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造勢與全流程創(chuàng)新:樂視手機5月200萬銷量獲賽諾數(shù)據(jù)證明

   時間:2016-07-03 10:47:16 來源:互聯(lián)網編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

在這個群雄逐鹿的時代,每次手機市場調研報告一出,總是幾家歡喜幾家愁。座次排名的上上下下,反映著廠商份額的增加或者縮小,更反映著這些廠商背后所代表的商業(yè)模式的勝負。

國內知名研究機構賽諾Sino Market Research日前公布了5月份中國移動市場EBP市場月度分析報告。報告顯示,僅僅開售一年,樂視超級手機市場,在所有手機品牌中,樂視手機總銷量達到200萬臺,與四月份一樣位列第八,將魅族、金立等老牌勁旅甩在身后。

月度增長率連續(xù)問鼎全行業(yè),且5月份增速超過行業(yè)第二名的兩倍。同時,銷量連續(xù)取得線上第三、整體前八的成績,也讓這家新貴逐漸在第一陣營站穩(wěn)腳跟。

這家新軍的崛起備受爭議,全新的商業(yè)模式不斷顛覆和挑戰(zhàn)著已有的行業(yè)格局。人們不禁想問,在不斷刷新紀錄的背后,是什么力量在支撐著它的極速擴張?

2015年1月28日,樂視移動公司揭牌,樂視控股高級副總裁、樂視移動總裁馮幸宣布樂視正式進軍手機行業(yè)。

自成立以來,樂視手機即創(chuàng)新性地提出了“生態(tài)手機理念”。通過樂視全生態(tài)的資源加持,在競爭白熱化的手機市場快速崛起,并僅用一年時間,累計銷量破千萬臺,刷新行業(yè)成長速度記錄。

樂視手機掌門人馮幸說,手機行業(yè)此前都是隨風而動,風往哪里吹,廠商們就哪里跑。因此,風起風停關乎生死。樂視拒絕隨波逐流,樂視自己創(chuàng)造了屬于生態(tài)的風口,成為終端下一個時代趨勢的引領者。

在同質化、低價化競爭大行其道的今天,樂視手機通過生態(tài)內容與服務,正在改變這種不健康的行業(yè)現(xiàn)狀。如今,生態(tài)風口勢成,眾多廠商已經開始跟隨這一戰(zhàn)略。

如果說治大國如烹小鮮,那么將一家新生公司從無到有,從弱變強,同樣需要在宏觀戰(zhàn)略背后,不計其數(shù)的微觀戰(zhàn)術。生態(tài)是樂視的宏觀戰(zhàn)略,當你進入生態(tài)內部,就能看到更多具體的創(chuàng)新之舉。當產品設計、品牌營銷、渠道布局等全流程中的每一個環(huán)節(jié)都開足馬力,才能成就樂視手機僅用一年就獲得單月200萬臺銷量的壯舉。

產品創(chuàng)新:將“人無我有”發(fā)揮到極致

在成立后的一年半時間里,不計入各類生態(tài)定制、紀念版、地區(qū)發(fā)行版,樂視移動共發(fā)布兩代共7款旗艦手機,包括第一代的樂1、樂1 Pro、樂MAX,樂1s以及第二代的樂2、樂2 Pro、樂MAX 2。價格區(qū)間在1000元—3000元,這是手機行業(yè)競爭最慘烈的主陣地。

銷量已經通過賽諾數(shù)據(jù)獲得證實,但比銷量更有吸引力,也是更受到樂視內部重視的,則是產品設計上的突破式創(chuàng)新。在其他廠商還停留在配置比拼的階段時,樂視一直在做的是將“人無我有”發(fā)揮到極致,讓其他人連模仿都難以做到。

從樂視最早推出的手機開始,Type-C就被一口氣覆蓋了中、低、高端的三款產品時,也因為樂視進入手機行業(yè),Type-C真正開始走入了大眾的視野。 在樂視之后,眾多國內外廠商都紛紛在自家的產品上引進了這項技術,包括一時間風頭最勁的小米5,也成為了這群跟風者里的一員。

當樂視推出第二代手機的時候,更是將Type-C再次發(fā)揮到極致,推出CDLA(Continual Digital Lossless Audio,全程數(shù)字化無損音頻)標準。樂視二代手機成為全球首例采用Type-C耳機接口的手機,取消了3.5mm的模擬信號耳機接口,徹底進入純數(shù)字音頻技術時代。而這一次樂視推出CDLA標準,是要在聲音傳播的過程中,徹底實現(xiàn)無損化。

不僅有硬產品,更有軟實力。不久前,樂視推動CDLA產業(yè)聯(lián)盟成立。樂視還宣布在CDLA方面已提交了121項專利申請,布局覆蓋音頻控制、模式切換、信號傳輸與控制、Type-C接口應用、節(jié)能策略、音樂生態(tài)和產品外觀等。CDLA推廣大使由國際著名鋼琴家李云迪擔任,他表示愿與樂視一道,推動這場史無前例的聲音革命。

