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手機(jī)廠商做VR不是為了圈錢 技術(shù)核心是關(guān)鍵

   時(shí)間:2016-05-30 17:47:07 來源:太平洋電腦網(wǎng) 編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

智能硬件領(lǐng)域的發(fā)展可以說難以捉摸,智能穿戴與智能家居先后快速地在科技界走紅后,VR接著便成為今年智能硬件 領(lǐng)域的焦點(diǎn)。今年興起的VR市場(chǎng),高端有HTC、索尼以及oculus,而低端的暴風(fēng)魔鏡、千幻墨鏡等品牌的VR眼鏡也在逐步發(fā)展。此外,各大手機(jī)廠商也 已經(jīng)摩拳擦掌,做好了進(jìn)入VR領(lǐng)域的準(zhǔn)備。

那么,手機(jī)廠商進(jìn)軍VR市場(chǎng)意欲何為?他們能否推動(dòng)VR的普及和發(fā)展?背后真的只是變相圈錢?今天大家和小編一起探討探討。

手機(jī)廠商集中做VR已成趨勢(shì)

近年來,VR的概念之所以能在智能硬件領(lǐng)域得到普及,可以說是得益于谷歌早期推出的廉價(jià)紙盒VR眼鏡。VR開始受到智能硬件廠商關(guān)注的初期,HTC是最 早涉及該領(lǐng)域的手機(jī)廠商,而且HTC和索尼也是目前在該領(lǐng)域做得最深入的廠商。此外,三星在2014年年底時(shí)推出了Gear VR,這是款移動(dòng)VR設(shè)備,需要與手機(jī)配合使用。當(dāng)然,三星當(dāng)時(shí)推出的Gear VR可以說是Galaxy手機(jī)的配件,而目的可能是為了增加Galaxy手機(jī)賣點(diǎn)。

接下來,樂視、華為以及中興等手機(jī)廠商也紛紛發(fā)布了 自己的VR產(chǎn)品。而榮耀最近發(fā)布的榮耀V8也在VR方面做了嘗試,配備2K屏幕以及與優(yōu)酷合作推出全景VR視頻資源。此外,傳聞魅族最近正在招聘VR產(chǎn)品 經(jīng)理。由此來看,目前多數(shù)手機(jī)廠商都已經(jīng)推出自己的VR硬件產(chǎn)品。

此外,谷歌在今年I/O大會(huì)發(fā)布了Daydream VR平臺(tái),該VR平臺(tái)主要的功能包括提供手機(jī)VR相關(guān)的系統(tǒng)支持、VR硬件設(shè)計(jì)的提供參考標(biāo)準(zhǔn),以及發(fā)展VR平臺(tái)的內(nèi)容資源。谷歌的Daydream VR平臺(tái)更是鼓勵(lì)了更多的廠商去研發(fā)VR硬件產(chǎn)品,以及協(xié)力發(fā)展VR平臺(tái)的內(nèi)容資源。而且谷歌表示,三星、HTC、LG和華為等廠商也將推出搭載 Daydream的手機(jī)產(chǎn)品。

手機(jī)廠商紛紛涉足VR領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)在哪?

1.體驗(yàn)門檻更低

較低的售價(jià),將會(huì)是手機(jī)廠商推出VR產(chǎn)品的最大優(yōu)勢(shì)。畢竟不是所有的人都愿意花6888元買一套HTC虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔去體驗(yàn)下VR(還不包括其他設(shè)備和電 腦硬件)。而手機(jī)廠商推出的VR則不會(huì)那么貴,最高的售價(jià)也在1000元以下,而且只需要一個(gè)手機(jī)配合使用即可。如,榮耀V8包裝盒可以簡單改做成VR盒 子,直接降低了VR的體驗(yàn)門檻。

2.體驗(yàn)更加方便類似oculus、PS VR、HTC vive此類設(shè)備需要連接電腦主機(jī)進(jìn)行觀影和游戲,不僅對(duì)電腦的配置有一定的要求,甚至像HTC還需要一定的空間來擺放支持設(shè)備。但手機(jī)VR則不需要考慮 這些問題,你可以坐在沙發(fā)上、躺在床上等各種你想要的方式來觀看視頻。此外,得益采用2K分辨率屏幕的手機(jī)越多越多,這些手機(jī)VR產(chǎn)品其實(shí)在觀看全景視頻 的效果并不比HTC、索尼等高端VR產(chǎn)品差太多。因此,良好的便攜性和更加方便的體驗(yàn)環(huán)境也是手機(jī)VR產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)。

