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只談夢(mèng)想不給錢(qián),視頻網(wǎng)站是VR內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者的福音嗎?

   時(shí)間:2016-06-13 15:11:51 來(lái)源:36 氪編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道
只談夢(mèng)想不給錢(qián),視頻網(wǎng)站是VR內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者的福音嗎?

“美國(guó)業(yè)界的共識(shí)是,到 2050年,大部分電影院都會(huì)關(guān)門(mén)。在歐洲,每天都有電影院倒閉。人們可以在手機(jī)、iPad、電視屏幕上看電影,不限時(shí)間,不限地點(diǎn),無(wú)人干擾,這才是電影業(yè)的未來(lái)。電影藝術(shù)永遠(yuǎn)存在,電影院不是。”《故事:材質(zhì)·結(jié)構(gòu)·風(fēng)格和銀幕劇作的原理》作者羅伯特·麥基在接受媒體采訪時(shí)這樣預(yù)測(cè)電影的未來(lái)。

VR 有可能成為麥基所說(shuō)的電影院的終結(jié)者,至少這是大家所說(shuō)的場(chǎng)景。合一集團(tuán)董事長(zhǎng)兼 CEO 古永鏘對(duì) VR 作出的判斷是,正如 1895年 第一支電影《火車(chē)進(jìn)站》升級(jí)了人類(lèi)的視聽(tīng)體驗(yàn),VR 技術(shù)的普及將再一次顛覆用戶(hù)體驗(yàn)和內(nèi)容生產(chǎn)。愛(ài)奇藝 CEO 龔宇也在愛(ài)奇藝世界大會(huì)上發(fā)表演講指出,“這個(gè)創(chuàng)新的時(shí)間到了,所以我們?cè)诩夹g(shù)、產(chǎn)品、內(nèi)容、商業(yè)模式的創(chuàng)新真正到了一個(gè)爆發(fā)期。”

當(dāng)優(yōu)酷土豆、愛(ài)奇藝、SMG、樂(lè)視、YouTube 等視頻平臺(tái)興致勃勃地開(kāi)始正式在 VR 領(lǐng)域布局之后,VR 硬件渠道和 VR 內(nèi)容制作者有機(jī)會(huì)享受一個(gè)正在被撐得越來(lái)越大的 VR 產(chǎn)業(yè)?,F(xiàn)在來(lái)看,入局 VR 產(chǎn)業(yè)的平臺(tái)們都在遵循著 “內(nèi)容+平臺(tái)+硬件=完整的 VR 體驗(yàn)” 這樣一個(gè)公式進(jìn)行布局。

中國(guó)的 VR 產(chǎn)業(yè)從開(kāi)始便受到資本的強(qiáng)烈推動(dòng)和包裝,其盛況甚至超過(guò) 2014年 以前的手游行業(yè)。正處于大規(guī)模融資過(guò)程中的愛(ài)奇藝,當(dāng)然希望讓投資人看到自己更多的故事,而在 VR 領(lǐng)域,愛(ài)奇藝目前更多地是計(jì)劃和表態(tài),其中來(lái)自資本的動(dòng)力和原因相當(dāng)明確。合一集團(tuán)在產(chǎn)品層面有著更為實(shí)際的做法,但是正如其高層所說(shuō),“我們現(xiàn)在回到國(guó)內(nèi)資本市場(chǎng),有時(shí)候也要像 A 股公司一樣。”

前景看上去一片光明,但是真正的拐點(diǎn)卻可能比預(yù)期的要更晚到來(lái)。在我們所接觸的 VR 內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者中,目前并沒(méi)有感覺(jué)到分發(fā)平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)導(dǎo)致的對(duì)內(nèi)容創(chuàng)業(yè)帶來(lái)的明確利好,“資金支持很有限,都想資源置換。”

 1、撐不住門(mén)面的 VR 內(nèi)容

2016年5月11日,合一集團(tuán)在上海正式發(fā)布其 VR 戰(zhàn)略。據(jù)其官方所提供的資料顯示,優(yōu)酷土豆的 VR 內(nèi)容平臺(tái)已經(jīng)囊括了全國(guó)超過(guò) 80%的 VR 內(nèi)容,在全國(guó)建立了超過(guò) 50+ 的海外戰(zhàn)略合作伙伴及 1000+ 海外自制合制內(nèi)容。

