ITBear旗下自媒體矩陣:

笑看新人說(shuō)醉語(yǔ),雷蛇響尾蛇游戲鼠標(biāo)評(píng)測(cè)

   時(shí)間:2016-04-28 11:22:51 來(lái)源:易特網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

我并不喜歡各種”復(fù)刻“的產(chǎn)品,即便我是相當(dāng)念舊的人。”復(fù)刻“是對(duì)過(guò)去的錯(cuò)過(guò)做出的彌補(bǔ),更不用說(shuō)現(xiàn)在的”復(fù)刻“往往充滿著情懷與信仰的味道,要知道情懷在現(xiàn)在可是個(gè)貶義詞。但對(duì)于Razer重新復(fù)刻響尾蛇系列,我卻是相當(dāng)感動(dòng)。十一年的時(shí)間意味著什么?代表著我從高中生到社會(huì)新鮮人的變化。對(duì)于Razer來(lái)說(shuō),是時(shí)候給響尾蛇系列一個(gè)總結(jié),給老玩家一個(gè)遲到的禮物與擁抱。

即便是作為復(fù)刻產(chǎn)品,Razer DIAMONDBACK依然保持著旗艦地位,自然在硬件配置與參數(shù)上毫不遜色。其配備Razer最新最強(qiáng)的5G傳感器,這是一枚由飛利浦提供的傳感器,提供高達(dá)16000DPI和1DPI微調(diào)支持。雖說(shuō)16000DPI這個(gè)數(shù)字對(duì)于絕大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)用不上,但卻是一種技術(shù)實(shí)力炫耀,而1DPI微調(diào)支持則是在專業(yè)化上進(jìn)一步鉆研。

而其他諸如支持Chroma幻彩系統(tǒng)、多個(gè)功能按鍵自定義、宏設(shè)定、支持Razer Synapse雷云驅(qū)動(dòng)以及設(shè)備間顏色同步等,其實(shí)都是Razer目前的標(biāo)配功能。但其實(shí)我們更為關(guān)注或者在意的是,Razer DIAMONDBACK真的回來(lái)了,帶著經(jīng)典的修長(zhǎng)身材與靈巧重量回歸,這種如時(shí)光穿梭的情景估摸是Razer復(fù)刻的原動(dòng)力。

包裝配件:

Razer DIAMONDBACK的包裝設(shè)計(jì)依然是濃郁的Razer風(fēng)格,黑色主色調(diào)加上綠色的提醒已經(jīng)成為Razer的標(biāo)志性風(fēng)格。只是怎么著作為旗艦級(jí)或次旗艦級(jí)產(chǎn)品,Razer DIAMONDBACK這包裝尺寸大小與配件真有點(diǎn)不相般配,只能說(shuō)作為復(fù)刻的一種代價(jià)?當(dāng)然Razer也清楚Razer DIAMONDBACK的價(jià)值更多在于情懷與感謝,其將推出一款特別包裝的版本,包裝設(shè)計(jì)更顯得帥氣的多,不知道附送配件是否也有加強(qiáng)。

外形設(shè)計(jì):

Razer一直習(xí)慣用各類(lèi)動(dòng)物給自家產(chǎn)品命名,這樣不僅讓名稱瑯瑯上口也更容易讓人記住產(chǎn)品,深層次的原因更是在于其仿生學(xué)設(shè)計(jì)。Razer DIAMONDBACK的設(shè)計(jì)靈感正是來(lái)自響尾蛇,其修長(zhǎng)且扁平的身材與響尾蛇頭部有著高度相似,帶著明顯的攻擊性與靈巧的變化。無(wú)疑這個(gè)造型設(shè)計(jì)是相當(dāng)?shù)慕?jīng)典,并且得到玩家消費(fèi)者的認(rèn)可與買(mǎi)賬,不然為啥從誕生到現(xiàn)在的十一年和多個(gè)版本更新后,響尾蛇系列的主要設(shè)計(jì)方向依然保持高度一致呢。

Razer在自家鼠標(biāo)與鍵盤(pán)中,大量的采用類(lèi)膚涂層處理,并且在質(zhì)感、觸感以及牢固度上一直努力。確實(shí)類(lèi)膚涂層處理在觸感表現(xiàn)上相當(dāng)優(yōu)秀,質(zhì)感也相對(duì)高端些,這也使得不少鼠標(biāo)產(chǎn)品以此為特色賣(mài)點(diǎn)。在Razer DIAMONDBACK或同期產(chǎn)品上,Razer給出的新決定就是全面采用磨砂噴漆處理。誠(chéng)然看起來(lái)與聽(tīng)起來(lái),磨砂噴漆處理都沒(méi)有類(lèi)膚涂層處理來(lái)的高端與有質(zhì)感,但觸感表現(xiàn)上的差異并不算太大,甚至對(duì)于汗手來(lái)說(shuō)磨砂更為適合。更為重要的是,磨砂噴漆處理可沒(méi)有那么容易出現(xiàn)劃痕,脫皮和粘連的情況出現(xiàn)。

