總的來說,HTC Vive還算是一款比較良心的VR頭盔,這款頭盔也讓公司在VR市場上有了一席之地,現(xiàn)在頭盔銷量較好,公司也有精力為頭盔開發(fā)高質(zhì)的內(nèi)容了。隨著公司對VR需求的增加,HTC認(rèn)為,對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來說,獨(dú)占游戲的出現(xiàn)實(shí)在不良心。
HTC:開發(fā)獨(dú)占游戲不利VR行業(yè)的長期發(fā)展
HTC VR內(nèi)容全球副總經(jīng)理 Joel Breton在接受采訪時表示,公司為HTC Vive開發(fā)獨(dú)占游戲的想法并不強(qiáng)烈,這是因為,公司相信開發(fā)獨(dú)占游戲?qū)R來說,實(shí)在是一個糟糕的主意。
他指出,獨(dú)占游戲局限性太過突出,玩家將會被限制這些內(nèi)容所限制,一旦玩家數(shù)量被限制后,開發(fā)商75%左右的商業(yè)生命力也將會被限制。他表示推出獨(dú)占游戲是用“短期牟利與長期生命力做交易”。
業(yè)內(nèi)持有相似觀點(diǎn)的人士并不占少數(shù)。此前,Oculus 推送了更新至rift 頭盔,以此防止HTC Vive用戶體驗rift獨(dú)占游戲。諷刺的是,在軟件更新后,Vive用戶卻能更為輕松地體驗rift獨(dú)占游戲。