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大朋VR受邀參加KVRF2016韓中VR論壇 韓國領導人親臨現(xiàn)場

   時間:2016-10-08 17:02:25 來源:互聯(lián)網編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

10月6日舉行的“KVRF2016”是由韓國未來創(chuàng)造科學部主辦,情報通信產業(yè)振興院與韓國VR產業(yè)協(xié)會協(xié)辦的虛擬現(xiàn)實展覽。大朋VR做為中國虛擬現(xiàn)實領軍企業(yè)代表,受主辦方邀請參與了中韓VR研討會議。

本次論壇由VR展示展覽部分、VR研討會部分等多樣形式組成,三星電子、大朋VR、Oculus、Sony Entertainment等多家海內外主要的VR設備開發(fā)商及Mgame、EpicSoft等公司共計80余家VR相關企業(yè)參加了本次活動。7日上午,韓國領導人親臨活動現(xiàn)場,體現(xiàn)了韓國政府對虛擬現(xiàn)實產業(yè)的關注與重視。

韓國領導人親臨現(xiàn)場

      中國官方在VR行業(yè)中扮演什么角色?

在中韓VR研討會部分,中韓企業(yè)就政府在VR產業(yè)中的角色地位展開討論。在回答主持人關于中國官方如何通過政策支持虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展問題時,大朋VR CSO 章立回答道,在G20峰會上,國家領導在講到創(chuàng)新科技時,就已經點名虛擬現(xiàn)實。這表明中國已經開始重視VR的良性發(fā)展,并通過建立國家標準、財政專項支持等手段推動VR核心技術的升級和突破,推動VR產業(yè)化及VR+行業(yè)應用。在2016年9月29日,由中國工信部牽頭在北京成立了中國虛擬現(xiàn)實產業(yè)聯(lián)盟,包括大朋VR在內的中國多家知名虛擬現(xiàn)實企業(yè)加入。同樣在9月份,由國家主導組織的VR行業(yè)標準制定小組宣布成立,大朋VR等以企業(yè)身份參與其中。

中韓VR研討會進行中

大朋VR CSO 章立表示,VR行業(yè)標準的建立,代表著國家最高層對VR技術核心地位的確認。事實上VR+行業(yè)對整個國家實體經濟的意義非常巨大,國家正在從政策、資金、行業(yè)規(guī)范和標準等多個方面共同打造VR行業(yè),并有意促進VR與AR、AI的結合。

大朋VR CSO章立回答觀眾提問

大朋VR CSO 章立:我們還在VR1.0時代

談及VR在行業(yè)中的應用,章立提到,VR與各個行業(yè)之間都會發(fā)生一些反應,它就像促化劑,會和其他行業(yè)結合產生一些新的應用場景,比如說VR與智能化教育、VR與旅游的結合等等。

在觀眾提問環(huán)節(jié),有問題提及VR的階段性。大朋VR CSO 章立表示,現(xiàn)在我們還在VR的1.0階段。著眼未來,大朋VR已經清晰的把VR分為四個階段:VR 1.0 – 頭顯技術階段,也就是當前我們所處的階段;VR 2.0 – 交互技術階段,人與虛擬世界的自然交互是當前VR技術發(fā)展的下一步;VR 3.0 – VR + AR(增強現(xiàn)實)也就是MR(混合現(xiàn)實技術)階段,其核心是實現(xiàn)人與虛擬世界,人與現(xiàn)實世界,虛擬與現(xiàn)實的自然無縫交互;VR 4.0 – VR + AR + AI(人工智能)階段,最終智能眼鏡會以更加輕便,更加自然的形態(tài)成為人類生活的第三屏,并且成為VR+AR+AI技術的計算載體,也就是真正意義上的下一代智能計算平臺。

大朋針對VR發(fā)展的不同階段正在進行積極的有針對性的研發(fā)布局和戰(zhàn)略布局,我們相信未來VR的成功一定是VR+AR+AI技術的共同的成功。

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