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為何VR一體機(jī)會在中國井噴?

   時間:2016-08-12 09:22:03 來源:智東西編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道
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導(dǎo)語:今年上半年,國內(nèi)一批熱血亢奮的VR一體機(jī)產(chǎn)品對外公布亮相,牽動了眾多硬件/內(nèi)容廠商、資本方的心,這里的“VR一體機(jī)”通常指整合了顯示屏和電源處理器等模塊等移動VR頭盔。比較好奇的一點是,為何這類產(chǎn)品在VR技術(shù)發(fā)展最早最先進(jìn)的美國市場沒有多火,而是國內(nèi)一眾廠商搞得風(fēng)生水起呢?談起一體機(jī)形式(Standalone HMD)的VR產(chǎn)品,如果非要追根溯源,可能還得從中國廠商說起。

繼Oculus推出Rift、Valve和HTC聯(lián)推Vive等PC類VR頭盔,三星與Oculus聯(lián)推Gear VR手機(jī)盒子標(biāo)桿后,一種將“手機(jī)直接集成在盒子中”的產(chǎn)品邏輯,基于中國得天獨(dú)厚的移動終端產(chǎn)業(yè)鏈資源,推動產(chǎn)生了一體式的VR頭盔,并開始在中國市場瘋狂式生長。

據(jù)不完全統(tǒng)計,國內(nèi)公開搗鼓VR一體機(jī)的公司,大大小小至少在30家左右,這其中還不包括不知名的小企業(yè)和深圳華強(qiáng)北的貼牌方案商。

在最近一年中,我們看到,中國VR硬件廠商們,紛紛傾巢出動,興師動眾地開辟新產(chǎn)品線,瞄準(zhǔn)VR一體機(jī)市場要大干一場;我們聽到,各種鼓吹,一體機(jī)借助移動式解決方案,將是VR產(chǎn)品的最終方向。而廠商們,也自以為,一體機(jī)可秒殺低廉的手機(jī)盒子和笨拙的PC VR,陷入無法自撥的自我暗示和臆想中。

但最近,智東西(公眾號:zhidxcom)聽聞,熱鬧的背后其實也是“套路”,從某“知名品牌”VR一體機(jī)零部件原料來源真相爆料,以及基于該事件背后的一系列“深扒”,讓我們對當(dāng)下“VR一體機(jī)式熱”產(chǎn)生了幾大疑問:

1、VR一體機(jī)為何只在中國火?

2、處于3000元的尷尬價位,有多少消費(fèi)者真的會愿意買單?

3、如果真實需求不存在,那么,會是哪些因素在背后助推?

一、國內(nèi)一體機(jī)成下一波VR硬件紅海

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前文已經(jīng)提及,在最近一年時間內(nèi),約30家廠商已經(jīng)公開了自己的VR一體機(jī)計劃,這其中涵蓋了:已經(jīng)發(fā)售、開了發(fā)布會但還未量產(chǎn)、計劃要開發(fā)布會、揚(yáng)言正在研發(fā)等不同節(jié)奏的公司;但據(jù)我們了解,其中大部分還屬于未發(fā)貨狀態(tài)。

具體而言,國內(nèi)代表性的VR一體機(jī)包括:

1、暴風(fēng)魔鏡旗下的“魔王”系列,2015年11月發(fā)布,暫未銷售;

2、3Glasses Blubur W1,2016年初CES上展示了體驗版,暫未銷售;

3、靈境“小黑”,2015年8底公布,但暫未有新消息;

4、焰火工坊,2015年底宣布將發(fā)布極幕VR一體機(jī),正在開發(fā),暫未有消息;

5、樂視,2015年底宣布將發(fā)布VR一體機(jī),暫未有消息;

6、IDEALENS一體機(jī),2016年初國外發(fā)布,暫未銷售;

7、Pico VR一體機(jī),2016年4月推出開發(fā)者版本,隨后開始發(fā)售;

8、大朋VR一體機(jī)M2,2016年3月發(fā)布,6月底開始發(fā)售。

此外,還有那些一直活在大家傳言中的一體機(jī)計劃,包括三星的VR一體機(jī)、騰訊的VR一體機(jī)、小米的VR一體機(jī)等。當(dāng)然,關(guān)于谷歌的一體機(jī)計劃,則已經(jīng)在今年四月的I/O大會上,被Daydream不攻自破。

