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Oculus拆分成移動(dòng)與PC部門,F(xiàn)acebook的VR社交之心顯現(xiàn)

   時(shí)間:2016-12-16 10:59:13 來源:鎂客網(wǎng) 編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無障礙通道
Oculus拆分成移動(dòng)與PC部門,F(xiàn)acebook的VR社交之心顯現(xiàn)

眼瞅著2016年就要結(jié)束,HTC在這邊風(fēng)風(fēng)火火的捯飭他們的加速器計(jì)劃,索尼為供不應(yīng)求的PS VR焦頭爛額中,而Oculus則扔出了一個(gè)重磅炸彈:Facebook準(zhǔn)備重組Oculus部門,將移動(dòng)端和PC端拆分開來。

原來Oculus的CEO Brendan Iribe將會(huì)卸任,轉(zhuǎn)去擔(dān)任新成立的PC VR部門的負(fù)責(zé)人。收購兩年后,F(xiàn)acebook為什么要在這個(gè)時(shí)候?qū)culus進(jìn)行拆分重組?

移動(dòng)VR是大勢(shì)所趨

重組的關(guān)鍵點(diǎn)是新成立了一個(gè)專注于移動(dòng)VR的部門,顯而易見是為了順應(yīng)現(xiàn)在VR硬件的發(fā)展趨勢(shì)。

我們不止一次探討過VR硬件的未來形態(tài),移動(dòng)VR和PC VR就像站在天平的兩端,上一個(gè)階段可能是PC VR的分量更重;而從另外的維度來考慮的話,現(xiàn)在移動(dòng)VR是重中之重的關(guān)鍵,占據(jù)更大的優(yōu)勢(shì)。

無論是國外還是國內(nèi),普通消費(fèi)者接觸最多的不是動(dòng)輒萬元以上的PC VR設(shè)備,而是那些輕巧易攜帶價(jià)格又便宜的移動(dòng)VR。

從年初到年末,行業(yè)內(nèi)的大公司也都嗅到這股風(fēng)向,所以谷歌要發(fā)布Daydream,并且圍繞Daydream打造一整套的VR生態(tài)系統(tǒng)。

另外一方面,PC VR廠商也看到了硬件發(fā)展的局限性,所以都在研究無線的解決方案。HTC Vive推出了一款名為TPCAST的套件,可以讓Vive擺脫連接PC的那根線。

而Oculus在十月份的OC3大會(huì)上,也已經(jīng)透露了他們正在研究無線移動(dòng)式的VR設(shè)備。

HTC和Oculus都在朝“無線移動(dòng)”VR設(shè)備方向研究,這些跡象都在表明移動(dòng)VR或許是他們未來關(guān)注的重點(diǎn)。

腹背受敵,PC VR難突圍

拆分重組部門一方面是考慮到移動(dòng)VR的發(fā)展,另外一方面也間接反映出Facebook并不滿意Oculus在PC VR業(yè)務(wù)上的表現(xiàn)。

首先是Oculus Rift的發(fā)貨問題。Oculus年初推出的消費(fèi)者版本預(yù)售表現(xiàn)還不錯(cuò),但是零件不足導(dǎo)致產(chǎn)能低于預(yù)期值,不少用戶投訴發(fā)貨問題。還有去年6月份展示的Touch控制器,不斷跳票,直到上個(gè)月才正式發(fā)貨。

從大環(huán)境來看,目前市面上的高端VR設(shè)備是Oculus、HTC Vive以及索尼的PS VR的天下,根據(jù)市場(chǎng)研究公司Superdata Research的數(shù)據(jù),這三款設(shè)備今年銷量合計(jì)約為152萬臺(tái),而Oculus份額最小。

其中索尼憑借價(jià)格優(yōu)勢(shì)和PS 4的用戶基數(shù)已經(jīng)把Oculus甩在了身后,而在體驗(yàn)效果上,擁有位置追蹤和手柄控制器的Vive也要優(yōu)于Touch不斷跳票的Oculus Rift。

