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【黑晶科技】成為中國(guó)首個(gè)官方VR組織成員,CEO徐強(qiáng)受邀發(fā)表專題演講

   時(shí)間:2016-04-18 10:23:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

自2015年以來,虛擬現(xiàn)實(shí)概念火熱,2016年更被稱為“VR元年”。國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)蓬勃發(fā)展,中國(guó)VR虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)急需規(guī)范引導(dǎo)。2016年4月9日,在工業(yè)和信息化部電子信息司的指導(dǎo)下,第四屆中國(guó)電子信息博覽會(huì)“虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇”在深圳隆重舉辦!中國(guó)首個(gè)官方VR組織——中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟正式成立!黑晶科技與華為、聯(lián)發(fā)科、長(zhǎng)虹、利亞德等100余家知名企業(yè)成為首批骨干會(huì)員。

中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟發(fā)布(右四為黑晶科技CEO徐強(qiáng)

工信部副部長(zhǎng)懷進(jìn)鵬帶隊(duì)考察并肯定了中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,工信部電子司刁石京刁司長(zhǎng)認(rèn)為我們國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)要敢于面向問題、面向需求,以應(yīng)用牽引產(chǎn)業(yè)發(fā)現(xiàn)。做好基礎(chǔ)技術(shù)研發(fā)如GPU、傳感器等,規(guī)范產(chǎn)業(yè)環(huán)境,打造互聯(lián)互通相互兼容的生態(tài)體系。

工信部副部長(zhǎng)懷進(jìn)鵬帶隊(duì)考察

黑晶CEO徐強(qiáng)發(fā)表演講

隨后,黑晶科技CEO 徐強(qiáng)受聯(lián)盟邀請(qǐng),發(fā)表關(guān)于“重沉浸主題公園的機(jī)遇與挑戰(zhàn) ”主題演講:我們對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)有幾個(gè)判斷:2C領(lǐng)域的真正成熟和盈利還需要3到5年的時(shí)間,2B業(yè)務(wù)和游戲娛樂是VR最先產(chǎn)生利潤(rùn)的地方,同時(shí)VR的基準(zhǔn)輸入傳感設(shè)備有著巨大的潛力空間。虛擬現(xiàn)實(shí)大家公認(rèn)為是下一代的計(jì)算平臺(tái),就像從PC到移動(dòng)端再到虛擬現(xiàn)實(shí)一樣。在新一代的計(jì)算平臺(tái)里,基本的輸入輸出肯定不是鍵盤鼠標(biāo),我們需要有更自然的方式,動(dòng)作捕捉和大空間定位在未來VR發(fā)展里比較有前景。

在沒有輸入輸出標(biāo)準(zhǔn)的情況下,重沉浸以及重體驗(yàn)的內(nèi)容開發(fā)不可能離開匹配的硬件而單獨(dú)存在;而重沉浸內(nèi)容的開發(fā)必須匹配定位、動(dòng)補(bǔ)、環(huán)境的互動(dòng)、頭盔及立反饋的硬件,所以重沉浸的體驗(yàn)需要具備軟硬件綜合的開發(fā)能力。

黑晶自2008年成立以來,始終致力于AR、VR的研發(fā)及應(yīng)用,也積累了大量的案例和開發(fā)經(jīng)驗(yàn),因此黑晶想在這個(gè)領(lǐng)域能夠找到自己的立足之地,有自己的使命感,為業(yè)內(nèi)和消費(fèi)者做平民化體驗(yàn)的重沉浸的VR空間。結(jié)合商業(yè)上的考量,我們選擇了開發(fā)【Pangolin】VR重沉浸主題公園項(xiàng)目。

重度體驗(yàn)需要有游戲開發(fā)的能力,也需要軟硬件一體化的開發(fā)能力。之前所有AR/VR開發(fā)基本是做硬件的設(shè)計(jì)及SDK部分,軟件的去做游戲的開發(fā)和內(nèi)容的部分。重沉浸的VR主題公園一定是一個(gè)長(zhǎng)的鏈條,從頭打到尾。從游戲設(shè)計(jì)策劃的開始就要考慮到硬件怎么實(shí)現(xiàn)它,它是一個(gè)很長(zhǎng)的鏈條,需要我們自己去設(shè)計(jì)硬件設(shè)計(jì)互動(dòng)。相對(duì)來講它對(duì)開發(fā)企業(yè)的綜合能力會(huì)要求比較高。我們給它列了一個(gè)重沉浸主題公園的技術(shù)門檻,認(rèn)為環(huán)境控制及反饋,匹配硬件的游戲內(nèi)容及外部游戲平臺(tái)和IP主題是現(xiàn)階段重沉浸主題公園比較核心的要素及基礎(chǔ)門檻。

從2015年開始,VR行業(yè)非?;穑泻芏嗾T惑,有很多可以賺錢的地方,有很多可以把自己概念講得非常好的去融資。我們也劃定了自己的戰(zhàn)略邊界,在VR整個(gè)市場(chǎng)板塊里專注于重沉浸主題公園領(lǐng)域。2016年公司的目標(biāo)很明確,我們想閉關(guān)半年,做出一個(gè)用戶體驗(yàn)最好的重沉浸主題公園出來。目前已在北京正在打造首個(gè)主題公園樣板。我們希望中國(guó)在這方面能趕超世界一流的水平。這是黑晶整個(gè)團(tuán)隊(duì)想做的事情。

同時(shí),在虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)布局上,黑晶科技將以利亞德集團(tuán)(黑晶科技戰(zhàn)略注資企業(yè))“文旅+金融”的核心戰(zhàn)略為中心,聯(lián)動(dòng)同為利亞德戰(zhàn)略合作伙伴的勵(lì)豐文化、金立翔、數(shù)虎圖像......等國(guó)內(nèi)一線文旅、舞美、數(shù)字演藝公司致力于虛擬現(xiàn)實(shí)文旅產(chǎn)業(yè)的深度開發(fā)。

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