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面對(duì)VR熱任天堂保持冷靜:市場不成熟暫不進(jìn)入

   時(shí)間:2016-06-17 08:42:20 來源:騰訊科技編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無障礙通道
面對(duì)VR熱任天堂保持冷靜:市場不成熟暫不進(jìn)入

進(jìn)入2016年,虛擬現(xiàn)實(shí)成為行業(yè)熱潮,除了HTC、Oculus開售頭盔、促進(jìn)內(nèi)容開發(fā)之外,許多的智能手機(jī)廠商也紛紛利用VR的標(biāo)簽“給自己臉上貼金”。

不過罕見的是,傳統(tǒng)游戲巨頭任天堂,卻對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)熱潮保持著冷靜。一名高管表示,目前進(jìn)入市場的時(shí)機(jī)不成熟,任天堂仍然會(huì)繼續(xù)觀望虛擬現(xiàn)實(shí)市場的實(shí)際價(jià)值。

據(jù)美國華盛頓郵報(bào)網(wǎng)站報(bào)道,在最近舉行的E3游戲展會(huì)上,虛擬現(xiàn)實(shí)堪稱無處不在。幾乎所有的參展商都推出了和虛擬現(xiàn)實(shí)沾邊的產(chǎn)品。

不過在日本任天堂公司的展廳,人們看不到虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)產(chǎn)品,仍然是傳統(tǒng)的視頻游戲《Zelda》。

任天堂美國公司的總裁Reggie Fils-Aime被媒體問及“為何不追隨行業(yè)的虛擬現(xiàn)實(shí)大潮”。

他回答說,對(duì)于任天堂而言,尚未確信虛擬現(xiàn)實(shí)能夠具備真正的主流市場前景。

他表示,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)仍然需要做好成為大眾市場的準(zhǔn)備,從價(jià)值的角度讓普通消費(fèi)者能容易體驗(yàn),這樣,任天堂才會(huì)采取進(jìn)攻性的行動(dòng)進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)市場。

據(jù)報(bào)道,任天堂對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)并非無動(dòng)于衷,該公司此前曾經(jīng)利用《Virtual Boy》等游戲進(jìn)行VR游戲的嘗試開發(fā),但是實(shí)際的用戶體驗(yàn),導(dǎo)致了任天堂繼續(xù)采取等待觀望的態(tài)度。

華盛頓郵報(bào)指出,任天堂還沒有看到虛擬現(xiàn)實(shí)能夠成為大眾主流市場的證據(jù),因此繼續(xù)保持了平靜的姿態(tài)。另外在今年的E3游戲展會(huì)上,任天堂整體的表現(xiàn)都十分低調(diào)。

在浸入式體驗(yàn)方面,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)都在發(fā)展各自的技術(shù),雖然任天堂目前暫不看好虛擬現(xiàn)實(shí)的前景,但是其對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則有更多的肯定。

上述高管表示,通過一些移動(dòng)游戲以及手機(jī)3DS設(shè)備的試驗(yàn)開發(fā),證明增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲的體驗(yàn)更加理想。

據(jù)媒體之前報(bào)道,任天堂已經(jīng)在開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,不過開發(fā)進(jìn)度令人失望。據(jù)六月份消息,由于索尼、HTC以及Oculus公司的VR頭盔性能優(yōu)異,任天堂壓力倍增,已經(jīng)將頭盔上市的時(shí)間延后到了明年。

任天堂的對(duì)手日本索尼,采取了游戲機(jī)和VR頭盔相互搭配使用的模式,據(jù)悉,任天堂也會(huì)采取相同的模式,讓旗下的NX游戲主機(jī)支持虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。

最近,索尼宣布虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔將會(huì)在10月份銷售,定價(jià)400美元。這也將是最便宜的VR頭盔。

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