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樂視會員爆漲超5000萬:視頻年輕化引發(fā)的集群效應

   時間:2017-02-20 15:24:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

樂視視頻開年后連續(xù)推出的熱劇、大劇,以及獨家網(wǎng)絡綜藝,引發(fā)社會熱議的時候更引發(fā)樂迷人數(shù)的再度飆升。樂迷社區(qū)數(shù)據(jù)顯示,現(xiàn)在人數(shù)已超5400萬,成為視頻行業(yè)中最靚麗的一道風景。

陪伴是最好的長情告白。將樂迷視為一家人的樂視創(chuàng)始人賈躍亭,在第二階段戰(zhàn)略重點轉移到上市公司業(yè)務之后,更拿出了暖暖的心意:品牌升級向年輕化靠攏,并推出海量的電視劇、電影以及網(wǎng)絡綜藝。其中版權綜藝全面開花,實現(xiàn)了音樂、科學、旅行、喜劇、美食、游戲對抗、自然探索等多種類型的全面覆蓋,幾乎將一線衛(wèi)視各款爆款節(jié)目一網(wǎng)打盡,全面滿足不同觀眾的需求。

或許,樂視用滿滿的誠意正在贏得年輕用戶的熱愛。對此,業(yè)內分析人士表示,樂迷社區(qū)每天爆滿的帖子,則正在用事實訴說樂視視頻年輕化的變革已卓有成效。年輕化,正成為留住年輕用戶的粘合劑,將用戶人群留存在自己的生態(tài)圈里。

搶占年輕用戶

2月15日,樂視視頻官方發(fā)布全新品牌主張“就視不一樣”。在同步發(fā)布的極具個性和張力的視頻中,來自不同行業(yè)、各具特色的年輕人大膽表達自我,“拒絕盲從和被定義,執(zhí)著突破與改變”,主張“年輕,從來都不是一種樣”。

這在業(yè)內分析師看來,樂視視頻品牌的改變,意味著她從此以后將從用戶視角出發(fā),將年輕化作為未來發(fā)展的重要方向,并在內容、技術、視覺、產品和用戶運營等各個方面全面升級。

據(jù)樂視視頻總裁高飛表示,樂視視頻希望在今后與年輕人一起以多元化的視角去發(fā)現(xiàn)新鮮世界;特別是在樂視視頻進入生態(tài)發(fā)展的第二階段后,希望通過“就視不一樣”的品牌主張來表達樂視視頻此階段發(fā)展的價值觀。

移動互聯(lián)時代的到來,年輕用戶已是行業(yè)的主流,PC流量時代紅利的結束,更讓年輕用戶成為各方爭奪的重點用戶人群。據(jù)了解,樂視與各大品牌喜歡用85后、90后、95后、00后區(qū)分用戶人群不同。在樂視的眼里,他們追求的年輕用戶喜歡嘗試和探索,不愿循規(guī)蹈矩,追求創(chuàng)新和自我理想的實現(xiàn); “大眾化”在他們看來恰恰就是淘汰和拒絕的標準, 拒絕做標配的普通人。

正是對這一用戶群體的清醒認識,也就此引發(fā)了樂視視頻全新品牌主張“就視不一樣”的的出現(xiàn)。樂視鼓勵青年群體勇于打破常規(guī),突破自我,積極地面對世界的喧囂,而樂視視頻自身的發(fā)展也在切實踐行這種理念。

事實上,進入第13個年頭的樂視視頻,無論是在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)還是泛娛樂產業(yè)中,都扮演著探索者和領路人的角色。從最早堅持正版長視頻到率先嘗試打造網(wǎng)絡自制內容,從業(yè)內最早在A股上市到完整布局“平臺+內容+終端+應用”的完整生態(tài)系統(tǒng),樂視視頻 “顛覆”和“打破邊界”的形象也與當代年輕人相通,加之“就視不一樣”的品牌新主張,完美切中年輕用戶心智。而除了態(tài)度上的契合之外,樂視視頻也將在內容和產品方面實現(xiàn)雙輪驅動,為用戶提供升級版的優(yōu)質體驗。

正是這一理念與用戶的契合,讓年輕用戶成為樂視視頻的忠實用戶。

火爆IP切中年輕用戶嗨點

全新品牌主張“就視不一樣”背后,是樂視視頻精心準備的眾多大劇。在自制綜藝、版權綜藝、版權大劇、自制大劇四個大板塊中,自制內容比例大幅度增長,進一步顯示了樂視視頻在大自制時代全面發(fā)力的同時,更突出了年輕到底的決心。

在樂視視頻2017資源推介會上,樂視視頻展示了強大的專業(yè)資源整合能力,其投資的樂漾影視、樂禧文化、樂思放三大“樂”系列團隊齊亮相,就2017年將在樂視視頻推出的綜藝節(jié)目做了詳細介紹。

曾執(zhí)導《爸爸回來了》、《奔跑吧兄弟》的知名青年導演岑俊義此次亮相的身份是樂禧文化CEO,這也是他第一次出現(xiàn)在樂視視頻的舞臺上,2017年他將有《單身戰(zhàn)爭》、《奶爸戰(zhàn)爭》兩部綜藝在樂視視頻獨家播出,作為岑俊義的創(chuàng)業(yè)新作品,這兩部綜藝自然吸引了諸多關注。

樂漾影視曾打造第一網(wǎng)劇《太子妃升職記》,除了自制大劇,樂漾影視也在綜藝節(jié)目上不斷發(fā)力,此次創(chuàng)始人甘薇帶來了爆款網(wǎng)劇《女人幫·妞兒》的同名衍生綜藝,揭秘明星閨蜜的日常生活。樂漾影視自成立以來,就以打造年輕化內容為目標,迅速成為業(yè)界極具潛力的新銳公司,其打造的作品也都十分貼合網(wǎng)生代受眾的喜好,而這也與樂視視頻接下來主打“年輕化”內容的戰(zhàn)略不謀而合。

