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它說攜權(quán)威報告亮相全球首屆AR /VR中國峰會

   時間:2016-09-08 17:35:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

9月6日,由上海領(lǐng)思國際主辦,中國產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)促進中心、它說信息科技有限公司共同舉辦的首屆全球虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實2016中國峰會在上海綠地萬豪酒店順利召開。一直以來,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的商業(yè)化應(yīng)用和落地就是市場和資本關(guān)注的焦點。而當下火熱的VR/AR與營銷的結(jié)合,更是商業(yè)落地目前最顯著的通路。

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大會首日,大會主持人——它說CEO李蓓貝以不同于以往VR創(chuàng)業(yè)者的角度分享了對于虛擬現(xiàn)實行業(yè)的商業(yè)應(yīng)用及營銷端的觀點,并在大會上首度發(fā)布了《虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實商業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域權(quán)威觀察及企業(yè)主行動報告》的部分內(nèi)容。

它說CEO 李蓓貝在大會上發(fā)表演講

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它說CEO李蓓貝在描繪未來的場景”Jason的一天”,在未來AR/VR會滲透到日常生活的每一個環(huán)節(jié),全場觀眾紛紛掏出手機,記錄下這未來即將到來的歷史性時刻。

它說——權(quán)威第三方服務(wù)企業(yè)主,打造VR/AR行業(yè)應(yīng)用生態(tài)鏈

一直以來,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的商業(yè)化應(yīng)用和落地就是市場和資本關(guān)注的焦點。而當下火熱的VR/AR與營銷的結(jié)合,更是商業(yè)落地目前最顯著的通路。

它說,作為中國首個專業(yè)的虛擬現(xiàn)實及增強現(xiàn)實領(lǐng)域第三方服務(wù)平臺,將技術(shù)需求方與技術(shù)供給端進行有效連接,并在此過程中形成強有力的行業(yè)實效解決方案。它說CEO李蓓貝透露,它說平臺有效認證技術(shù)服務(wù)商達189家,涉及商業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域共11個,與5家頂尖技術(shù)戰(zhàn)略合作伙伴企業(yè)研發(fā)行業(yè)垂直解決方案,涉及汽車、消費品、電商、旅游、房地產(chǎn)及教育等主流行業(yè)。并擁有以“VR里的馬爾斯”為中心社群形態(tài)的面向C端的自媒體,影響力累計覆蓋1,500萬人次。

它說CEO李蓓貝表示,2B+2C的模式貼近市場真實狀況的數(shù)據(jù),詳實,海量,通過與服務(wù)商及商界、企業(yè)主的內(nèi)容來反復(fù)論證數(shù)據(jù)模型,將其完整的量化及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)化。透過對超過500家行業(yè)企業(yè)主的持續(xù)追蹤,通過深度訪談、付費調(diào)研、線上測評、案例數(shù)據(jù)追蹤等方式進行全維度的數(shù)據(jù)收集與整理。

虛擬技術(shù)資產(chǎn)模型舉例

此次聯(lián)合清華經(jīng)管虛擬現(xiàn)實及人工智能產(chǎn)業(yè)研究院、中科院云計算中心虛擬現(xiàn)實研究院共同發(fā)布的中國首份基于《虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實商業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域權(quán)威觀察及企業(yè)主行動報告》為我們從VR/AR商業(yè)應(yīng)用環(huán)境、VR消費者洞察、挑戰(zhàn)與機會、行動指南和案例分析五大部分,分享它說對于VR商業(yè)應(yīng)用的判斷和建議。旨在基于將各個維度的數(shù)據(jù)量化形成虛擬技術(shù)的影響力,探索虛擬現(xiàn)實及增強現(xiàn)實對于行業(yè)的應(yīng)用的增長路徑,進而為企業(yè)主提供品牌營銷、產(chǎn)品優(yōu)化或渠道升級等整體解決方案,并最后實現(xiàn)監(jiān)測。

它說CEO李蓓貝表示,于Click和PV的記錄時代告訴我們基本的一個用戶“在”還是“不在”,而眼動技術(shù)可以告訴我們這個用戶是從哪里來、他在整個過程中關(guān)注了什么,這些在數(shù)據(jù)量足夠大的基礎(chǔ)上就會有非常巨大的商業(yè)價值,可以反向輸出很多數(shù)據(jù),并進行精準的內(nèi)容推送。VR熱播在移動端VR視頻內(nèi)容制造這個方面也給到了數(shù)據(jù)監(jiān)測的非常多的適配和應(yīng)用可能。”

在整個汽車生產(chǎn)、制造、銷售、流轉(zhuǎn)的生命周期中,對于車商來說,不同階段有不同階段的訴求和痛點。“獲客難“、”品牌個性化程度低“”二手車領(lǐng)域單價利潤低,消費者無品牌粘性“。我們在實地走訪、調(diào)研的基礎(chǔ)上,利用AR和VR不同的技術(shù)形態(tài)嘗試結(jié)合場景來解決不同階段的問題,將過去的營銷經(jīng)驗逐漸轉(zhuǎn)向”如何利用技術(shù)來幫助B端客戶解決問題。如在4S店的形態(tài)下,車廠和汽車品牌如何把貨客的獲取成本降低,并且用VR/AR作為載體和橋梁。將貨客、引流率和轉(zhuǎn)化率進一步提高,這是VR在營銷上希望解決的痛點。最重要的是最后要告訴應(yīng)用的企業(yè)主效果究竟如何計算。

未來,它說將聯(lián)合領(lǐng)思國際及各權(quán)威單位共同進行行業(yè)的權(quán)威頒獎盛典,屆時會披露更多的報告細節(jié)以及相關(guān)案例。

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