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藍(lán)港互動積極布局VR、AR領(lǐng)域,進(jìn)一步促成產(chǎn)品多元化

   時間:2016-08-12 18:30:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

2016年8月12日,藍(lán)港互動集團(tuán)發(fā)布2016年中期報告。報告中顯示,截止2016年6月30日,藍(lán)港互動已經(jīng)成功商業(yè)化24款游戲,其中包括15款自言游戲以及9款代理游戲。產(chǎn)品類型涵蓋RPG、ACT、CCG、TBG等多種不同類型。同時,藍(lán)港互動將在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)領(lǐng)域落地新產(chǎn)品,緊跟時代步伐做多元化的產(chǎn)品布局。

2016年5月10日,藍(lán)港科技推出家庭互聯(lián)網(wǎng)娛樂游戲機(jī)“戰(zhàn)斧F1”,發(fā)布會上同時推出戰(zhàn)斧VR工程版,打開了藍(lán)港互動集團(tuán)在VR領(lǐng)域的首次布局。在當(dāng)日,藍(lán)港科技CEO 王峰宣布成立主機(jī)游戲&VR開發(fā)者基金,拿出2億元資金扶持國內(nèi)優(yōu)秀的制作團(tuán)隊。以柳葉刀科技、萬歲游戲、美格方互動為代表的一批優(yōu)秀的國產(chǎn)游戲開發(fā)商已率先獲得藍(lán)港科技的投資,今后這些開發(fā)商推出的主機(jī)及VR游戲產(chǎn)品將優(yōu)先與藍(lán)港科技進(jìn)行代理發(fā)行合作。

2016年7月28日,藍(lán)港科技正式宣布獨(dú)家代理中國游戲開發(fā)商柳葉刀科技旗下核心游戲《Project Boundary(邊境計劃)》主機(jī)、VR雙版本,將在全球市場進(jìn)行全平臺發(fā)行。這標(biāo)志著藍(lán)港科技正式開啟VR游戲發(fā)行業(yè)務(wù),并成為全球范圍內(nèi)首家同時擁有主機(jī)及VR游戲發(fā)行能力的公司

2016年7月28日,藍(lán)港互動集團(tuán)正式對外宣布將基于《捉妖記》IP開發(fā)AR手游,由藍(lán)港互動集團(tuán)第一、第二研發(fā)中心協(xié)力打造,將中國神話文化與新興的LBS、AR技術(shù)有機(jī)結(jié)合,以獨(dú)特“捉妖”玩法激活國民IP。

VR和AR領(lǐng)域的興起,給游戲行業(yè)帶來前所未有的改變,無論是競速、射擊、格斗、RPG等等的游戲,都會在全新的領(lǐng)域上有全新的代入感。藍(lán)港互動董事局主席王峰曾表示,“VR、AR新領(lǐng)域給玩家?guī)淼呐d奮感會超越早期看到的掌機(jī)、手機(jī)、電視上的體驗(yàn)。我特別看好這場馬上就要來的暴風(fēng),將改變游戲產(chǎn)業(yè),我自己也開始做這方面的準(zhǔn)備,進(jìn)行投資布局。”

游戲、影視及動漫等泛娛樂元素的融合在不斷加速,跨界資源整合成為大勢所趨;同時,直播、AR和VR新技術(shù)發(fā)展日新月異,唯有抓住科技新成果轉(zhuǎn)化應(yīng)用的紅利期,才能在激烈的市場競爭中保持優(yōu)勢地位,這已成為全球文化產(chǎn)業(yè)的共識。

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