3.更好的軟硬件底層手機(jī)VR設(shè)備的核心競爭力是什么?是低延遲以及高清畫質(zhì)的體驗(yàn)。然而,目前提高畫質(zhì)清晰度的難度較大(畢竟分辨率很難再上去),而做好低延遲的體驗(yàn)則相 對(duì)比較重要。而在這方面,手機(jī)廠商相對(duì)于類似暴風(fēng)魔鏡的廠商則更具優(yōu)勢(shì),因?yàn)槭謾C(jī)廠商有更大的空間來協(xié)調(diào)手機(jī)和VR硬件產(chǎn)品的設(shè)計(jì)。此外,在軟件方面,手 機(jī)廠商還可以在手機(jī)系統(tǒng)層面優(yōu)化VR顯示效果的優(yōu)化。

4.完善的硬件銷售渠道

渠道方面,手機(jī)廠商也有著絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。因?yàn)槭謾C(jī)廠商本身已經(jīng)有著銷售手機(jī)產(chǎn)品的渠道,而VR硬件產(chǎn)品可以配合手機(jī)產(chǎn)品進(jìn)行銷售。對(duì)于一般的消費(fèi)者而言,通常會(huì)因?yàn)橘徺I手機(jī)產(chǎn)品而購置其它配套硬件。此外,相關(guān)的VR硬件設(shè)備還可以增加手機(jī)的賣點(diǎn)。

手機(jī)廠商的加入,對(duì)VR的發(fā)展有什么作用?

1.對(duì)VR概念的普及起到積極作用

如果手機(jī)廠商紛紛推出VR產(chǎn)品,將會(huì)加速VR概念的普及。一方面,手機(jī)行業(yè)目前具有較高的關(guān)注度,廠商推出VR產(chǎn)品,將會(huì)吸引更多人的關(guān)注。另一方面, 手機(jī)與VR硬件配套銷售,會(huì)擴(kuò)大VR硬件的用戶群體。而且現(xiàn)在已經(jīng)有不少手機(jī)專賣店,在線下門店用VR產(chǎn)品來吸引消費(fèi)者。

2.推動(dòng)VR平臺(tái)的內(nèi)容發(fā)展

內(nèi)容才是王道,VR的發(fā)展也要緊靠生態(tài)發(fā)展的理念。如果手機(jī)廠商推出自家的VR硬件,那必然會(huì)推出相應(yīng)的內(nèi)容資源。如,最近發(fā)布的榮耀V8內(nèi)置了與優(yōu)酷 土豆合作的全景視頻資源。此外,三星Gear VR也內(nèi)置有和oculus合作推出的軟件平臺(tái)。理論上,如果手機(jī)廠商推出相關(guān)的VR硬件,其必然也會(huì)帶來自己獨(dú)特的VR內(nèi)容資源。因此,手機(jī)廠商進(jìn)入 VR領(lǐng)域后,能促進(jìn)VR平臺(tái)的內(nèi)容發(fā)展。

3.改變觀看方式近來,隨著VR硬件的熱潮興起,VR直播也逐漸成為話題,有的體育公司甚至已經(jīng)在中超等體育賽事中提供了VR信號(hào)。這意味著用戶僅需要一臺(tái)手機(jī)以及配套 VR硬件,便可以足不出戶地“身臨現(xiàn)場(chǎng)”觀看賽場(chǎng)。最近,阿里巴巴則開發(fā)出了淘寶VR平臺(tái),用戶可以使用VR眼鏡來逛淘寶,這將引起購物模式的變革。

總結(jié):

盡管2016年是VR年,各大互聯(lián)網(wǎng)公司以及手機(jī)廠商紛紛推出了自己的VR設(shè)備以及配套的軟件。但總的來說,VR仍處于很初步的階段,內(nèi)容缺乏,技術(shù)也 不夠完全成熟。各大手機(jī)廠商紛紛推出VR設(shè)備可以說是跟風(fēng)之舉,是一種競爭防御行為。但這并不表明VR的未來是迷茫的。谷歌大會(huì)上,谷歌公布了期待已久的 VR戰(zhàn)略,推出了VR平臺(tái)—daydream。并且給出了虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的一系列標(biāo)準(zhǔn),極大推動(dòng)VR的生態(tài)建設(shè),同時(shí)也給手機(jī)廠商們指引了新的方向。

隨著整個(gè)VR行業(yè)的,特別是VR生態(tài)的不斷成熟,內(nèi)容的規(guī)模和質(zhì)量不斷提高,VR會(huì)滲透到許多行業(yè),例如直播、購物、設(shè)計(jì)、教育等。而好的產(chǎn)品需要時(shí)間沉淀,所以,現(xiàn)在手機(jī)廠商是時(shí)候大舉進(jìn)軍VR行業(yè)了。

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