相比起金環(huán)蛇 2013版的基因突變來(lái)說(shuō),Razer DIAMONDBACK簡(jiǎn)直就是原作味道,Razer并沒(méi)有對(duì)其大刀闊斧的改動(dòng),更多是科技進(jìn)步帶來(lái)的工藝與細(xì)節(jié)優(yōu)化調(diào)整。Razer DIAMONDBACK依然為對(duì)稱式設(shè)計(jì),采用寬大的分體式按鍵設(shè)計(jì),其左右按鍵手感保持高度統(tǒng)一。從后續(xù)的內(nèi)部拆解來(lái)看,Razer DIAMONDBACK采用的按鍵設(shè)計(jì)頗為巧妙,那杠桿作用帶著的手感表現(xiàn)頗為優(yōu)秀。

Razer DIAMONDBACK的左右按鍵觸發(fā)點(diǎn)位置凹陷更為明顯,一方面是讓手指擺放與定位更為準(zhǔn)確,另一方面也使得造型設(shè)計(jì)的攻擊性更為明顯。滾輪部分從原來(lái)的橫紋改為凸點(diǎn),手感變化并不算太大,減少藏污納垢的可能以及更為方便打理。

響尾蛇系列是Razer獲得燈廠之名的關(guān)鍵之作,其最初采用的“膠條”透光設(shè)定,以及后續(xù)的粒子版本將燈光效果發(fā)揚(yáng)光大,即便是放到現(xiàn)在依然足夠炫酷。其實(shí)“膠條”不僅僅起到透光作用,其較為粗大的造型設(shè)計(jì)還肩負(fù)著防滑作用,畢竟響尾蛇系列那修長(zhǎng)且扁平的造型設(shè)計(jì)得抓得穩(wěn)。

隨著Razer的技術(shù)與工藝的提升,Razer DIAMONDBACK將“膠條”取消或者升級(jí)為內(nèi)置U形燈帶,在Chroma幻彩系統(tǒng)的支持下,其燈光效果更為炫酷得多。而隨著“膠條”內(nèi)置后帶來(lái)的空間富余,側(cè)鍵自然而然在位置上移,側(cè)裙部分也加入相應(yīng)的防滑材質(zhì)以加強(qiáng)摩擦力。

翻到背面能夠更為直觀的感受到Razer DIAMONDBACK的造型設(shè)計(jì),中間側(cè)裙部分的大幅度修腰與凹陷,得說(shuō)響尾蛇系列這樣的扁平且修長(zhǎng)的造型設(shè)計(jì)看起來(lái)著實(shí)性感的要緊。當(dāng)然這應(yīng)該得說(shuō)是Razer早期產(chǎn)品的一個(gè)特性,偏向于仿生學(xué)的設(shè)計(jì)宗旨,足夠的炫酷漂亮,至于手感表現(xiàn)嘛就見(jiàn)仁見(jiàn)智咯。

手感表現(xiàn):

Razer早期鼠標(biāo)產(chǎn)品的關(guān)鍵詞其實(shí)都是仿生學(xué)設(shè)計(jì),確實(shí)足夠炫酷漂亮,但手感表現(xiàn)不是每個(gè)人都能接受。想想其后續(xù)產(chǎn)品在右利手與飽滿實(shí)用方向的一路狂奔,Razer也是知道未來(lái)應(yīng)該怎么走。從造型設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),Razer DIAMONDBACK秉承響尾蛇系列一貫修長(zhǎng)且扁平的風(fēng)格,即便是細(xì)節(jié)部分進(jìn)行調(diào)整優(yōu)化其實(shí)大方向的感覺(jué)是沒(méi)有變化的。

從類(lèi)膚涂層處理變成為磨砂材質(zhì)噴涂,讓觸感表現(xiàn)更為舒爽,長(zhǎng)時(shí)間游戲出汗也沒(méi)有那么沉悶。值得注意的是Razer DIAMONDBACK的磨砂材質(zhì)噴涂在上蓋與側(cè)裙部分是不一樣的,側(cè)裙部分要來(lái)的更為細(xì)膩些,像是為了引導(dǎo)手指在側(cè)裙的橡膠材質(zhì)上發(fā)力一樣。

