Rikard Steiber是HTC 虛擬現(xiàn)實(shí)事業(yè)的高級(jí)副總裁,和RA合作Virtually Real展覽(RA現(xiàn)代藝術(shù)學(xué)院與HTC VIVE合作的展覽項(xiàng)目)。由RA現(xiàn)代藝術(shù)學(xué)院生使用HTC Vive裝置及軟件,包含Kodon及Tilt畫筆,創(chuàng)作可以讓觀眾體驗(yàn)VR及與VR互動(dòng)的藝術(shù)品。
本文編譯自Royal Academy,由Sam Phillips訪問,RA Magazine - Ailce Primrose編輯。
RA:您認(rèn)為VR對(duì)于藝術(shù)家使用的工具會(huì)帶來何種影響?
Rikard Steiber: 現(xiàn)實(shí)的邊界已經(jīng)越來越模糊,在虛擬現(xiàn)實(shí)世界里,藝術(shù)家的想象能夠以前所未有的方式塑造出來。以往若畫家在腦海里有個(gè)想法,他們僅能在一個(gè)單一的畫布上呈現(xiàn)。但現(xiàn)在,他們能夠透過虛擬現(xiàn)實(shí)將這個(gè)想法進(jìn)一步的擴(kuò)展,讓參觀者能夠身臨其境的體驗(yàn)他們的想法。這猶如我們帶領(lǐng)自己的第一個(gè)孩子踏入一個(gè)全新的溝通媒介。
RA:所以如臨其境的體驗(yàn)是個(gè)關(guān)鍵?
Rikard Steiber:你所有的感官都參與了—你的視覺、聽覺、肌肉系統(tǒng)。你蒙騙了自己的腦袋使你感覺身臨其境,便相信一切都是真實(shí)的。
RA:在RA的虛擬現(xiàn)實(shí)展覽中,藝術(shù)家創(chuàng)造了可互動(dòng)的虛擬世界,讓觀展者可以在藝?yán)壤锾剿?。試問?chuàng)作者還可以如何使用虛擬現(xiàn)實(shí)?
Rikard Steiber:首先我認(rèn)為考量數(shù)字化經(jīng)濟(jì)很重要,創(chuàng)作者模式已不再是主流:人們已不再只是內(nèi)容或體驗(yàn)的消費(fèi)者,同時(shí)也是內(nèi)容的制造者。很多人可以是創(chuàng)作者或共同創(chuàng)作人。我們現(xiàn)階段只是在表面發(fā)掘可能性,但VR的藝術(shù)不僅僅是靜態(tài)的,前衛(wèi)思維的藝術(shù)家將能夠結(jié)合VR與傳統(tǒng)的藝術(shù)技巧。例如,藝術(shù)品融合動(dòng)畫及音樂,并能夠和每個(gè)使用者互動(dòng),甚至讓使用者參與共同創(chuàng)作,這對(duì)藝術(shù)家而言有著無限大機(jī)會(huì)。我同樣想到了那些設(shè)計(jì)師、建筑師,他們被限制在二維印刷媒介,或是局限在屏幕里的三維模型里。VR將能讓他們踏入自己的設(shè)計(jì),并邀請(qǐng)他人一同參與。
RA:除了VR藝術(shù)展,您認(rèn)為藝術(shù)機(jī)構(gòu)該如何與VR技術(shù)結(jié)合?
Rikard Steiber:我認(rèn)為VR將會(huì)改變及拓展我們進(jìn)入美術(shù)的途徑。與其親自到到倫敦或巴黎的博物館參觀,透過VR可以將那些博物館帶給所有人。你能在參觀作品后,拜訪創(chuàng)作者的工作室,理解整個(gè)創(chuàng)意的過程,甚至見到藝術(shù)家并由他來解釋創(chuàng)作時(shí)的想法和感覺。這將藝術(shù)的豐富性和理解帶到一個(gè)全新的境界。這給那些對(duì)藝術(shù)熱衷并想探索更多的人帶來了很大的機(jī)會(huì)。
RA:那么關(guān)于教育方面呢?
Rikard Steiber:VR之于藝術(shù)教育有很大的潛能。與其透過令人分心的iPad等工具去閱讀一個(gè)藝術(shù)家的故事或?yàn)g覽圖片、視頻,VR對(duì)學(xué)生或教師而言是個(gè)效果高10倍的媒介,甚至能使有些學(xué)科變得更驚奇更有趣?,F(xiàn)今仍處于早期階段,但其價(jià)值與成本(成本有不斷下降的趨勢(shì))將會(huì)使整個(gè)體驗(yàn)變成主流。
RA:是什么使像您這樣的科技公司及VR專家有興趣與藝術(shù)家合作呢?
Rikard Steiber:這是關(guān)乎科技能夠做到什么。我們非常熱衷于資訊民主化及普及化,透過VR你可以將體驗(yàn)的渠道民主化。帶人們?nèi)サ剿麄儚奈慈ミ^的地方,讓藝術(shù)家創(chuàng)作那些過去沒辦法創(chuàng)作出的東西。于此同時(shí),每個(gè)人都有機(jī)會(huì)成為任何人、去任何地方、創(chuàng)造任何事。我們?cè)诖艘龅氖率菐椭切┧囆g(shù)家及策展人能夠觸及到全球的觀眾,且透過觸及全球的觀眾,吸引更多新的觀眾到全球化現(xiàn)實(shí)中。加速整個(gè)藝術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)是我們正在進(jìn)行的事。