綜合以上各家產(chǎn)品的進(jìn)度看來,看似在國內(nèi)已經(jīng)形成主流的VR一體機(jī),真實情況可能是,可能還處于概念和探索階段。后面我們就拿其中少數(shù)幾個開始銷售的一體機(jī)產(chǎn)品之一的大朋VR一體機(jī)產(chǎn)品。

二、一體機(jī)供應(yīng)鏈深度調(diào)查

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我們首先從與廠商聯(lián)系最緊密,同時也是來自于底層,對硬件能產(chǎn)生最大直接推動力的供應(yīng)鏈條進(jìn)行調(diào)查。

1、深圳一體機(jī)的代工模式

此前,在筆者針對深圳VR盒子與一體機(jī)產(chǎn)業(yè)鏈現(xiàn)狀的深度調(diào)查中(詳文《獨(dú)家揭秘深圳VR地下江湖:成本幾元的VR盒子賣了上千萬臺》)已經(jīng)提及,現(xiàn)VR一體機(jī)的生產(chǎn)資源多來自早年從事手機(jī)、平板電腦、MP4等傳統(tǒng)3C產(chǎn)品的代工廠。

通過這次針對VR一體機(jī),單個品類供應(yīng)鏈更針對性調(diào)查和采訪,我們了解到以下幾方面核心信息:

1)VR一體機(jī)的整體式解決方案

主要有方案廠商(如芯片、屏幕、主板設(shè)計)、外殼模具廠商、系統(tǒng)廠商(SDK、OS載入)、渠道廠商等。

2)基于VR功能優(yōu)化后的移動芯片、2K OLED是稀缺資源。

在芯片方面。雖然無論是高通、Intel、三星Exynos等國外芯片廠商,還是瑞芯微、全志等國內(nèi)芯片廠商都已推出了相應(yīng)的VR硬件解決方案,但真正能持續(xù)供貨,并達(dá)到穩(wěn)定性能的少之又少,

此外,基于不同的一體機(jī)產(chǎn)品,芯片廠商還需要一定的適配周期。

在屏幕方面。綜合各大頭盔廠商反饋,現(xiàn)能達(dá)到量產(chǎn)水平的OLED廠商主要為友達(dá)光電。

3)屏幕的低色點率是一體機(jī)無法量產(chǎn)的重要原因。

基于手機(jī)、平板等顯示器方案,屏幕色點率在2%上下;但換作是透鏡下的顯示方案,稍微的色點、灰塵都會因被放大而無法使用,導(dǎo)致屏幕的良品率大幅下降而無法量產(chǎn)。

4)將手機(jī)做進(jìn)盒子里比做手機(jī)難。

雖說VR一體機(jī)在基本架構(gòu)上與手機(jī)類似,但具體在:由透鏡和屏幕組成的全新光路設(shè)計、頭戴式的人體工學(xué)設(shè)計、區(qū)別于手機(jī)的散熱式設(shè)計、低時延高像素的光學(xué)傳輸方案等四個主要方面,仍需重新設(shè)計和優(yōu)化。

5)成本降不下來導(dǎo)致難賣。

考慮到一體機(jī)內(nèi)本身較復(fù)雜的元件構(gòu)成,以及上述四點因素共同決定了,一體機(jī)現(xiàn)階段的成本不可能低于千元內(nèi)。這也是現(xiàn)在市面上可購買的一體機(jī)多集中在三千元價位的重要原因。

據(jù)某VR一體機(jī)方案商的產(chǎn)品總監(jiān)表示,如果是愿意花三千多購買一臺VR設(shè)備的用戶,實際上更可能選擇體驗更好的HTC Vive等高端產(chǎn)品;在缺乏明確需求時,很少有消費(fèi)者愿意花3000元只為購買一種新奇的體驗。

三、大朋VR與三星的巧遇

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在基于VR一體機(jī)更加底層和關(guān)鍵信息的調(diào)查時,我們也了解到國內(nèi)一體機(jī)廠商大朋VR在產(chǎn)業(yè)鏈資源整合方面碰到的問題。

1)三星處理器是“獨(dú)家”還是“尾貨”?