優(yōu)酷土豆更為看重內(nèi)容在 VR 產(chǎn)業(yè)未來(lái)的重要性。“內(nèi)容策略有兩個(gè)方向,首先是合制和自制,目前國(guó)內(nèi)做 VR 內(nèi)容的團(tuán)隊(duì)不多,我們自己出去和一些僅有的合作伙伴合制內(nèi)容;其次是海外引進(jìn)內(nèi)容,我們看了幾百家公司,在里面挑選了比較好的,投資或者合作,經(jīng)過(guò)中美的投資基金,把這些內(nèi)容引進(jìn)。” 古永鏘在接受采訪時(shí)表示。

據(jù)合一集團(tuán)高級(jí)副總裁李捷介紹,優(yōu)酷的全景頻道發(fā)布以來(lái),每天的上傳量將近 1000 條,目前已經(jīng)累計(jì)上傳了 3 萬(wàn)多條各種類(lèi)型的 VR 視頻,優(yōu)酷 VR 也已經(jīng)擁有 3000 多段 VR 視頻內(nèi)容的版權(quán)。但是這樣的內(nèi)容能不能為用戶(hù)提供更好的用戶(hù)體驗(yàn)還是一個(gè)問(wèn)題。

在李捷的回憶里,當(dāng)他的團(tuán)隊(duì)在 2015年 開(kāi)始接觸國(guó)內(nèi)的 VR 創(chuàng)業(yè)者和開(kāi)發(fā)者的時(shí)候,現(xiàn)實(shí)情況無(wú)論卻相對(duì)不樂(lè)觀,但是從 2015年 下半年開(kāi)始,隨著資本的刺激和各大巨頭的活躍,國(guó)內(nèi) VR 創(chuàng)業(yè)者開(kāi)始明顯發(fā)力。不過(guò),依然需要指出的是,國(guó)內(nèi) VR 內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者的整體實(shí)力依然整體較差。

VR 熱播聯(lián)合創(chuàng)始人魏明認(rèn)為真正能夠留住用戶(hù)的 VR 內(nèi)容絕對(duì)不是批量生產(chǎn)的內(nèi)容,一定會(huì)是制作精良的精品內(nèi)容。“個(gè)人和團(tuán)體拿一個(gè)相機(jī)就能拍,拍完以后往優(yōu)酷上一傳,反正現(xiàn)在這個(gè)內(nèi)容比較稀缺,怎么都會(huì)有人看。但是這個(gè)階段馬上就會(huì)過(guò)去。”

曾經(jīng)接受過(guò)我們采訪的 VR 內(nèi)容導(dǎo)演徐林也認(rèn)為制作粗糙的內(nèi)容會(huì)影響潛在用戶(hù)對(duì) VR 的信心,“現(xiàn)在 VR 的整體的行業(yè)的水平并不高,會(huì)有這樣一種傾向,有一些人買(mǎi)了 VR 眼鏡以后覺(jué)得不好,就落灰了。” 造成這種現(xiàn)象的原因,一方面在硬件,一方面在與硬件相匹配的內(nèi)容。

平臺(tái)和硬件廠商都認(rèn)為最后所有的 VR 變現(xiàn)都會(huì)集中在內(nèi)容方面,以致于很多硬件廠商在市場(chǎng)上已經(jīng)擁有足夠內(nèi)容的時(shí)候,會(huì)選擇將硬件送給用戶(hù),通過(guò)持續(xù)的內(nèi)容產(chǎn)出帶來(lái)持續(xù)的變現(xiàn)。顯然,目前 VR 內(nèi)容的制作水平還并不能滿(mǎn)足這一需求。

盡管愛(ài)奇藝高級(jí)副總裁段有橋信心滿(mǎn)滿(mǎn)地說(shuō):“愛(ài)奇藝會(huì)把 VR 的制作納入到愛(ài)奇藝常規(guī)的視頻生產(chǎn)里面去,在不久的將來(lái)大家在 VR 里面看到的不僅僅是那些演示類(lèi)的視頻,會(huì)有那些有足夠娛樂(lè)感的大 IP 內(nèi)容。” 盡管樂(lè)視也提出了頗有野心的 “一萬(wàn) CP 聯(lián)盟計(jì)劃”,但是這樣的將來(lái)還有多久,我們并不能確定。