對于網(wǎng)生代受眾,樂思放董事CEO何春勇指出,網(wǎng)感是當下自制劇、自制綜藝很重要的元素,年輕的網(wǎng)生代是其主力受眾群體,打造年輕化和互動性兼具的內容更能滿足觀眾的需求?;诖?,樂思放出品的國內首檔純網(wǎng)育兒綜藝《崔神駕到》就是以年輕父母為主要受眾群體,填補了育兒領域綜藝的市場空白,以科學專業(yè)的育兒知識和輕松娛樂的風格收獲了大批粉絲。

在綜藝方面,開年“黑馬網(wǎng)綜“《單身戰(zhàn)爭》率先卡位婚戀交友題材,不僅網(wǎng)絡播放量期期破億,其內容對社會也產生了許多指示意義,引起了廣泛的關注和討論。而接下來,樂視視頻獨播內容將更加搶眼,《白鹿原》、《軒轅劍之漢之云》、《國家行動》、《守衛(wèi)者:浮出水面》、《雞毛飛上天》、《因為遇見你》、《你這么愛我,我可要當真了》、《獵場》等一連串的名單,涵蓋古裝、都市、懸疑、青春等各類題材,包攬當紅鮮肉和演技派老戲骨。與此同時,樂視視頻還強力打造動漫、音樂、體育、親子、教育、財經等各個垂直內容頻道,能夠滿足各類不同興趣用戶的需求。

版權綜藝上,樂視擁有完整覆蓋一線衛(wèi)視熱門資源,《蒙面》繼續(xù)獨播《跑男5》強勢落戶。另外,《蒙面唱將猜猜猜》2017年樂視視頻依然強勢獨播。 此外,科學競技真人秀《最強大腦4》、明星旅游實景真人秀《我們十七歲》、戶外美食綜藝《食在囧途》、《十二道鋒味4》、室內競技真人秀《王牌對王牌2》、明星戶外游戲挑戰(zhàn)真人秀《二十四小時2》等22部版權綜藝,都將在2017年陸續(xù)登陸樂視視頻。

在業(yè)內分析師看來,樂視視頻通過年輕化的內容,已經聚集了一批年輕的用戶。2017年,樂視視頻將因此獲得更高的流量和業(yè)績。

年輕人的社交陣地

樂視會員暴漲背后,顯然是得益于對用戶人群的精準分析。從樂視公布的全新品牌主張來看,可以精準地發(fā)現(xiàn)樂視視頻不是在內容的搬運工,而是針對不同年齡、不同行業(yè)的用戶需求,分眾打造針對性的內容,力求打造爆款,而年輕化人群將是樂視視頻最為關注的群體。

樂視圍繞年輕化人群進行的內容布局,再通過精準的生態(tài)營銷方式,不但將其自動變身為會員,更成為樂迷社區(qū)中的忠誠粉絲,自發(fā)安利樂視產品及服務。當用戶形成消費習慣之后,樂迷社區(qū)就變成了他們的社交舞臺,而樂視生態(tài)的各個官方賬號則更成為獲取第一手信息的渠道,并自主傳播安利。

有了穩(wěn)定的高素質用戶群體,樂視視頻可以輕易地在超級電視、超級手機等智能終端上變現(xiàn)。作為樂視生態(tài)驅動引擎的樂視視頻,不僅為生態(tài)輸送驅動力,也汲取著生態(tài)沃土的養(yǎng)分——樂視超級電視2016年銷量達到1000萬臺,超級手機僅1年多時間總銷量就超過2000多萬;加上此前樂視收購Vizio,入股酷派、TCL等,生態(tài)加持使得樂視視頻可以全方位、全時段占領用戶的時間和入口,不僅為用戶提供了優(yōu)質的服務,也為廣告主打開了更多的展示空間。

對于樂視的優(yōu)勢是,他還可以通過創(chuàng)新性的生態(tài)營銷模式將三者捏合在一起。以第一網(wǎng)劇《太子妃升職記》為例,在劇集風靡網(wǎng)絡之后,為護舒寶、七喜等品牌定制打造劇情相關的短片,均獲得超高播放量和互動量,帶動品牌曝光的爆點。

目前,樂視視頻人均單頁有效瀏覽時間、月度訪問天數(shù)、日均有效瀏覽時間、月度總有效瀏覽時間等核心數(shù)據(jù)長期處于行業(yè)第一陣營。目前,樂視生態(tài)已實現(xiàn)內容、手機、體育、汽車、金融、大屏和互聯(lián)網(wǎng)及云生態(tài)七大子生態(tài)完整布局,這也決定了樂視視頻早已不再是單純的視頻網(wǎng)站,它不僅是為樂視生態(tài)提供驅動力的基石生態(tài),同時也汲取整個生態(tài)的反哺力量,基于樂視云和七屏互動,樂視視頻能為用戶打造無處不在的使用場景,全時段提供基于生態(tài)的個性化功能和服務,給用戶打造新鮮的使用體驗。

可以說,分眾的內容布局+完善的生態(tài)入口+創(chuàng)新的生態(tài)營銷模式,樂視視頻通過豐富的產品類型讓內容更有料、終端更好玩,實現(xiàn)用戶和品牌方的雙贏局面。

“全面煥新后的樂視視頻,將以創(chuàng)造性的優(yōu)質內容來滿足用戶的需求,以獨特生態(tài)理念打造差異化產品,優(yōu)化用戶體驗”,樂視視頻總裁高飛表示,“大生態(tài)環(huán)境和顛覆理念,將給樂視視頻的未來帶來‘不一樣’的想象空間。”

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