據(jù)官方介紹,大朋VR一體機(jī)M2選用三星Exynos 7420芯片,并因此稱其一體機(jī)采用和三星S6同款CPU對外宣傳。雖然是同款,但并不算新,這實際上是三星在一年多前,2015年4月推出S6系列時所采用的舊款芯片;在2016年已經(jīng)推出更新的型號8890。

關(guān)于為什么沒有使用三星S7的最新款處理器,在三月的M2發(fā)布會上,大朋VR (樂相科技)CEO陳朝陽這樣回答,“舊款處理器更穩(wěn)定成熟”。

但也有從事芯片底層架構(gòu)的業(yè)內(nèi)人士透露,M2采用7420舊款的主要在于,它使用的是三星芯片的過剩批次。由于S6系列產(chǎn)品銷量低于產(chǎn)能預(yù)期,S7上市,導(dǎo)致一批庫存的Exynos7420無法消化。

于是,大朋一體機(jī)則極有可能成了消化三星過剩芯片的重要渠道,但消化完該批次芯片,三星是否還能提供低訂單量的芯片的正常供貨則不得而知。

2)交互方案也套用Gear VR供應(yīng)鏈?

前文已經(jīng)提及,一體機(jī)廠商與芯片廠商在供貨源達(dá)成一致后,還需在性能、SDK等多方面進(jìn)行共同開發(fā),而這個過程也在很大程度上決定了一體機(jī)的整體性能和體驗效果。

由于使用了與S6的同顆芯片,并在FOV 96度、小于19ms延時等性能參數(shù)、右側(cè)觸控板交互、內(nèi)置位置感應(yīng)器、頭部轉(zhuǎn)動(視覺準(zhǔn)星)操控等方面達(dá)到了較多相似之處。不少人對大朋與三星的淵源到底有多深感到十分好奇。

有業(yè)內(nèi)人士向智東西透露,不止于芯片,大朋M2中采用的VR模塊、芯片優(yōu)化方案也同樣來自于Gear VR的同一供應(yīng)方;如果屬實,說明在移動VR一體機(jī)的交互模塊上,現(xiàn)在仍然缺少可靠的替代方案。

3)屏幕也來自三星?

大朋M2雖然采用了三星AMOLED屏,同時也強(qiáng)調(diào)了AMOLED屏低余暉等眾多優(yōu)勢,但有一點明確,大朋M2中采用的仍是刷新率在60Hz單片手機(jī)屏。

而基于人頭部轉(zhuǎn)動和畫面的延遲不能超過20毫秒,否則視覺上會有拖影,感官上會有眩暈的原理。圖像處理器的刷新率理論值至少達(dá)到1/14=71.5Hz。

據(jù)業(yè)內(nèi)供應(yīng)鏈人士表示,基于此前與三星芯片合作的經(jīng)驗,三星Display不可能單因與大朋的合作,開一條獨(dú)立的VR生產(chǎn)線;由于手機(jī)的產(chǎn)能計劃普遍降低,大朋M2有可能已換用友達(dá)屏幕。

此外,他補(bǔ)充,三星等韓國芯片廠商的產(chǎn)能預(yù)估較低,供貨不穩(wěn)定,交付周期長,此前自己也因為這個栽過跟頭。

通過大朋一體機(jī)的案例分析與業(yè)內(nèi)人士的解讀,我們可以看到,大朋VR一體機(jī)幾乎將三星S6和GearVR的很多核心部件通過另一種方式進(jìn)行了重組,是巧合嗎?可能所有VR一體機(jī)廠商事實上都在用另一種基于VR的模式整合、重組手機(jī)產(chǎn)業(yè)鏈資源。

四、VR一體機(jī)井噴的幕后推手

為何如此多的中國廠商都熱衷做VR一體機(jī)?真如宣傳所言,因為“一體機(jī)是移動VR最好的選擇”?還是說,不過是資本、供應(yīng)鏈、視頻游戲公司多方聯(lián)合的推波助瀾,自建賽道,以吸引熱血澎湃的創(chuàng)業(yè)分子加入到一場偽需求的競爭表演?