平臺(tái)入局給 VR 內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者們畫(huà)了一張大餅:我們進(jìn)來(lái)能帶來(lái)更多的用戶(hù),能把這個(gè)行業(yè)做得更大,這個(gè)時(shí)候不與我們合作,你將錯(cuò)過(guò)幾個(gè)億的用戶(hù)。無(wú)論是巨頭,還是新興的 VR 內(nèi)容平臺(tái),都不愿意在行業(yè)初起之時(shí)就為扶持 VR 內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者而大筆燒錢(qián)。“整體來(lái)講,VR 還是處于前期的投入階段,包括愛(ài)奇藝和我們的同行在內(nèi),在 VR 上,大家還沒(méi)有用回報(bào)來(lái)算現(xiàn)在的成本,都是用未來(lái)的回報(bào)來(lái)看現(xiàn)在的成本。” 段有橋說(shuō)。

對(duì)于包括徐林在內(nèi)的 VR 內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者們來(lái)說(shuō),To C 的市場(chǎng)近乎沒(méi)有,市場(chǎng)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有成熟到能夠按內(nèi)容進(jìn)行收費(fèi)的階段,他們的變現(xiàn)途徑只有賣(mài)給平臺(tái)這一條路,但眼巴巴盼來(lái)的大平臺(tái)卻并沒(méi)有想象中的那么慷慨。“這個(gè)事挺尷尬的,我們現(xiàn)在選擇是要知名度呢?還是要錢(qián)?因?yàn)橐X(qián)的話我們后面可以搞研發(fā),做出來(lái)更好的內(nèi)容。”

UGC 內(nèi)容良莠不齊,更像是喂給市場(chǎng)的毒藥;頭部作品產(chǎn)出太少,無(wú)法滿(mǎn)足日益增長(zhǎng)的用戶(hù)需求,而創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)制作的 PGC 內(nèi)容又處在這樣一個(gè)尷尬的境地。在巨頭們滿(mǎn)懷信心憧憬 VR 產(chǎn)業(yè)的未來(lái)時(shí),我們不僅要質(zhì)疑,VR 內(nèi)容市場(chǎng)要到何時(shí)才能成熟?

 2、贈(zèng)送紙盒子難以帶來(lái)有粘性的用戶(hù)

在平臺(tái)的建設(shè)和普及上,優(yōu)酷土豆和愛(ài)奇藝走了一條與 YouTube 相同的路,依靠聯(lián)手硬件廠商的配合運(yùn)營(yíng)來(lái)獲取更多的用戶(hù)。與 Google 發(fā)放大量 Cardboard 一樣,段有橋在愛(ài)奇藝世界大會(huì)上宣布,將與硬件廠商合作,在未來(lái)的一年之內(nèi)銷(xiāo)售 1000 萬(wàn)個(gè) VR 的硬件頭盔,“我們會(huì)一起去發(fā)展 1000 萬(wàn)的 VR 用戶(hù)”。而優(yōu)酷也與華為進(jìn)行了深度合作,把華為 V8 的包裝盒改造成了 VR 盒子。

“這都是放到桌面上的賭注:你要如何改變?nèi)藗兛匆曨l的方式?隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,我們要如何保證用戶(hù)能在 YouTube 上首先體驗(yàn)到它?這是關(guān)鍵的第一局比賽。” YouTube 首席工程師 Matthew Mengerink 說(shuō)。對(duì)于沒(méi)有硬件優(yōu)勢(shì),想要搶占先機(jī)的視頻網(wǎng)站來(lái)說(shuō),價(jià)格低廉的紙盒子或者 VR 盒子似乎不是一個(gè)好選擇。

