隨著信息技術(shù)的發(fā)展,VR/AR成為信息經(jīng)濟(jì)發(fā)展和信息社會(huì)建設(shè)的重要方面,并且開始從單一純技術(shù)領(lǐng)域向各行各業(yè)滲透發(fā)展,也開始走向千家萬(wàn)戶,正在逐步改變?nèi)藗兊纳a(chǎn)方式和消費(fèi)方式。VR/AR行業(yè)儼然成為全球科技圈最為炙手可熱的話題王。
作為電子商務(wù)領(lǐng)域的龍頭企業(yè),京東乘著VR/AR的勢(shì)頭為行業(yè)帶來(lái)又一振奮人心的消息。9月6日,京東在總部舉辦VR/AR戰(zhàn)略發(fā)布暨產(chǎn)品聯(lián)盟啟動(dòng)儀式,聯(lián)合HTC、暴風(fēng)影音等30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)域首個(gè)“VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟”,包括成立VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、創(chuàng)造VR/AR電商應(yīng)用、參與VR/AR技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)建立和打造VR/AR統(tǒng)一開放平臺(tái)四個(gè)方面,以期借助京東集團(tuán)技術(shù)和平臺(tái)優(yōu)勢(shì),打造VR/AR產(chǎn)業(yè)全新生態(tài)圈。
圖注:京東發(fā)起成立全球首家電商VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟
技術(shù)先行 京東讓夢(mèng)想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)
早在2015年,京東在VR前沿技術(shù)研發(fā)上就初見端倪,特別成立的京東PCL實(shí)驗(yàn)室(認(rèn)知感知實(shí)驗(yàn)室)主攻機(jī)器學(xué)習(xí)算法,包括人臉識(shí)別、身份證識(shí)別、銀行卡識(shí)別、圖像與文字檢索、虛擬試衣間等項(xiàng)目。打造“VR購(gòu)物星系”,使消費(fèi)者不僅能夠體驗(yàn)到沉浸式的購(gòu)物體驗(yàn),還能接入第三方應(yīng)用,為消費(fèi)者提供更加多元化的購(gòu)物場(chǎng)景,以全面提升用戶的極致購(gòu)物體驗(yàn)。
京東VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟的成立,得益于長(zhǎng)期對(duì)虛擬技術(shù)的前瞻性研究??梢哉f(shuō),聯(lián)盟的成立,一方面標(biāo)志著京東集團(tuán)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)以及推動(dòng)電子商務(wù)升級(jí)方面,邁出了新步伐,促進(jìn)電子整個(gè)電子商務(wù)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與升級(jí);同時(shí)也是京東平臺(tái)利用自身優(yōu)勢(shì),推動(dòng)消費(fèi)類虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)朝著市場(chǎng)化反向發(fā)展,正如京東集團(tuán)CTO張晨講話中所說(shuō),“在技術(shù)領(lǐng)域,京東還將提供一套統(tǒng)一的建模工具,它能夠讓使用者制作統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)的電商應(yīng)用和VR/AR內(nèi)容,并降低建模成本。同時(shí)京東還建立了內(nèi)容分發(fā)平臺(tái),對(duì)接內(nèi)容提供商和需求方,推動(dòng)大量VR/AR新內(nèi)容的產(chǎn)出,填補(bǔ)目前內(nèi)容匱乏的問(wèn)題”。
圖注:京東集團(tuán)CTO張晨發(fā)布京東VR/AR戰(zhàn)略
平臺(tái)優(yōu)勢(shì) 京東3C集中優(yōu)勢(shì)首發(fā)布局
優(yōu)秀的企業(yè),除了將資源和技術(shù)作為長(zhǎng)期發(fā)展的基石,也具有良好的社會(huì)責(zé)任感。作為國(guó)內(nèi)最大的電商平臺(tái),京東集團(tuán)不僅在技術(shù)上對(duì)新興行業(yè)進(jìn)行研究,也會(huì)充分利用自身優(yōu)勢(shì),在VR/AR技術(shù)和產(chǎn)品全球風(fēng)起云涌之際,京東3C部門比較早的深入接觸該行業(yè)。在過(guò)去的半年里,京東3C事業(yè)部已經(jīng)引進(jìn)了50余個(gè)新的VR和AR的合作伙伴,并且在618期間增長(zhǎng)了超過(guò)250倍,實(shí)現(xiàn)銷售火爆增長(zhǎng)。同時(shí),京東3C事業(yè)部還跟HTC、索尼、MV等品牌形成針對(duì)VR及周邊產(chǎn)品的緊密合作。
