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好賽事還需好體驗,微鯨VR直播顛覆賽事新看法

   時間:2016-12-30 17:45:13 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

樂視近來出現(xiàn)的問題比電視劇還要精彩,一波三折,《長城》才讓樂視影業(yè)稍稍舒了口氣,這幾天樂視體育又被下通牒,拖欠新英體育三千萬的版權(quán)費,如果不支付一定數(shù)額的尾款,將有可能按照合約中斷樂視體育的直播信號。

好在樂視體育與新英體育進行了積極的協(xié)商,再一次暫時性地化解了危機。但隱患卻非常大,試想沒有NBA、CBA版權(quán)的樂視體育,如果再失去了像英超這樣的頭部版權(quán)內(nèi)容,其業(yè)務體系很有可能會被整體推翻。

從樂視被爆資金鏈斷裂到股票暴跌、傳聞整體裁員10%,到現(xiàn)在樂視體育拖欠版權(quán)費被下通牒,這些都不是偶然,就拿現(xiàn)在樂視體育拖欠版權(quán)費來說,它其實就是樂視體育激進的擴張策略和不斷吃緊的資金鏈之間的產(chǎn)物。

蒙眼狂奔,試圖快速擴張形成規(guī)模效應

在近兩年內(nèi),樂視體育雖然花錢購買了很多體育大IP,但可怕的是,獲得這些大IP的方法是在賽事版權(quán)競標時資源出高價,甚至開出天價來獲得唯一的播放版權(quán)。

在香港地區(qū),樂視體育買下英超版權(quán)的價格接近4億美元,這的價格幾乎比過去翻了一番;NBA的播放版權(quán)更是高于此前價格的數(shù)倍。樂視體育通過出高價的方式獲得了許多賽事的播放版權(quán),迅速擴張自己,占有了體育賽事播放市場的一席之地,但也給自己留下了極大的隱患。

有了前期的迅速擴張,樂視體育本身,實際上是整個樂視生態(tài)中非常有前景的部分,但目前的局面是被樂視整體發(fā)展危機所殃及。造成這一局面的主要是手中掌握的IP和資源規(guī)模不適應,缺乏整合內(nèi)容,從用戶體驗進行創(chuàng)新,所以裁員、調(diào)整架構(gòu)都變成了一種正常的現(xiàn)象。

新瓶舊酒,無法滿足年輕一代用戶

在樂視持續(xù)不斷的風波中,一直有核心的商業(yè)模式?jīng)]能解決。資本困局背后,是商業(yè)模式的缺失,以及針對年輕用戶體驗的創(chuàng)新。樂視電視的本質(zhì)還是在賣硬件,有了更好的體育節(jié)目資源也無非是打包成會員費賣給用戶,讓用戶感覺硬件好像不花錢一樣。樂視體育天價版權(quán)費換來的,只是傳統(tǒng)的獨家賽事內(nèi)容?;ヂ?lián)網(wǎng)電視如果只是連上網(wǎng)的電視,然后收看普通賽事節(jié)目,如何能吸引年輕用戶?

樂視創(chuàng)造的“平臺+內(nèi)容+終端+應用”的生態(tài)模式,從本質(zhì)上說,其實并沒有跳出互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)固有的圈子,進行全面的顛覆和創(chuàng)新,換言之,它所打造的并不是純粹的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)新物種。如今的互聯(lián)網(wǎng),需要的是更加顛覆式的體驗,新瓶舊酒,瓶子再好,年輕用戶也未必會買單。

后來追上,微鯨VR重新定義賽事新看法

沒有長遠的規(guī)劃,缺乏內(nèi)容運營整合,燒錢買版權(quán),不進行內(nèi)容模式和體驗的創(chuàng)新,投資人即便有再多資金也會有耗光的一天。由于賽事播出授權(quán)往往是獨家買斷的,誰拿下了更多的熱門賽事誰就獲得了更大的競爭優(yōu)勢。當樂視的生態(tài)模式越來越看不明白的時候,互聯(lián)網(wǎng)電視新興力量微鯨,卻在上下游拓展體育布局,顛覆傳統(tǒng)賽事直播手段,打出了一套不一樣的玩法,凸顯了微鯨長遠戰(zhàn)略格局和技術(shù)優(yōu)勢。

微鯨雖然成立時間不長,但生來就帶有媒體+科技的基因,加之雄厚的資本扶持,進而具備了能夠與傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)電視一較高下的力量。華人文化作為微鯨背后主要的資本支持,早就深耕體育領(lǐng)域,通過上下游串聯(lián)起了賽事版權(quán)、賽事開發(fā)運營、媒體平臺、內(nèi)容制作、體育培訓、運動員經(jīng)紀、賽場管理、體育營銷等環(huán)節(jié),尤其是在足球上中下游鏈條上,基本完成了覆蓋。

拿下各大熱門賽事的播出授權(quán)只是微鯨的初步戰(zhàn)略,微鯨更加長遠的布局,是依托對前沿技術(shù)的洞察,深耕VR領(lǐng)域技術(shù)的發(fā)展。微鯨在VR領(lǐng)域的投入,會加大它對體育類視頻平臺的創(chuàng)新作用,改變80、90后新生代群體觀看體育賽事的方式和習慣。

VR在體育節(jié)目,尤其賽事直播,有著極大的想象空間。在各類視頻節(jié)目中,賽事類節(jié)目是最適合進行VR技術(shù)改造,也最有可能讓人感受VR的魅力所在。屏幕前的觀眾最大的遺憾便是無法親臨賽場近距離感受比賽的熱情,如今他們通過VR技術(shù)便可以獲得身臨其境的體驗,這樣的感受足以令人為之癡狂。

微鯨的VR技術(shù)處于世界領(lǐng)先水平,掌握VR核心技術(shù),從內(nèi)容到產(chǎn)品的合理布局,讓微鯨有實力顛覆傳統(tǒng)體育賽事的觀看體驗。另外微鯨在技術(shù)上也不斷探索,在世界范圍內(nèi)加大創(chuàng)新力度,聯(lián)合MIT媒體實驗室,關(guān)注最前沿的交互科技,大數(shù)據(jù)算法等領(lǐng)域,不久的將來,人們會看到微鯨VR帶給我們更震撼的創(chuàng)新體驗。

長遠看來,微鯨將由挑戰(zhàn)者逐漸變?yōu)轶w育賽事內(nèi)容服務的創(chuàng)新者,并以此為基礎(chǔ),在VR技術(shù)優(yōu)勢的助力下發(fā)展互聯(lián)網(wǎng)電視,成為國內(nèi)視頻服務品牌的后起之秀。

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