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布局娛樂社交生態(tài) 騰訊QQ投入10億資源扶植千位合作伙伴

   時間:2016-09-23 15:13:23 來源:億歐新聞網(wǎng) 編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

9月23日,騰訊合作伙伴大會QQ分論壇在福州召開。騰訊QQ首次展示了其在“娛樂社交生態(tài)”構(gòu)建上的設(shè)想,并在重量級合作伙伴的參與下,深入探討了QQ在娛樂內(nèi)容與社交平臺融合發(fā)展的前景和舉措。

(騰訊公司副總裁:殷宇)

會上,騰訊QQ團(tuán)隊啟動了 “EQ計劃” (Entertainment Quotient Plan),計劃在3年內(nèi)投入10億資源,扶植1000個內(nèi)容合作伙伴,以支持高質(zhì)量的娛樂內(nèi)容生產(chǎn)及其在社交平臺的流轉(zhuǎn)。該計劃預(yù)計將創(chuàng)造出1000億的商業(yè)價值,更有意義的是,這將幫助娛樂內(nèi)容以及IP在社交平臺的快速成長及進(jìn)化發(fā)展。

“娛樂與社交天然契合。娛樂為社交注入具有活力的內(nèi)容,而社交則為娛樂內(nèi)容提供了體驗、分享、討論和再創(chuàng)造的流轉(zhuǎn)平臺,”騰訊公司副總裁殷宇認(rèn)為,“二者的融合不是簡單的1+1。合作伙伴分享的娛樂內(nèi)容在社交平臺并非‘柜臺式陳列’,而是通過社交表情、興趣討論、直播等方式,開始社交型流轉(zhuǎn)。我們的用戶特別是年輕人很有創(chuàng)造力。娛樂內(nèi)容可能被解讀甚至重新創(chuàng)造,進(jìn)而深刻的影響一個或多個群體,創(chuàng)造出廣泛的社會影響力。流行的內(nèi)容往往就是這樣創(chuàng)造出來的,隨著娛樂和社交的加速融合,未來,流行內(nèi)容可能會以難以想象的速度出現(xiàn),并改變我們的認(rèn)知。”

在這個展示QQ開放生態(tài)的大會上,騰訊公司副總裁殷宇、騰訊公司社交網(wǎng)絡(luò)事業(yè)群增值產(chǎn)品部總經(jīng)理劉憲凱、騰訊公司社交網(wǎng)絡(luò)事業(yè)群即通應(yīng)用部副總經(jīng)理吳奇勝、騰訊公司社交網(wǎng)絡(luò)事業(yè)群社交平臺部空間產(chǎn)品總監(jiān)張浩等出席發(fā)言。大會還云集了包括迪士尼、閱文集團(tuán)、無節(jié)操學(xué)院、中華環(huán)境保護(hù)基金會、1905電影網(wǎng)和新生代導(dǎo)演等內(nèi)容合作伙伴。

QQ娛樂社交的生態(tài)已初具形態(tài)

艾瑞網(wǎng)《中國在線娛樂行業(yè)研究報告》顯示,2015年,在線娛樂市場規(guī)模超2000億,到2018年將達(dá)到3776.9億元,人均每天花費1個小時在線娛樂。顯然,這是個巨大的市場。不過,娛樂與社交平臺的融合才剛開始。

“一方面,QQ通過布局影視、動漫、游戲、文學(xué)領(lǐng)域,不斷完善娛樂化內(nèi)容布局,做好‘內(nèi)容承載器’;另一方面,通過QQ上包括群、興趣部落、直播、QQ看點、日跡等功能,讓娛樂內(nèi)容通過社交創(chuàng)造影響力,當(dāng)好‘社交放大器’。這也將吸引更多內(nèi)容合作伙伴的加入,形成良性循環(huán)。”對于娛樂社交生態(tài)的結(jié)構(gòu)和運作,殷宇進(jìn)一步闡釋,“這也是騰訊所專注的數(shù)字內(nèi)容、社交兩大業(yè)務(wù)在一個QQ平臺上深度融合的嘗試。”

去年以來,QQ在承載娛樂內(nèi)容的布局上有顯著進(jìn)展。QQ與多個世界級IP在影視領(lǐng)域深度合作;QQ接入的騰訊動漫是國內(nèi)最大的動漫集合平臺以及原創(chuàng)動漫扶持平臺。同時,QQ借助騰訊文學(xué)平臺、QQ閱讀產(chǎn)品兩大板塊,不僅為用戶提供優(yōu)質(zhì)的文學(xué)閱讀服務(wù),也為內(nèi)容創(chuàng)造者提供良好的扶持計劃。此外,由QQ主辦的QGC聯(lián)賽已經(jīng)發(fā)展成為國內(nèi)影響力最大的手游電競賽事之一。

不久前在海南舉辦的首屆QQJOY嘉年華,整合了影視、動漫、游戲、文學(xué)等各平臺優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,吸引了萬名年輕人到場?;顒踊鸨黄彪y求。劉憲凱表示,QQ在娛樂方面的布局,不僅是要在線上提供各個承載娛樂內(nèi)容的平臺,也會打造線下的明星活動來更深層次地連接年輕人。“年輕人只有‘參與式’體驗,才能夠產(chǎn)生更多二次創(chuàng)作的娛樂內(nèi)容。”

