期之內(nèi)還無(wú)法解決的矛盾,但是立體聲語(yǔ)音的嵌入在VR的沉浸式體驗(yàn)中是非常重要的一個(gè)部分,”趙斌,聲網(wǎng)CEO在MWC大會(huì)上說(shuō)道。

會(huì)上,趙斌也分享了聲網(wǎng)在VR/AR領(lǐng)域?qū)崟r(shí)通信上的獨(dú)創(chuàng)性新技術(shù)探索和他看到的突破機(jī)會(huì)。由于互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)架構(gòu)本身不是為實(shí)時(shí)通信所設(shè)計(jì),所以聲網(wǎng)依托于全球部署的SD-RTN™實(shí)時(shí)虛擬通信網(wǎng),在近100個(gè)數(shù)據(jù)中心內(nèi)部通過(guò)智能路由快速選擇最快的傳輸路徑,向全球客戶提供有 QoE質(zhì)量保證、超低延時(shí)的實(shí)時(shí)音視頻和直播服務(wù),當(dāng)然其中也包括VR和AR特定場(chǎng)景的傳輸。

聲網(wǎng)提供有 QoE質(zhì)量保證的實(shí)時(shí)通信服務(wù)。通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單易集成的SDK即可接入聲網(wǎng)的云服務(wù),并能享受到聲網(wǎng)24小時(shí)的技術(shù)支持。VR和AR中需要用戶之間協(xié)同操作的場(chǎng)景,比如視頻指導(dǎo)、語(yǔ)音交流、現(xiàn)場(chǎng)直播等功能,都可通過(guò)聲網(wǎng)的通信云服務(wù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。當(dāng)然,由于VR和AR的數(shù)據(jù)傳輸量非常大,所以如何保證超大數(shù)據(jù)傳輸?shù)牡脱舆t,是需要不斷優(yōu)化突破的技術(shù)難點(diǎn)。

聲網(wǎng)的VR/AR語(yǔ)音SDK可以支持1萬(wàn)人同時(shí)在線,全頻音質(zhì),帶來(lái)沉浸式的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。最高位256位的加密,保證用戶通信的私密性。聲網(wǎng)的VR/AR視頻SDK支持7人視窗同時(shí)在線,多視窗等功能。針對(duì)VR或AR直播場(chǎng)景,聲網(wǎng)的VR/AR還可以最多支持1萬(wàn)觀眾同時(shí)觀看,最多支持7個(gè)主播同時(shí)直播,超低延時(shí)。

聲網(wǎng)已與樂(lè)視VR、聯(lián)想新視界及眾多的VR/AR的(硬件廠商和)內(nèi)容提供商達(dá)成了深度合作。

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