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裸眼3D手機(jī)是噱頭還是未來?

   時間:2016-07-06 10:08:30 來源:網(wǎng)易手機(jī)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

手機(jī)裸眼3D技術(shù)對我們來說并不陌生, 早在2011年HTC就推出過裸眼3D手機(jī)HTC G17(HTC EVO 3D),LG、夏普和國產(chǎn)的卓普、PPTV、長虹也都推出過裸眼3D機(jī)型,不過一直未產(chǎn)生太大影響,前不久康得新與中興再次推出一款裸眼3D手機(jī),那么在手機(jī)同質(zhì)化嚴(yán)重的今天裸眼3D會是手機(jī)業(yè)發(fā)展的一個突破口嗎?

一問易答:裸眼3D手機(jī)是噱頭還是未來?

當(dāng)前主流的裸眼3D技術(shù)有三種:光屏障式技術(shù)、柱狀透鏡技術(shù)以及指向光源3D技術(shù)。

光屏障式技術(shù)

一問易答:裸眼3D手機(jī)是噱頭還是未來?

光屏障式3D技術(shù)也被稱為視差障壁或者視差障柵技術(shù),原理和偏振式3D技術(shù)比較類似,最早是由夏普歐洲實(shí)驗(yàn)室的工程師研發(fā)而成。光屏障式3D產(chǎn)品與傳統(tǒng)的LCD液晶工藝結(jié)合在了一起,其實(shí)現(xiàn)方法就是在屏幕上添加了一個開關(guān)液晶層、偏振膜和高分子液晶層,利用高分子液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。用戶在看屏幕時會有明顯的豎條狀條紋,而且左右眼實(shí)際看到的是不同的畫面,這樣即可實(shí)現(xiàn)3D畫面顯示。

優(yōu)點(diǎn): 與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢

缺點(diǎn): 畫面亮度會有明顯損失,分辨率會隨著顯示器在同一時間播出影像的增加呈反比降低

柱狀透鏡技術(shù)

一問易答:裸眼3D手機(jī)是噱頭還是未來?

柱狀透鏡式3D技術(shù)也被稱做雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術(shù),和光屏障式技術(shù)相比,它最大的優(yōu)勢就是亮度不會有明顯的損失。柱狀透鏡式技術(shù)的原理是在液晶顯示屏前加上一層柱狀透鏡,當(dāng)液晶屏顯示圖像光線經(jīng)過這層透鏡時,圖像中每個子像素以不同的方向投影,這樣我們從不同角度看顯示屏,就會看到不同的子像素。雖然亮度很高,不過由于和目前LCD液晶工藝不兼容,因此無法廣泛使用。

優(yōu)點(diǎn): 3D技術(shù)顯示效果更好,亮度不會受到影響

缺點(diǎn): 相關(guān)制造與現(xiàn)有LCD液晶工藝不兼容,需要投資新的設(shè)備和生產(chǎn)線

指向光源3D技術(shù)

一問易答:裸眼3D手機(jī)是噱頭還是未來?

指向光源技術(shù)搭配有兩組LED,配合快速反應(yīng)的LCD面板和驅(qū)動方法,讓3D內(nèi)容以排序方式進(jìn)入觀看者的左右眼產(chǎn)生視差,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)3D效果,它的優(yōu)點(diǎn)是分辨率、透光率很高,不會影響現(xiàn)有的屏幕設(shè)計(jì)架構(gòu)。不過目前這一技術(shù)還不是十分成熟。

優(yōu)點(diǎn): 分辨率、透光率方面能保證,不會影響既有的設(shè)計(jì)架構(gòu),3D顯示效果出色

缺點(diǎn): 技術(shù)尚在開發(fā),產(chǎn)品不成熟

通過以上的介紹,相信大家已經(jīng)對裸眼3D技術(shù)有了初步的了解,應(yīng)用在裸眼3D手機(jī)中主要為光屏障式技術(shù)和柱狀透鏡技術(shù),而指向光源3D技術(shù)則很少見。在裸眼3D手機(jī)的初期,HTC、卓普、PPTV等都使用了成本較低、更容易量產(chǎn)的光屏障式裸眼3D技術(shù),但其畫面亮度低、3D效果不明顯、容易出現(xiàn)重影等問題讓這些手機(jī)的實(shí)際3D體驗(yàn)大打折扣。

一問易答:裸眼3D手機(jī)是噱頭還是未來?

在后續(xù)的產(chǎn)品中,隨著技術(shù)的進(jìn)步近年裸眼3D手機(jī)屏幕升級到了效果更為出色的柱狀透鏡技術(shù),之前的長虹X1和最近發(fā)布的觀3D V5都采用的是這種技術(shù)。那么新的裸眼3D技術(shù)在手機(jī)上的表現(xiàn)如何呢?小編就通過手中的觀3D V5給大家實(shí)際展示一下它的效果。

觀3D V5的系統(tǒng)界面并未采用3D設(shè)計(jì),所以日常使用和普通手機(jī)并無太大區(qū)別,不過屏幕在上下晃動還是會出現(xiàn)類似于水波狀的深淺亮度變化。

一問易答:裸眼3D手機(jī)是噱頭還是未來?
 
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一問易答:裸眼3D手機(jī)是噱頭還是未來?

3D視頻

一問易答:裸眼3D手機(jī)是噱頭還是未來?

3D圖片

在3D片源方面雖然大多仍舊是上映許久的電影,但總體數(shù)量還算豐富,在最佳觀看距離和角度觀看時3D效果還是非常明顯的(相機(jī)拍出的照片并未展示出實(shí)際3D效果),但在視線角度偏離的情況下依舊沒能避免重影的問題。另外,畫面變動較大的情況下會出現(xiàn)拖影現(xiàn)象,長時間觀看的話眼睛會有些累。

一問易答:裸眼3D手機(jī)是噱頭還是未來?

3D立體游戲

一問易答:裸眼3D手機(jī)是噱頭還是未來?

拍攝3D圖片

在3D資源庫中還有一些3D立體游戲,實(shí)際3D效果并沒有觀看電影和圖片明顯,游戲質(zhì)量也略顯粗糙。同時,手機(jī)拍攝3D照片和3D視頻的效果并不算明顯。

總結(jié):

通過以上的分析和實(shí)際體驗(yàn)我們可以發(fā)現(xiàn),裸眼3D手機(jī)確實(shí)給同質(zhì)化嚴(yán)重的手機(jī)市場帶來了一絲新意,但裸眼3D技術(shù)本身還并不完善,手機(jī)領(lǐng)域的裸眼3D技術(shù)更不全面。觀看效果受限因素過多、視頻及應(yīng)用資源不夠豐富加之手機(jī)屏幕尺寸限制觀看效果等都大大降低了裸眼3D手機(jī)吸引力。在當(dāng)前來說無論是廠商還是消費(fèi)者對裸眼3D手機(jī)還都處于嘗鮮試水的階段,短期內(nèi)仍然不會成為手機(jī)標(biāo)配,另外如果體驗(yàn)更為出色的VR和全息影像技術(shù)的有了突破那么裸眼3D手機(jī)對消費(fèi)者的吸引力將變得更弱。

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