2015年11月,YouTube 在其官方博客上宣布,網(wǎng)站支持安卓版應(yīng)用通過(guò) Google Cardboard 體驗(yàn) VR 視頻?,F(xiàn)在擁有 Cardboard 的用戶(hù)只要在 YouTube 的下拉菜單中選擇 Cardboard 模式即可觀看 VR 視頻。YouTube 資深產(chǎn)品經(jīng)理 Kurt Wilms 稱(chēng),YouTube 上的 2D 視頻也將在未來(lái)以 VR 形式展現(xiàn),盡管沒(méi)有虛擬現(xiàn)實(shí)效果,用戶(hù)也可以通過(guò) Google Cardboard 等設(shè)備獲得身臨電影院般的觀賞體驗(yàn)。

感受身臨其境的體驗(yàn)是 VR 的最大魅力。從這一點(diǎn)上看,各家平臺(tái)面臨的最重要的困難不是如何將硬件設(shè)備送出去,而是要保證用戶(hù)拿到 VR 硬件之后能夠有一個(gè)不是很差的用戶(hù)體驗(yàn)。現(xiàn)在大多數(shù)平臺(tái)的做法是將 SDK 開(kāi)放出去,讓硬件廠商在生產(chǎn)過(guò)程中直接植入平臺(tái)的 SDK,從而保證 App 與硬件的適配,再配合以?xún)?yōu)質(zhì)的內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)用戶(hù)體驗(yàn)的優(yōu)化。

從某種程度上講,這樣的解決方案在這個(gè)時(shí)間段落地的可能性很小。

首先,VR 內(nèi)容與傳統(tǒng)內(nèi)容不同的一點(diǎn)就在于,它的大部分用戶(hù)體驗(yàn)是來(lái)源于硬件的,對(duì)鏡片、屏幕分辨率還有 GPU 的要求都很高,“你的屏怎么和你的鏡片里面的一些激變和反激變達(dá)到完美的一個(gè)中和,最終的成像是沒(méi)有任何的畫(huà)面的扭曲以及成像上看起來(lái)不舒服的一個(gè)效果。” 至少現(xiàn)在還沒(méi)有比較完美的移動(dòng) VR 硬件解決方案,而 HTC VIVE 和 Oculus Rift 又太貴了。

其次,整個(gè) VR 產(chǎn)業(yè)都沒(méi)有一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),既沒(méi)有平臺(tái)標(biāo)準(zhǔn),也沒(méi)有硬件標(biāo)準(zhǔn),更沒(méi)有內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)。“硬件會(huì)決出相對(duì)普及性比較好的一到三個(gè)標(biāo)準(zhǔn),大家都會(huì)用他們的東西,不管是便宜的還是貴的。然后平臺(tái)(標(biāo)準(zhǔn))出來(lái)以后,他們之間就會(huì)形成一個(gè)互相支持的局面。” 徐林認(rèn)為只有到這個(gè)時(shí)候,內(nèi)容才會(huì)出現(xiàn)真正的爆發(fā),但是標(biāo)準(zhǔn)的爭(zhēng)奪往往會(huì)成為一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程。

硬件的普及并不會(huì)天然給 VR 產(chǎn)業(yè)帶來(lái)消費(fèi)者數(shù)量的增長(zhǎng)。古永鏘說(shuō),優(yōu)酷土豆為中國(guó) VR 行業(yè)的元年做了一個(gè)很重要的事情,就是把 VR 是手機(jī)標(biāo)配定義下來(lái),以后的手機(jī)如果不支持 VR 可能賣(mài)不出去。但是怎樣提升隨手機(jī)搭售出去的 VR 硬件的使用率,卻依然是一個(gè)難以解決的問(wèn)題。

3、建立在假設(shè)上的 VR 躁動(dòng)

蘭亭數(shù)字的聯(lián)合創(chuàng)始人莊繼順判斷,VR 要真正成熟,至少得是三年后,而這三年,將會(huì)很困難,因?yàn)檫@是從 B 端走向 C 端的過(guò)程。他說(shuō)目前中國(guó)的 VR 種子用戶(hù),絕對(duì)不超過(guò) 200 萬(wàn)人。普通人對(duì) VR 的接受程度如何,誰(shuí)都不知道,所以這幾年很 “危險(xiǎn)”。