對(duì)于Oculus來說,當(dāng)前的形勢(shì)就是如此不樂觀。但是技術(shù)的發(fā)展一時(shí)半會(huì)也解決不了這些問題,為了保險(xiǎn)起見以及未來的發(fā)展,F(xiàn)acebook選擇將Oculus拆分開來也是情理之中。

VR社交的核心是移動(dòng)

Oculus在2014年7月份被Facebook以20億美元收入囊中,當(dāng)時(shí)VR還沒有現(xiàn)在這么廣為人知,而Iribe是推動(dòng)這次收購的關(guān)鍵人物之一,在去新部門之前,Iribe在Oculus官網(wǎng)上發(fā)表一封公開信:

“隨著我們一步步成長,我非常想念那段的時(shí)光:團(tuán)隊(duì)能夠深入地、日復(fù)一日迭代,致力于構(gòu)建一個(gè)在科技前沿站穩(wěn)腳跟的全新產(chǎn)品。”

對(duì)于一家被收購的企業(yè)來說,很多事情都是情非得已,比如說這次的重組。

Oculus拆分成移動(dòng)與PC部門,F(xiàn)acebook的VR社交之心顯現(xiàn)

Facebook作為全球最大的社交平臺(tái),扎克伯格最開始會(huì)看中Oculus,很大一個(gè)原因就是認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)變革現(xiàn)在的社交方式。他也不止一次在采訪中強(qiáng)調(diào)自己的觀點(diǎn),沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)將成為人們?nèi)粘I畹囊徊糠郑鳹R未來發(fā)展的一大趨勢(shì)就是VR社交。

今年2月份,F(xiàn)acebook宣布成立“社交虛擬現(xiàn)實(shí)團(tuán)隊(duì)”,在OC3大會(huì)上,小扎終于給大家展示了一個(gè)相對(duì)成型的VR社交概念,算是為Facebook的VR社交奠定了發(fā)展的大體方向。

而在移動(dòng)生活的時(shí)代,社交的核心就是建立在龐大的用戶基數(shù)上。這些龐大的用戶基數(shù)并不是建立在PC平臺(tái)上,而是我們?nèi)耸侄加械囊苿?dòng)設(shè)備上。毋庸置疑,現(xiàn)在和未來都屬于移動(dòng),所以Facebook要不遺余力的推動(dòng)移動(dòng)VR的發(fā)展,于是就有了OC3大會(huì)上展示的無線VR一體機(jī)設(shè)備以及Oculus今天的重組。

展望未來,Oculus說不準(zhǔn)會(huì)后來者居上

拆分為PC VR和移動(dòng)VR兩個(gè)部門之后,Oculus的新CEO還在尋找中,而創(chuàng)始人之一的帕胖在之前的“丑聞”后,也很久未出現(xiàn)在大眾的視線中。

此前在亞馬遜移動(dòng)購物部門擔(dān)任副總裁的Thomason將擔(dān)任移動(dòng)VR部門的負(fù)責(zé)人,有分析師認(rèn)為,Oculus之所以看上Thomason,還有一個(gè)很重要的原因就是他在高通任職的經(jīng)歷,能夠幫助Oculus在移動(dòng)端短期內(nèi)取得競(jìng)爭優(yōu)勢(shì)。

即使被Facebook裹挾著往前走,不過憑借Oculus多年的技術(shù)積累以及Facebook給予的內(nèi)容上的投入,Oculus闖入移動(dòng)VR領(lǐng)域必然會(huì)是來勢(shì)洶洶。移動(dòng)VR和VR社交說不定會(huì)成為明年的VR行業(yè)關(guān)鍵詞。

作為VR時(shí)代開拓者的Oculus蓄勢(shì)待發(fā),準(zhǔn)備將一半的精力投入到移動(dòng)VR的混戰(zhàn)中,看來明年會(huì)有好戲看了。

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