VR技術(shù)在2016年并不會(huì)真正起飛,直到2017年才會(huì)出現(xiàn)爆發(fā)式的發(fā)展。對(duì)于很多虛擬現(xiàn)實(shí)初創(chuàng)企業(yè)來說,是否能順利捱過這兩年就是存活的關(guān)鍵。”——喬·克勞斯
喬·克勞斯是谷歌風(fēng)投的合伙人之一,他認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)在2016年并不會(huì)真正起飛,直到2017年才會(huì)出現(xiàn)爆發(fā)式的發(fā)展。他認(rèn)為,對(duì)于很多虛擬現(xiàn)實(shí)初創(chuàng)企業(yè)來說,是否能順利捱過這兩年就是存活的關(guān)鍵。
谷歌風(fēng)投(Google Ventures)是Google于2009年3月成立的風(fēng)險(xiǎn)投資基金。谷歌希望借助自己的優(yōu)勢,支持創(chuàng)新和有前景的新科技公司。通過借鑒頂級(jí)風(fēng)投經(jīng)驗(yàn),并憑借谷歌獨(dú)特的技術(shù)優(yōu)勢和品牌,挖掘到真正有強(qiáng)大潛力的新公司。
每 年,谷歌風(fēng)投對(duì)各類有潛力的公司投資額達(dá)到3億美元。喬·克勞斯研究虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)行業(yè)有1年多了,谷歌風(fēng)投已經(jīng)投資了不少虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相關(guān)的公司:虛擬現(xiàn) 實(shí)視頻開發(fā)公司Jaunt VR,虛擬現(xiàn)實(shí)社交開發(fā)公司High Fidelity和AltSpaceVR,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā)商Resolution Games,以及虛擬現(xiàn)實(shí)生活分享開發(fā)商Emergent VR。還有不得不提的Magic Leap,對(duì)它的投資更多的是來源于谷歌總部,而不是谷歌風(fēng)投。
喬認(rèn)為,盡管虛擬現(xiàn)實(shí)首先應(yīng)用于電腦游戲,但是長遠(yuǎn)來看,手機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)才是未來發(fā)展之道,因?yàn)樗菀组_發(fā)。
喬回想起1993年向公眾開放的互聯(lián)網(wǎng),他相信虛擬現(xiàn)實(shí)也是前途無量的產(chǎn)品,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)會(huì)不斷改善。
喬·克勞斯說:“虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展的黃金行業(yè)包括虛擬現(xiàn)實(shí)電腦游、虛擬現(xiàn)實(shí)移動(dòng)端應(yīng)用、虛擬現(xiàn)實(shí)成人娛樂和虛擬現(xiàn)實(shí)照片。”
回顧移動(dòng)端應(yīng)用的發(fā)展歷程,喬認(rèn)為盡管已經(jīng)有相關(guān)的初創(chuàng)公司出現(xiàn)了,但是行業(yè)贏家會(huì)在這波初創(chuàng)企業(yè)和應(yīng)用創(chuàng)立起來后才會(huì)出現(xiàn),現(xiàn)在是虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)起步的階段,但目前這個(gè)行業(yè)還是十分值得投資的。
喬認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展的黃金行業(yè)包括虛擬現(xiàn)實(shí)電腦游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)移動(dòng)端應(yīng)用、虛擬現(xiàn)實(shí)成人娛樂和虛擬現(xiàn)實(shí)照片。
網(wǎng)絡(luò)社交當(dāng)初迅速風(fēng)靡全球,而虛擬現(xiàn)實(shí)社交也是谷歌風(fēng)投的重點(diǎn)。他們目前主要投資了兩個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)社交公司,High Fidelity側(cè)重于虛擬現(xiàn)實(shí)社交內(nèi)容建設(shè),AltSpace VR側(cè)重于虛擬現(xiàn)實(shí)社交環(huán)境建設(shè)。
他表示,當(dāng)選擇投資對(duì)象時(shí),他們看重團(tuán)隊(duì)質(zhì)量、市場、產(chǎn)品和商業(yè)計(jì)劃。虛擬現(xiàn)實(shí)目前的問題是沒有市場,但絕對(duì)潛力無限。所以他們正在尋找具有商業(yè)模式的團(tuán)隊(duì)研發(fā)的可持續(xù)發(fā)展的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品。當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)投資風(fēng)險(xiǎn)不小,因此谷歌采用與其他風(fēng)投公司合作的方式來減輕風(fēng)險(xiǎn)。
谷歌Cardboard(一種售價(jià)僅2美元的紙板虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡)對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)系統(tǒng)的建立做出了重要的貢獻(xiàn),它用普通大眾支付得起的價(jià)格來傳播這種昂貴的新技術(shù),讓人們體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)、了解虛擬現(xiàn)實(shí)。
喬 認(rèn)為目前虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)家所犯的最大錯(cuò)誤是對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的定位不清。虛擬現(xiàn)實(shí)是如此新穎的媒介,人們對(duì)它的態(tài)度可能是出奇地震驚和好奇,并且容易把它誤以為是 用來促成可持續(xù)發(fā)展的工作。虛擬現(xiàn)實(shí)的未來是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),它們的本質(zhì)是一樣的。最終,喬期待著完全透明的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)隱形眼鏡早日出現(xiàn),虛擬現(xiàn)實(shí)可以完全自動(dòng)運(yùn) 行。他認(rèn)識(shí)到物理定律可能會(huì)組織這一愿景成真,但至少不久的將來各種虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯即將普及大眾是真的。
他預(yù)測在未來10年至15年內(nèi),我們可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。那個(gè)時(shí)候,我們想要在任何時(shí)候到達(dá)地球上的任何一個(gè)地方就不再是夢想。
1993年,人們難以想象可以一秒內(nèi)搜遍世界的所有知識(shí),但是互聯(lián)網(wǎng)最終做到了,并且做得更多更好。因此,VR技術(shù)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的未來也是值得我們期待的。