Razer DIAMONDBACK肯定不是適合趴鼠標(biāo)手勢(shì)的鼠標(biāo),這點(diǎn)是造型設(shè)計(jì)就能決定的事情,并且在這一次的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)調(diào)整后這個(gè)屬性就更為明顯的多。首先是”膠條“改為內(nèi)置U形燈帶后,側(cè)裙與上蓋的過(guò)渡就相當(dāng)?shù)纳玻纬梢欢ǖ睦饨?,用手指輕輕劃過(guò)都能感受到刮擦感,更不用說(shuō)長(zhǎng)時(shí)間的接觸。并且側(cè)鍵位置的上移,如果還是用趴鼠就會(huì)一直誤觸。

此外“膠條”取消后,整個(gè)防滑作用就轉(zhuǎn)移到側(cè)裙部分的橡膠材質(zhì)上,發(fā)力點(diǎn)自然而然也轉(zhuǎn)移到側(cè)裙上。側(cè)裙部分雖然有大幅度的收腰與內(nèi)陷,但這多出來(lái)的容納空間可不是給無(wú)名指與小指休息,而是讓無(wú)名指的第一關(guān)節(jié)發(fā)力。比較有意思的是,小拇指既可以在側(cè)裙與尾部交界處起到后拉作用,也能夠直接靠在尾部起到固定作用,具體喜歡啥就看個(gè)人愛(ài)好咯。整個(gè)手勢(shì)有點(diǎn)類(lèi)似鷹抓的變形,配合Razer DIAMONDBACK那輕巧的重量使用起來(lái)相當(dāng)?shù)撵`活。

很多人都覺(jué)得Razer就是名副其實(shí)的燈廠,只是在燈光效果上有著足夠炫酷才吸引到消費(fèi)者,實(shí)際情況卻是Razer一直在掌握核心科技,也就是傳感器部分。其他廠商的鼠標(biāo)在傳感器部分說(shuō)起來(lái)比較沉悶,畢竟絕大多數(shù)都是采用Avago系列的標(biāo)準(zhǔn)版本,偶爾有那么馬甲版與定制版出現(xiàn)卻是曇花一現(xiàn)。反觀Razer在中高端產(chǎn)品上所采用的傳感器,都是自己與飛利浦合作推出的,迭代更新與技術(shù)創(chuàng)意都挺有意思。

當(dāng)然Razer這樣的做法也帶來(lái)一定的穩(wěn)定性問(wèn)題,如之前用過(guò)的帝王蟒 2012所用的4G雙傳感器系統(tǒng)。4G雙傳感器系統(tǒng)的特點(diǎn)是能夠針對(duì)鼠標(biāo)墊表面進(jìn)行校準(zhǔn),以獲得更好的準(zhǔn)確性。因?yàn)樵缙诠碳姹驹谛?zhǔn)后反而出現(xiàn)更為飄逸的情況,即便是后續(xù)固件更新后改善不少,實(shí)際意義也并不算太大。

這一回Razer DIAMONDBACK搭載的是最新的5G傳感器,亮點(diǎn)在于最高16000DPI、最低0.1mm抬升距離以及1DI精度調(diào)節(jié)。雖說(shuō)DPI比這個(gè)高的傳感器并不是沒(méi)有,但5G傳感器是實(shí)打?qū)嵉挠布?shù)而不是插值運(yùn)算。雖說(shuō)絕大多數(shù)玩家也用不上,但這就是體現(xiàn)技術(shù)領(lǐng)先的一種方式嘛。而1DPI精度調(diào)節(jié)和0.1mm抬升空間,這對(duì)于使用體驗(yàn)或者說(shuō)專業(yè)化角度來(lái)看的意義可謂相當(dāng)明顯。

在實(shí)際表現(xiàn)方面,鼠標(biāo)墊材質(zhì)兼容性問(wèn)題沒(méi)啥好說(shuō)的,除特別的玻璃材質(zhì)外幾乎沒(méi)啥好問(wèn)題,而且這一回的表面校準(zhǔn)貌似實(shí)際效果提升不少。1DPI精度調(diào)節(jié)倒是讓我這樣的強(qiáng)迫癥患者挺喜歡的,之前就覺(jué)得2150DPI太慢,2200DPI太快,仔細(xì)調(diào)整到2188DPI后總算是舒坦不少。

驅(qū)動(dòng)程序:

如果判定一家外設(shè)廠商的實(shí)力?其實(shí)就是看起產(chǎn)品驅(qū)動(dòng)程序做得怎么樣。雖說(shuō)這句話是有所商榷的,但一個(gè)好的驅(qū)動(dòng)程序背后是大量的資金投入與調(diào)整兼容,還有長(zhǎng)時(shí)間的維護(hù)與功能更新,考驗(yàn)的是廠商的軟硬實(shí)力以及視野。也就是這樣的原因,我們口中的大品牌如Razer等都是用一個(gè)大全套的驅(qū)動(dòng)程序來(lái)支持,自然也代表著這幾家廠商在業(yè)界的實(shí)力表現(xiàn)。

Razer DIAMONDBACK毫無(wú)疑問(wèn)的是用Razer Synapse雷云驅(qū)動(dòng),整體設(shè)計(jì)和各項(xiàng)功能沒(méi)啥特別好介紹的。全中文界面加上直截了當(dāng)?shù)墓δ芘c參數(shù)調(diào)整,用起來(lái)妥妥的。至于將保修系統(tǒng)與云同步功能集中在一起,自然是軟實(shí)力的表現(xiàn)咯。

要注意的是DPI調(diào)節(jié)在滑動(dòng)調(diào)整時(shí)依然是100間隔,要在框內(nèi)直接輸入數(shù)字才能調(diào)節(jié)1DPI精度的。燈光效果提供預(yù)設(shè)的幾個(gè)效果以及方向,還能調(diào)節(jié)明亮程度,更為具體的就需要進(jìn)去Chroma幻彩配置器。軟實(shí)力的另一個(gè)表現(xiàn),還有Chroma幻彩應(yīng)用支持,其實(shí)就是為相應(yīng)的應(yīng)用程序結(jié)合,實(shí)現(xiàn)應(yīng)景的燈光效果。

更為高階的功能或者炫酷的,其實(shí)還是Chroma幻彩配置器與統(tǒng)計(jì)熱區(qū)功能。從Chroma幻彩配置器能夠更為清晰的看到U形燈帶的豪華,想想比起更高定位的新曼巴在燈光效果上要更為連貫與炫酷。統(tǒng)計(jì)熱區(qū)這功能有點(diǎn)意思,能夠在對(duì)應(yīng)游戲中統(tǒng)計(jì)相應(yīng)的軌跡與行為,倒是有那么點(diǎn)專業(yè)與電競(jìng)服務(wù)的感覺(jué)。

燈光效果:

得說(shuō)響尾蛇系列的燈光效果,要算是Razer的燈廠的半壁江山。從最早的膠條透光,到特別的透明粒子版本,再到現(xiàn)在的內(nèi)置U形燈帶。沒(méi)有太多詞匯能描述的,如果你沖著燈光效果選擇Razer,那么Razer DIAMONDBACK就是目前最好的選擇。

總結(jié)評(píng)價(jià):

Razer重新推出響尾蛇系列產(chǎn)品是個(gè)讓人相當(dāng)意外的事情,其在國(guó)內(nèi)通過(guò)眾籌登場(chǎng)更是從側(cè)面印證。在響尾蛇系列的十一年歷史里面的四個(gè)版本,可以看到Razer在產(chǎn)品理念上的改變,在細(xì)節(jié)的變化與燈光效果的嘗試。從創(chuàng)造性的”膠條“燈光,到炫酷的透明外殼粒子效果,再到內(nèi)置U型燈帶和Chroma幻彩、從光面塑料到類(lèi)膚材質(zhì)再到現(xiàn)在的磨砂材質(zhì),不變是是仿生學(xué)設(shè)計(jì)的炫酷與漂亮。毫無(wú)疑問(wèn)的是,Razer DIAMONDBACK是有著濃郁情懷的產(chǎn)品。從響尾蛇系列在十一年前開(kāi)始誕生,再到沉寂七年后重新登場(chǎng),曾經(jīng)稱其為神器的老玩家們又剩下多少個(gè)依然熱愛(ài),新人又有多少能理解其精髓所在。Razer DIAMONDBACK像是新品裝老酒,花枝招展的跟上時(shí)代的步伐與喜好,核心的老酒像是孤芳自賞的驕傲,這確實(shí)是一款好產(chǎn)品,卻是少數(shù)人的懷念。

舉報(bào) 0 收藏 0 打賞 0評(píng)論 0
 
 
更多>同類(lèi)資訊
全站最新
熱門(mén)內(nèi)容
網(wǎng)站首頁(yè)  |  關(guān)于我們  |  聯(lián)系方式  |  版權(quán)聲明  |  網(wǎng)站留言  |  RSS訂閱  |  違規(guī)舉報(bào)  |  開(kāi)放轉(zhuǎn)載  |  滾動(dòng)資訊  |  English Version