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Pokemon GO 、《老九門》VR車火爆 有哪些經(jīng)驗(yàn)值得國(guó)內(nèi)廠商學(xué)習(xí)?

   時(shí)間:2016-07-18 16:07:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

上周Pokemon GO和一張藍(lán)綠色地圖刷爆了朋友圈,該游戲上線三天訪問(wèn)量即超過(guò)Twitter等社交元老,成為了美國(guó)歷史上最成功的手機(jī)游戲,制作方之一任天堂股價(jià)應(yīng)聲上漲超過(guò)50%,市值三天內(nèi)增加621億元。本月初,與愛奇藝《老九門》同步推出的 “老九門號(hào)”VR線下體驗(yàn)車,利用VR技術(shù)為現(xiàn)場(chǎng)用戶帶來(lái)了“最真實(shí)”的倒斗經(jīng)歷,引發(fā)大量用戶排隊(duì)體驗(yàn),紛紛表示“太真實(shí)”。參演了《老九門》的原作者南派三叔甚至都覺(jué)得以假亂真,表示“被嚇壞”。隨后《老九門》的上線快速掀起觀看狂潮,195小時(shí)愛奇藝點(diǎn)擊量突破10億,成為最成功的超級(jí)網(wǎng)劇。AR/VR游戲不經(jīng)意間先于電影、綜藝呈現(xiàn)出爆發(fā)之勢(shì)。這兩款VR/AR游戲的成功為國(guó)內(nèi)開發(fā)者帶來(lái)了哪些啟示?國(guó)內(nèi)的爆款內(nèi)容什么時(shí)候出現(xiàn)?

同為經(jīng)典故事 自帶龐大用戶基礎(chǔ)和優(yōu)質(zhì)口碑

Pokemon GO中文名叫《口袋妖怪GO》,是任天堂于1996年在日本發(fā)行的Game Boy角色扮演游戲,一直貫穿任天堂的各代掌機(jī)之中,火爆超過(guò)20年,是世界上第二熱銷的系列電子游戲,僅次于任天堂的超級(jí)馬力歐系列,其人物形象深入人心,在全球范圍內(nèi)擁有龐大的玩家群體。在日本和歐美地區(qū),大量粉絲甚至每一世代口袋妖怪游戲必玩。除游戲之外,周邊的衍生品,包括動(dòng)畫片、玩偶等也均已在商業(yè)上獲得了成功。優(yōu)質(zhì)的用戶基礎(chǔ)和口碑讓AR版的口袋妖怪一經(jīng)推出便吸引了鐵桿玩家,而新玩家受游戲名氣拉動(dòng),也更容易試玩并沉浸。4G、5G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、帶有GPS功能的智能手機(jī)的普及,人們對(duì)于VR、AR技術(shù)的接受程度提高也為這一游戲的快速火爆掃清了技術(shù)和認(rèn)知障礙。

近期大火的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲Pokemon Go

而《老九門》作為《盜墓筆記》的前傳,同樣擁有龐大的“稻米”粉絲團(tuán)體,網(wǎng)友對(duì)于盜墓題材的狂熱在南派三叔系列小說(shuō)《盜墓筆記》2006年上線連載時(shí)已開始積累,并在制作成電視劇后達(dá)到一個(gè)鼎盛,目前愛奇藝平臺(tái)《盜墓筆記》第一季播放量已經(jīng)突破121萬(wàn)。在小說(shuō)、視頻平臺(tái)上被吊足了“盜墓”胃口的粉絲們,在VR體驗(yàn)車一推出,便前往體驗(yàn),滿足蠢蠢欲動(dòng)已久的“盜墓”心愿。

核心的粉絲團(tuán)體快速聚集體驗(yàn)并在網(wǎng)絡(luò)上形成第一波反饋討論,借助IP已有的知名度快速發(fā)酵,成功引起廣大網(wǎng)友圍觀。

故事與新技術(shù)的完美融合 經(jīng)典IP+精細(xì)化制作將成趨勢(shì)

