ITBear旗下自媒體矩陣:

新版HTC Vive曝光信息匯總 會有多出色?

   時間:2016-09-06 09:29:22 來源:泡泡網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

兩個月前,有關(guān)新一代Gear VR的消息就被印度海關(guān)曝光了出來,而在上個月全新Gear VR也攜手Note 7同時推出,它的更新?lián)Q代也讓人情不自禁的想到了HTC Vive,雖然發(fā)布的時間并不長,但是本身也確實存在著一些有待改善的缺點和問題,今天我們就將HTC Vive的一些更新?lián)Q代的消息簡單匯總,看看新版本到底會有多出色。

更新版:重量更輕便

我們得到最早有關(guān)HTC Vive升級的消息是在今年的7月份的時候,消息來自知名社交網(wǎng)站Reddit上一位名為“AmSad5566”的用戶,據(jù)消息顯示“HTC將推出改良版的HTC Vive,改良版重量更輕,體型更小,不過其內(nèi)部結(jié)構(gòu)仍將保持一致,設(shè)備發(fā)售的日期和可能是在2017年”。另外HTC Vive頭帶臺灣供應(yīng)商Paiho之前也爆料指出HTC Vive將使用全新的頭帶,新的頭帶會比之前更輕,適配在HTC Vive改良版上面。

兩周前,一名HTC Vive的用戶的爆料再次證明了這一點,該用戶在購買三合一線材的時候收到了比之前細(xì)了很多的版本,不僅看起來細(xì),重量方面也得到了進一步的降低,不過使用方法和使用體驗卻絲毫未變,這似乎和之前頭顯減輕重量、頭帶再升級的消息不謀而合,再次印證了改良版HTC Vive的存在。

下一代產(chǎn)品:線材將會取消

可能是因為線材縮小以后大家還不太過癮,在上周的時候,一則關(guān)于線材升級的消息也被曝光了出來,消息來自Intugame,他們表示在今年年底Valve和Intugame有望推出無線版的HTC Vive原型機并對外展示,如果該產(chǎn)品真的能問世,那勢必會掀起又一波熱潮。這并非危言聳聽,之前Oculus創(chuàng)始人Palmer Luckey就公開表示過——線材是VR崛起的最大束縛。無線VR目前最難解決的難題是在信號延遲方面,據(jù)悉無線版HTC Vive將會通過是一個小工具替代電纜連接PC,這個小工具或許是可以放入用戶口袋里,通過WiFi完成PC與頭顯之間接收和發(fā)送信號的工作,也不知他們是否攻克了這點挑戰(zhàn),對于無線版供電問題以及更多細(xì)節(jié)目前還沒有被公布出來,我們也在等待中。

除了Intugame以外,之前也有一家名為Scalable Graphics的公司聲稱他們已經(jīng)可以打造無線的HTC Vive了,并且還分享出一條他們使HTC Vive無線化的解決方案,他們的解決方法和剛剛介紹的那個大體相似——將Vive通過線纜與他們開發(fā)的可移動的盒子相連,盒子通過5G WiFi與PC相連,從而實現(xiàn)無線游戲串流。在延遲方面他們特別強調(diào),該設(shè)備已經(jīng)成功地將延遲控制在16ms以內(nèi),畫面十分流暢。在公司進行的部分游戲盲測中,大多數(shù)人都無法分辨出有線和無線,不過目前的電池依然只有2個小時的續(xù)航。

除了該消息以外,在今年6月份的時候Valve工程師Alan Yates同樣在Reddit上發(fā)消息稱,VR團隊目前占據(jù)公司三分之一,并且核心人物正在研發(fā)下一代VR設(shè)備。Alan Yates表示他在Michael Abrash組建AR/VR研究團隊的時候加入,當(dāng)時VR團隊還很小,現(xiàn)在已經(jīng)增長到占據(jù)Valve公司的三分之一。盡管當(dāng)時團隊組建人Michael Abrash現(xiàn)在已經(jīng)成為Oculus首席科學(xué)家,但是當(dāng)初解決關(guān)鍵技術(shù)難題,開發(fā)HTC Vive的核心人物都還在,而且正在研發(fā)下一代VR設(shè)備。