(騰訊公司社交網(wǎng)絡(luò)事業(yè)群增值產(chǎn)品部總經(jīng)理:劉憲凱)

為放大所承載的娛樂內(nèi)容,QQ在近期推出了多個社交產(chǎn)品。直播層面,QQ推出了NOW直播和企鵝電競兩款產(chǎn)品,前者在電影首映禮、演唱會、體育賽事等娛樂活動中展現(xiàn)娛樂化社交能力,后者主要提供電競賽事解說等游戲直播的內(nèi)容。“日跡”則是手機(jī)QQ開發(fā)的短視頻社交新功能,“短視頻+創(chuàng)意互動”將匹配碎片化的消費場景;QQ看點則通過全新的“社交+個性化推薦”的模式,為內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者提供一個基于社交分享的內(nèi)容創(chuàng)作平臺。

吳奇勝認(rèn)為,除了群、興趣部落等產(chǎn)品外,新設(shè)計的社交功能,為娛樂內(nèi)容的流轉(zhuǎn)提供了新的玩法,也賦能于內(nèi)容合作伙伴。大家可以有更多的創(chuàng)新想法,為娛樂內(nèi)容定制社交流轉(zhuǎn)形式,產(chǎn)生一石激起千層浪的擴(kuò)散效應(yīng)。

(騰訊公司社交網(wǎng)絡(luò)事業(yè)群即通應(yīng)用部副總經(jīng)理:吳奇勝)

國際級IP率先在年輕人里“社交起來

“QQ娛樂社交生態(tài)的核心在于‘年輕人’。年輕人是娛樂社交生態(tài)的原力。年輕人作為內(nèi)容消費者,也是傳播者,甚至生產(chǎn)者,”殷宇表示,“從最早的QQ頭像、表情,到后來的QQ秀,再到現(xiàn)在基于移動端的個性化產(chǎn)品,與時俱進(jìn)的改變獲得了年輕人的喜愛。”

騰訊公司第二季度財報顯示,QQ月活躍賬戶數(shù)達(dá)到8.99億,智能終端月活躍賬戶也達(dá)到6.67億。與此同時,QQ最高同時在線賬戶數(shù)達(dá)到2.47億。在所有的QQ用戶中,有近6成是90后用戶。而在QQ會員里,90后也占到了近8成。

QQ以龐大的年輕群體和天然娛樂社交基因,同樣也吸引了眾多國際級大型IP生產(chǎn)商與QQ形成合作,利用QQ平臺成功地為電影在中國的宣發(fā)造勢。其中,QQ和《瘋狂動物城》的合作就成為典型案例。

雙方合作包括QQ線上虛擬周邊以及品牌層面的相互植入、互動式的推廣?!动偪駝游锍恰返腝Q表情在上線一周后居QQ所有表情下載量第一,同期影視熱點發(fā)送量第一,獲得累計發(fā)送突破1億次的驚人成績。而與QQ錢包打通的粉絲互動影票優(yōu)惠活動,也為電影引入QQ的用戶流量,直接為電影票房作出貢獻(xiàn)。

從去年開始,迪士尼推出的《頭腦特工隊》、《星球大戰(zhàn)7》、《瘋狂動物城》等近十部大片都跟QQ個性化產(chǎn)品進(jìn)行了合作。對此,華特迪士尼(中國)有限公司大中華區(qū)市場部執(zhí)行總監(jiān)吳賢敏表示,“騰訊QQ的平臺能觸及大量中國年輕的消費者;而迪士尼擁有精彩紛呈的好故事,以及生動有趣令中國觀眾喜愛的人物角色;和騰訊QQ 進(jìn)行個性化的合作能進(jìn)一步加深和中國年輕觀眾之間的情感互動。”

據(jù)了解,除了與迪士尼深度合作之外,QQ也在去年和二十世紀(jì)福斯簽訂了戰(zhàn)略合作。同時,包括多啦A夢、小黃人、憤怒的小鳥等多個知名IP也都把QQ當(dāng)成了重要的合作平臺。

騰訊公司社交網(wǎng)絡(luò)事業(yè)群市場部總經(jīng)理李丹表示,“QQ上的眾多年輕用戶同樣是娛樂產(chǎn)業(yè)的主力消費群體。QQ與國際知名IP共同合作,在給年輕人提供豐富多彩的娛樂內(nèi)容的同時,也幫助這些IP能夠更多地接觸到年輕人,并且利用QQ平臺豐富多元的社交元素創(chuàng)造更具影響力的傳播。”

業(yè)內(nèi)專家分析,娛樂產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展離不開90后、00后這批互聯(lián)網(wǎng)“原住民”。QQ是國內(nèi)年輕人最多和最活躍的社交平臺,通過娛樂布局、開放戰(zhàn)略,將促使更多的合作伙伴加入到QQ娛樂社交的生態(tài)中,和年輕人更貼身地玩到一起。在年輕人的世界里,將娛樂內(nèi)容進(jìn)行社交化流轉(zhuǎn)和年輕人的再創(chuàng)造,吸引更多娛樂內(nèi)容的引入形成閉環(huán)。讓娛樂內(nèi)容社交起來、流行起來,娛樂社交的大生態(tài)才算真正構(gòu)建起來。

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