AR與VR技術(shù)不同程度的滿足了現(xiàn)實(shí)環(huán)境無(wú)法實(shí)現(xiàn)的體驗(yàn), Niantic和愛奇藝以非常巧妙的方式和設(shè)計(jì),讓AR和VR技術(shù),以或輕松有趣或緊張刺激的方式對(duì)用戶呈現(xiàn)出來(lái),通過(guò)簡(jiǎn)單的操作,為用戶提供以往無(wú)法實(shí)現(xiàn)的體驗(yàn)需求。Pokemon Go滿足了人們收集、探索甚至社交方面需求,游戲的操作簡(jiǎn)捷,幾乎任何人上手都能玩起來(lái)?!独暇砰T》實(shí)景建模交互VR則具備極強(qiáng)的代入感,利用VR技術(shù)極大的突出了盜墓故事中的探索未知和緊張刺激感,這也是用戶在看劇過(guò)程中最容易產(chǎn)生共鳴的部分,在VR游戲場(chǎng)景中,用戶通過(guò)簡(jiǎn)單操作即可實(shí)現(xiàn)探索未知并感受大戰(zhàn)粽子的緊張刺激。

愛奇藝?yán)暇砰TVR全球巡回車

兩款游戲的成功均利用了故事特點(diǎn)與新技術(shù)的完美,這需要IP、制作方、平臺(tái)方的緊密合作,從劇情、制作和用戶角度打造?!犊诖?GO》由任天堂、Pokemon公司和谷歌的Niantic Labs公司聯(lián)合制作開發(fā),Pokemon提供故事,由運(yùn)營(yíng)方任天堂與制作方Niantic公司進(jìn)行聯(lián)合開發(fā)。而《老九門》實(shí)景建模交互VR平臺(tái)方愛奇藝聯(lián)合了原作者南派三叔共同推出,對(duì)于IP的還原和針對(duì)用戶的精耕細(xì)作,最大程度的滿足并激發(fā)核心粉絲的潛在需求,而精彩的游戲體驗(yàn)則幫助游戲建立了后續(xù)強(qiáng)有力的口碑。

用戶對(duì)于Pokemon GO和《老九門》VR游戲的高度認(rèn)可,一定程度上緩解了行業(yè)對(duì)于AR內(nèi)容爆款的焦慮和對(duì)行業(yè)發(fā)展的不確定性。爆款的出現(xiàn)對(duì)于行業(yè)的發(fā)展是革命性的,Pokemon GO和《老九門》也許已經(jīng)找到了正確的打開方式,經(jīng)典IP+針對(duì)VR\AR技術(shù)的定制化制作也將成為未來(lái)廠商制作爆款的捷徑。目前國(guó)內(nèi)VR硬件已經(jīng)普遍滿足了用戶的基本使用需求,價(jià)格也根據(jù)體驗(yàn)不同從上百元到幾千不等,能夠滿足各類用戶的使用。在VR領(lǐng)域,BAT、華為、小米等國(guó)內(nèi)大廠在今年已經(jīng)全部進(jìn)入VR領(lǐng)域,國(guó)內(nèi)最大的綜合視頻服務(wù)平臺(tái)愛奇藝也已經(jīng)率先啟動(dòng)了VR生態(tài)激勵(lì)計(jì)劃,在10個(gè)高熱影視IP上全面實(shí)現(xiàn)VR化內(nèi)容,宣布開放100個(gè)頂級(jí)IP,邀請(qǐng)游戲開發(fā)者進(jìn)行VR游戲合作開發(fā)。也已經(jīng)對(duì)市場(chǎng)上超過(guò)9成的VR硬件實(shí)現(xiàn)覆蓋,為VR內(nèi)容帶來(lái)最大范圍的受眾。另?yè)?jù)業(yè)內(nèi)人士透露,下半年愛奇藝將逐步推出重磅VR游戲。巨頭的進(jìn)入及海外爆款內(nèi)容的出現(xiàn)將再次為國(guó)內(nèi)VR/AR行業(yè)注入又一劑興奮劑,國(guó)內(nèi)爆款內(nèi)容相信在2016年也一定會(huì)出現(xiàn),讓我們拭目以待。

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