越來(lái)越多的內(nèi)容平臺(tái)選擇在這樣一個(gè) “危險(xiǎn)” 的時(shí)期入局 VR 產(chǎn)業(yè),對(duì)他們來(lái)說(shuō),高風(fēng)險(xiǎn)往往意味著高回報(bào),與錯(cuò)失 VR 的興起相比,錯(cuò)估 VR 發(fā)展勢(shì)頭的成本反而沒(méi)有這么高,即便失敗了,也不會(huì)動(dòng)搖自己的根基。

而且對(duì)觀看條件要求更高的 VR 內(nèi)容更適用于用戶(hù)付費(fèi)的模式。在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)進(jìn)入 VR 領(lǐng)域能夠更早在 VR 行業(yè)建立口碑,圈下更大的場(chǎng)子,擁有更多的用戶(hù),至少能夠有機(jī)會(huì)成為用戶(hù)的選擇之一。

2015年5月31日,SMG 也正式發(fā)布了 VR 戰(zhàn)略,宣布聯(lián)合東方明珠戰(zhàn)略投資美國(guó)頂級(jí) VR 公司 JAUNT;并將聯(lián)合 JAUNT 與微鯨 VR 共同注入技術(shù)、資金與資源,成立 JAUNT 中國(guó),總投資額達(dá)到 1 億美金。今年下半年,SMG 將以 VR 影視、VR 體驗(yàn)空間、VR 游戲?yàn)槿蠓较?,為用?hù)提供電影級(jí)的高品質(zhì) VR 影視內(nèi)容。甚至,花椒直播也上線了 VR 直播專(zhuān)區(qū)將率先上線,同時(shí)還推出了 10 萬(wàn) VR 眼鏡和 1000 套 VR 拍攝設(shè)備的免費(fèi)贈(zèng)送活動(dòng)。

這一系列動(dòng)作之后,很多創(chuàng)業(yè)者都開(kāi)始翹首盼望著拐點(diǎn)的到來(lái)。對(duì)于他們來(lái)說(shuō),巨頭的進(jìn)入一方面帶來(lái)了競(jìng)爭(zhēng),另一方面也帶來(lái)了合作,“我們可以和那些平臺(tái)的巨頭去合作,提供一些平臺(tái)的對(duì)接,讓他們?nèi)?yīng)用我們的一些部分內(nèi)容,” 魏明說(shuō),“(巨頭)更像是在這個(gè)行業(yè)里邊整個(gè)去圈場(chǎng),他們?nèi)ν陥?chǎng),大公司和其他的行業(yè)優(yōu)秀公司會(huì)一起去做這個(gè)臺(tái)柱子。”

但是,作為全球最大的在線影片服務(wù)提供商,Netflix 公司卻暫時(shí)沒(méi)有做 VR 的想法。Netflix 認(rèn)為 VR 的市場(chǎng)潛力不夠巨大,從該領(lǐng)域掙的錢(qián)可能還沒(méi)有投入的多。該公司首席內(nèi)容官泰德稱(chēng):“我不敢想象與我的妻子坐在沙發(fā)上,戴著 VR 頭盔觀看兩個(gè)小時(shí)的電影,彼此看不到對(duì)方。”

Netflix 的觀點(diǎn)不無(wú)道理。巨頭和創(chuàng)業(yè)者們共同憧憬的拐點(diǎn)建立在短時(shí)間內(nèi)提升整個(gè) VR 行業(yè)的技術(shù)水平的樂(lè)觀假設(shè)之上,但是沒(méi)有人能夠保證,在今年下半年或者明年就會(huì)出現(xiàn)一款真正物美價(jià)廉、適合大范圍普及的 VR 硬件設(shè)備,也沒(méi)有人能夠保證 VR 觀賞習(xí)慣一定會(huì)在短時(shí)間內(nèi)被普及。

悲觀的看法是,現(xiàn)在內(nèi)容平臺(tái)的進(jìn)入不是對(duì) VR 未來(lái)前景的背書(shū),而是捆綁上更多人進(jìn)行的一場(chǎng)豪賭。沒(méi)有人知道躁動(dòng)過(guò)后的結(jié)局會(huì)是什么,可能是 VR 的大普及,也可能是 VR 的又一次沉寂。

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