京東VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟的成立后,會(huì)繼續(xù)發(fā)揮平臺(tái)優(yōu)勢(shì),形成品牌聚能、營(yíng)銷聚能、運(yùn)營(yíng)聚能、金融聚能等四個(gè)方面優(yōu)勢(shì),促進(jìn)行業(yè)發(fā)展。這樣,京東集團(tuán)一方面會(huì)將加強(qiáng)AR/VR技術(shù)使用,廠商可以與京東平臺(tái)深度綁定,進(jìn)行品牌塑造,準(zhǔn)確定位目標(biāo)人群,進(jìn)行產(chǎn)品定位迭代;另一方面,聯(lián)盟成立后,AR/VR市場(chǎng)會(huì)是京東構(gòu)建行業(yè)生態(tài)圈的發(fā)力點(diǎn),整合京東目前所擁有的技術(shù)、產(chǎn)品;整合跨內(nèi)部營(yíng)銷產(chǎn)品跟使用產(chǎn)品,跨渠道銷售場(chǎng)景跟通路,實(shí)現(xiàn)行業(yè)新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。同時(shí)做到數(shù)據(jù)開放、用戶互動(dòng),從而精準(zhǔn)挖掘消費(fèi)者需求,跟品牌一起尋找目標(biāo)用戶。
圖注:京東商城3C事業(yè)部總裁胡勝利發(fā)表演講
產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì) 構(gòu)建VR/AR行業(yè)大生態(tài)
戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)上,京東集團(tuán)3C業(yè)務(wù)部總裁胡勝利也公布了推進(jìn)VR的產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟健康廣泛合作的三項(xiàng)措施:第一:針對(duì)消費(fèi)者和開發(fā)者,京東將上線一個(gè)新的頻道VR.JD.COM,提供京東3C最直接的觸達(dá)路徑,讓所有的消費(fèi)者能夠隨時(shí)隨地的了解行業(yè)的最新動(dòng)態(tài)。第二:基于京東的智能社區(qū)平臺(tái),京東將建立一個(gè)VR生態(tài)社區(qū),實(shí)現(xiàn)用戶線上線下交流互動(dòng)。第三:京東將在戰(zhàn)略發(fā)布當(dāng)天上線VR超級(jí)品類日,基于3C強(qiáng)勢(shì)的電腦、通訊、手機(jī)等3C資源,助力打造一站式VR購(gòu)物服務(wù),讓消費(fèi)者,用最快捷的購(gòu)物體驗(yàn)買到自己喜愛的VR/A設(shè)備。同時(shí),借助發(fā)布會(huì),京東3C也宣布與兩大品牌的深入合作,第一個(gè)是京東和暴風(fēng)魔鏡未來(lái)三年內(nèi)銷售1500萬(wàn)臺(tái)VR的頭顯,第二是京東與英偉達(dá)未來(lái)三年銷售1800萬(wàn)條VR的顯卡,同時(shí)與PlayStation京東攜手共同推進(jìn)國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,共同拓展VR游戲生態(tài)圈。
不難看出,京東VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,是京東集團(tuán)發(fā)揮自己的平臺(tái)優(yōu)勢(shì),集成了軟件設(shè)備和內(nèi)容制作分發(fā)平臺(tái)等各個(gè)環(huán)節(jié)的優(yōu)勢(shì)資源,構(gòu)造多方的產(chǎn)業(yè)鏈。該種模式的推進(jìn),實(shí)際上是通過(guò)廣結(jié)盟、深對(duì)接,用VR/AR產(chǎn)品進(jìn)行切入,從而打開整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的入口,構(gòu)造軟件+硬件+內(nèi)容+服務(wù)的一個(gè)多維度多層次的產(chǎn)業(yè)生態(tài)??梢源竽戭A(yù)測(cè),VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立也為京東提供了一種未來(lái)發(fā)展的合作模式,那就是打破以往同行業(yè)和生產(chǎn)鏈壁壘,將軟硬件廠商聯(lián)合在一起,對(duì)行業(yè)上下游企業(yè)和資源實(shí)現(xiàn)互聯(lián)互通,實(shí)現(xiàn)全行業(yè)生態(tài)閉環(huán)。
圖注:與會(huì)代表參與圓桌討論
如果說(shuō)2015年是VR行業(yè)蓄勢(shì)待發(fā)的一年,那么2016年無(wú)疑就是VR產(chǎn)品市場(chǎng)化進(jìn)程推進(jìn)的重要元年。京東VR戰(zhàn)略深入產(chǎn)業(yè)根源,通過(guò)發(fā)揮自身平臺(tái)優(yōu)勢(shì)成立產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟,完成VR行業(yè)包括操作系統(tǒng)、開發(fā)引擎、內(nèi)容生產(chǎn)、內(nèi)容分發(fā)、硬件生產(chǎn)和銷售在內(nèi)的完整產(chǎn)業(yè)生態(tài)閉環(huán)構(gòu)建,將促成整個(gè)產(chǎn)業(yè)更好、更快的發(fā)展,為用戶帶來(lái)顛覆性的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。