眾所周知,無論是在影視、音樂、體育方面,樂視生態(tài)都是讓全行業(yè)高山仰止的存在。而樂視的九路直播流更是將這一存在推向巔峰,無人能及。

2015年4月,樂視超級手機LIVE桌面三路流直播的橫空出世,讓人們同時觀看三路直播成為可能。2016年4月,LIVE桌面再次讓業(yè)界望而生畏,全球首發(fā)了顛覆式直播新體驗“九路流直播”——實現(xiàn)了LIVE桌面九路直播流同時播放,以及同一直播的九個視角的同時展示——直播技術的創(chuàng)新讓直播體驗再次越過山丘,攀登上人們甚至不敢想象的顛覆式直播體驗新高峰。

在發(fā)布會上,樂視創(chuàng)始人賈躍亭還發(fā)布了英雄帖,號召所有人來挑戰(zhàn)九路直播流,就能看出,樂視手機在產品設計和技術上的創(chuàng)新,遵循的是“所有的路都是我走,讓別人無路可走”。

營銷創(chuàng)新:“發(fā)布會公司”獨領時代風騷

如果說產品設計和技術上的創(chuàng)新,是挑戰(zhàn)著行業(yè)元老們的固執(zhí)。那么更勝一籌的,則是強大的營銷手腕,獨領時代風騷。

行業(yè)有句話,“別和樂視比發(fā)布會”。

業(yè)內最出色的發(fā)布會是因為樂視手機擁有著業(yè)內最優(yōu)秀的團隊,通過社會化、公關、視頻營銷、媒介廣告等,以及日常熱度營造、內容植入、生態(tài)之間營銷活動的相互加持,展開立體矩陣式打法,打造最強力的宣傳陣線。

據(jù)不完全統(tǒng)計,從2015年1月份,樂視宣布進軍手機行業(yè),到2016年6月29日,上海MWC期間,樂視移動舉辦“英雄本色”新色彩、新版本發(fā)布會,樂視移動公司共主辦大型發(fā)布會超過20場,平均每個月1.5場以上。

樂視發(fā)布會媒體數(shù)量屢破紀錄堪比兩會,僅今年420發(fā)布會,媒體數(shù)量達到四位數(shù),北京五棵松樂視體育生態(tài)中心座無虛席。

足跡遍布中國北京、上海、深圳、山東、山西、廣東、浙江,以及歐洲等地,傳播文字稿件、電臺新聞、電視新聞、直播內容等已經無法計數(shù)。

在發(fā)布會形式上,更是屢出新意。不僅能夠吸引大量品牌,例如綠茶、服飾、牛奶等跨界合作,還推出了“邊直播變預售”等形式,不斷探索發(fā)布會的更多可能性。

樂視手機發(fā)布會一般為生態(tài)發(fā)布會,干活有料,影響力和傳播力可以洞穿多個行業(yè)。在推出第一代超級手機之時,更是得益于生態(tài)補貼的特殊優(yōu)勢,直接公開了所有主流友商的BOM成本,讓用戶定價。這一方式,震顫了整個行業(yè),隨后,被友商紛紛效仿。

樂視創(chuàng)始人賈躍亭、樂視手機掌門人馮幸等高管團隊親自站臺,明星大腕海量助陣,更是樂視手機發(fā)布會難以超越之處。

除了發(fā)布會,樂視全生態(tài)下,內容與終端的結合,終端對內容的呈現(xiàn),則直接體現(xiàn)出了生態(tài)對銷售的強力支撐。

樂視手機雖然僅有一年多的歷史,但是已經推出的生態(tài)終端就包括《太子妃》定制版,《羋月傳》特別紀念版等。通過大熱劇集《翻譯官》、《好先生》,綜藝《全員加速中》、《顏值大戰(zhàn)》等的植入,提高品牌認知度。此外,還有shake run、李宇春等明星演唱會、中超賽場的品牌露出,進一步將樂視熱潮推向巔峰。

事實證明,當技術革新常態(tài)化,產品配置都可以“你有我有大家有”時,只有通過品牌和營銷,才能成為行業(yè)話語權的主導者,才能在紅海中,披荊斬棘,殺出一條血路,獨立鰲頭。

銷售創(chuàng)新:打破常規(guī)的全渠道戰(zhàn)略

針對手機,樂視生態(tài)給予的是豐富的內容、應用、服務,形成“平臺+內容+終端+應用”完整生態(tài)系統(tǒng)。當一部樂視手機抵達消費者手中的時候,用戶獲得的不只是一部優(yōu)質硬件,而是整個生態(tài),這是其他手機廠商所不可能具備的。

但是,如果只是生態(tài),在這一概念的普及程度仍然有待提高時,單月200萬臺的成績是根本無法企及的。就像在金庸江湖里,倚天劍雖好,但仍需要跟屠龍刀雙劍合璧,才能發(fā)揮最大威力。這把屠龍刀,正是樂視手機掌門人的“全渠道”戰(zhàn)略。