隨著近年手機(jī)銷量的逐步下滑,過剩的芯片、屏幕等手機(jī)產(chǎn)業(yè)鏈資源成為了推動VR一體機(jī)產(chǎn)品最終落地的重要資源。但實際上,在資本層面與視頻、游戲等內(nèi)容應(yīng)用方在產(chǎn)品設(shè)立初期也起了不小作用。核心驅(qū)動力來自這幾方面:

1)資本推動

大朋年底完成過億融資,次年由PC VR轉(zhuǎn)做一體機(jī)。2015年12月21日,大朋VR(上海樂相)已正式完成總額為1.8億元人民幣的B輪融資,投資方為迅雷和小米。同月,奧飛動漫也以數(shù)千萬元宣布B輪跟投。

而此前一直主推PC端VR頭盔的大朋,在2016年推出了VR一體機(jī),并作為主線產(chǎn)品。另一個案例是暴風(fēng)魔鏡,在今年初宣布第二輪融資2.3億后,估值14.3億元之后,VR一體機(jī)“魔王”一直是暴風(fēng)魔鏡對外公布的計劃之一,成為暴風(fēng)魔鏡“VR故事”的重要組成部分。

2)內(nèi)容廠商助力

一體機(jī)看似客單價高,產(chǎn)品高大上,利潤高,能掙錢,而內(nèi)容門檻較低,大部分手游廠家都能做,希望能從硬件廠商的利潤中分一杯羹。

無論是互聯(lián)網(wǎng)圈的優(yōu)酷土豆,還是來自傳統(tǒng)廣播電視圈的芒果TV、東方衛(wèi)視等,都在覬覦通過移動VR平臺,讓新型的VR全景視頻內(nèi)容有新的傳播渠道,這也是很多VR一體機(jī)廠商講述未來故事的很重要一部分。

3)芯片廠商布局

據(jù)了解,目前動作最大的高通,提供了一個底層SDK,方便開發(fā)者調(diào)用傳感器數(shù)據(jù),同時還對GPU渲染方面和功耗做了一些優(yōu)化。

此外,三星Exynos驅(qū)動著Gear VR和大朋VR一體機(jī);暴風(fēng)魔王和3Glasses Blubur W1則采用了Intel的芯片;負(fù)責(zé)設(shè)計芯片架構(gòu)的ARM也在為VR做優(yōu)化。國內(nèi)的瑞芯微推出了RK3399芯片;全志也在4月推出了一套基于自家芯片的VR硬件解決方案。

而芯片架構(gòu)設(shè)計公司ARM同樣在VR這塊有自己的動作,ARM針對Android平臺推出了Mali VR SDK。由于VR一體機(jī)與手機(jī)產(chǎn)品供應(yīng)鏈的高度重合,在全球智能手機(jī)市場整體增幅減緩的背景下,芯片廠商們正在布局下一個可以承載移動芯片需求的硬件平臺,這成為倒逼VR一體機(jī)興起的另一只手。

五、結(jié)語:VR一體機(jī)是不是偽需求?

基于國內(nèi)高度密集和發(fā)達(dá)的電子供應(yīng)鏈資源,豐富的供應(yīng)商渠道,VR一體機(jī)作為一類新形態(tài)的VR產(chǎn)品在此背景下誕生,并快速發(fā)展和落地。與此同時,在這個進(jìn)程中,來自資本方的熱錢涌動,以及游戲、視頻等內(nèi)容方強(qiáng)烈的載體需求,共同加速和催化了廠商在一體機(jī)模式步伐和進(jìn)程。

VR一體機(jī)形態(tài)肯定是一種有其需求的產(chǎn)品,未來會有其市場和需求,但是否會成為下一個像智能手機(jī)一樣的十億規(guī)模市場,則存在極大的不可靠性。

從市場與消費(fèi)的視角看,2000-3000元的價位仍將大部分消費(fèi)群體擋在了門外。對比手機(jī)類VR產(chǎn)品千萬臺的出貨數(shù)據(jù)可以看出,價格仍是決定VR產(chǎn)品在消費(fèi)級市場起量的重要關(guān)鍵。而基于對產(chǎn)業(yè)鏈的深入調(diào)查和采訪,一體機(jī)式的VR產(chǎn)品仍存在原料供應(yīng)不穩(wěn)定、成本過高等諸多限制。

此外,據(jù)某國內(nèi)PC VR頭盔廠商透露,谷歌Daydream平臺的首批手機(jī)類VR產(chǎn)品將于9月左右公布;屆時,體驗標(biāo)準(zhǔn)化、價格百元內(nèi)的頭盔產(chǎn)品逐步填補(bǔ)輕度體驗者的VR需求,而處于高、低端產(chǎn)品夾擊中的VR一體機(jī)將如何應(yīng)對,看似并不樂觀。

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