在這些消息被公之于眾以后,HTC的相關(guān)人員也終于坐不住了,HTC及其子公司未來科技副總裁Raymond Pao(鮑永哲)便發(fā)聲表示“我們?nèi)栽谶M行內(nèi)部討論下一代產(chǎn)品。我們不覺得我們會受限于時間或者任何一個新特性,內(nèi)部我們有幾個想法,但并不穩(wěn)妥而且技術(shù)還未能真正落地。這對于Vive的粉絲來說多少有點失望,這些粉絲希望在下一個圣誕節(jié)來臨的時候可以收到分辨率更高、外觀更好的Vive。在HTC我們的愿景是希望看到VR成為下一個主流的計算平臺。我們希望下一代的VR頭盔不僅僅是為游戲玩家而設(shè)計的。在第一代Vive發(fā)布之時,我們專注于游戲玩家,不過在將來我們將圍繞醫(yī)療保健、商業(yè)、社交以及旅行來打造VR頭盔。”對于Raymond的這番話,外界也有兩種看法,大部分人認(rèn)為二代產(chǎn)品目前還沒開始著手去做,另外也有一部分人認(rèn)為他是在欲蓋彌彰。雖然他的表述和之前我們收集到的新聞內(nèi)容在時間方面有所出入,但是仍能看出Vive的野心和發(fā)展方向,而且它也沒明確表示將不會有無線版的消息。

也將支持手勢識別和部分MR功能

當(dāng)然這并沒有結(jié)束,不知大家是否還記得這張圖,在IDF前期,一位英特爾公司的工程師@Dimitri Diakopoulos發(fā)推文(該推文發(fā)布不久就刪除了)表示8月16-18日在三藩市舉行的英特爾開發(fā)者大會將會有重大的事情發(fā)布,并附帶了一張疑似HTC Vive加強版的圖片,而在隨后的IDF上Intel也表示將在后期開放Alloy一體機的API和硬件、微軟也宣布后期將讓Holographic(應(yīng)用開發(fā)平臺)登錄所有的Windows 10 PC產(chǎn)品,當(dāng)然其中也包括Vive和Rift,所以上圖的這款產(chǎn)品不言而喻,就是Vive根據(jù)Alloy開發(fā)出的一體機產(chǎn)品,Vive上面的那個犄角應(yīng)該就是英特爾RealSense傳感器(Alloy貌似也符合鮑永哲對主流計算平臺的要求)。

我們將它和Alloy上的硬件對比來看,它應(yīng)該就是Alloy上的那個相機裝置去掉了兩側(cè)的景深攝像頭(用來判斷佩戴者在房間的位置),之所以這樣做也是因為Vive有自己更出色的定位系統(tǒng)。而剩下的便是該設(shè)備的手勢識別系統(tǒng)。除了手勢識別以外,因為HTC Vive也使用的是Windows系統(tǒng)PC作為頭顯的驅(qū)動,所以勢必會碰上微軟的Holographic,如果該產(chǎn)品也應(yīng)用這個平臺,那也代表Vive在后期將具備部分AR甚至MR的能力(符合鮑永哲不止針對游戲市場的要求)。

寫到最后:

  上述就是我們收集到的所有有關(guān)Vive升級的消息,總得來看Vive的款式將不止一個,輕量級設(shè)備絕對在生產(chǎn)中,可能不會被公布出來,悄悄的進行更新和售賣——自然迭代,;升級版的Vive則具備出色的功能,包括無線設(shè)計、手勢識別甚至部分MR應(yīng)用的兼容。不過相信很多人更希望看到的是Vive在售價方面做出的讓步,因為這款VR實在是太貴了。

舉報 0 收藏 0 打賞 0評論 0
 
 
更多>同類資訊
全站最新
熱門內(nèi)容
網(wǎng)站首頁  |  關(guān)于我們  |  聯(lián)系方式  |  版權(quán)聲明  |  RSS訂閱  |  開放轉(zhuǎn)載  |  滾動資訊  |  爭議稿件處理  |  English Version