在互聯(lián)網思維占據(jù)市場主導地位之前,手機產品作為傳統(tǒng)制造業(yè)的代表,仍然遵循著重線下、重資產、多層次等市場銷售結構。在當時,這種模式確實具有進入門檻高等優(yōu)勢,但當互聯(lián)網興起,市場開始扁平化、信息對稱程度大幅度提高時,僅有傳統(tǒng)渠道備受沖擊。

2010年左右,信息革命的成果大規(guī)模進入消費領域,手機作為信息入口首當其沖。具備互聯(lián)網思維、粉絲經濟、情懷元素等特征的新手機廠商大行其道,輕資產、重線上、探索后續(xù)消費,一時間,“互聯(lián)網手機”被奉為時代代表,受到行業(yè)的集體模仿和市場的熱烈追捧。

但是,上述兩段歷史分別發(fā)生在人們從沒有手機開始購買手機,已經從功能機換成智能機的時代。當智能機得到廣泛普及之后,下一個時代,究竟是什么樣的模式成為主角,什么樣的經營方式符合潮流,成為整個行業(yè)的新課題。

不同于傳統(tǒng)制造業(yè)線下渠道亦或新型互聯(lián)網營銷思維,在掌門人馮幸的主導下,樂視手機堅持全渠道、多兵種、立體作戰(zhàn)的市場戰(zhàn)略,有效打通線上、線下市場所有關節(jié)和末端,充分調動產業(yè)鏈各類資源,快速形成了無可取代的銷售網絡。

無論是運營商渠道、第三方電商平臺、公開市場,還是自有商城,樂視手機均衡發(fā)力,動態(tài)配置資源,逐步探索所有渠道的最佳分配模式。

運營商方面,中國聯(lián)通與樂視移動已經有超過一年的合作,兩次終端眾籌,分別獲得了130萬和301萬的訂單。當然,這并不是最終銷量,比如2.0項目中最終銷量是超過180萬臺。而中國聯(lián)通對樂視的青睞,也是在商言商,當樂視手機給聯(lián)通帶來更高的流量消費和合約轉化,任誰也不會放過這樣的理想“對象”。

不僅國內,樂視手機還有海外布局。2015年12月18日,樂視與泰國運營商贏贏網旗下的Win IPTV達成合作,簽訂了百萬級別的訂單。Win IPTV首單采購樂視超級手機30萬臺,2016年雙方更將實現(xiàn)超級手機100萬臺的合作。

通過以上幾次樂視和運行商的包銷合作可以看出,自從馮幸加入以后在運營商渠道確實取得了不錯的成績,累計獲得的包銷訂單已經遠遠超過了500萬臺。

樂視在運營商渠道取得了不錯的成績,致使很多人都認為馮幸只擅長運營商渠道,事實上,馮幸在電商和線下渠道的運營上同樣經驗豐富,并且從其入職樂視之后操盤了很多與電商渠道合作的經典案例,這其中以樂視和京東的合作最為讓人津津樂道。

2016年1月15日,樂視聯(lián)合京東舉辦了一場“樂視超級品牌日”活動,樂視包下了整個京東移動客戶端的界面并進行了深度優(yōu)化,甚至連小小的圖標都不放過,這次的“115京東核爆”整整霸屏了一天的時間,樂視也讓我們看到原來電商渠道可以如此宣傳。這次活動之后又相繼有其他品牌與京東進行類似合作,但是讓人們記住的卻是第一個吃螃蟹的樂視超級手機。

2016年4月7日,在京東3c購物節(jié)上,樂視與京東強強聯(lián)手再次深度合作,簽署了600萬臺的年度銷售協(xié)議,另外雙方還共同承諾將自身資源向對方戰(zhàn)略性傾斜,包括營銷、供貨、物流、售后等多方面。

之所以稱為“全渠道”,線下的分量可想而知。

與樂視移動緣分更早的迪信通,從第一代超級手機到第二代超級手機,都是鐵打不動的線下首發(fā)。2016年度,再次簽署戰(zhàn)略合作,迪信通將銷售樂視超級手機100萬部、樂視超級電視20萬臺、樂視會員20萬張,樂視生態(tài)體驗店新增不少于1500家,合作總金額達20億元。迪信通總裁金鑫更是直言不諱,自己是樂視手機的鐵桿粉絲,常年出差在外的他,始終帶著樂視手機,以便于在酒店房間內的電視上能看樂視的海量內容。

更值得注意的是,樂視自建線下LePar體驗店的創(chuàng)新之舉。截止2015年的統(tǒng)計數(shù)據(jù),樂視移動在全國已經擁有LePar合作渠道超3500家,體驗店遍布全國各地大中小型城市,而且還在繼續(xù)深耕,2016年樂視線下渠道將集中發(fā)力助力樂視完成銷售目標。

樂視的LePar體驗店與其他品牌的線下渠道還有著不同之處,線下渠道商除了擁有批零差價的利潤,還將擁有銷售樂視會員的返利,及銷售樂視生態(tài)其他產品帶來的利潤,這與之前以單一收入構建渠道的方式存在很大不同,是一種全新的渠道生態(tài)。

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