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谷歌:讓Facebook做VR去吧 AR才是終極目標(biāo)

   時(shí)間:2016-04-06 17:02:44 來源:雷鋒網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

據(jù)知情人士透露,即將在5月舉行的開發(fā)者大會(huì),谷歌有望談到很多關(guān)于它對Android智能手機(jī)和虛擬現(xiàn)實(shí)連接的計(jì)劃。但是對已經(jīng)賣出了一大堆Cardboard紙盒子的谷歌而言,VR不是終極目標(biāo),AR才是。

谷歌的高管,包括CEO Sundar Pichai和Clay Bavor(后者是谷歌新成立的VR部門負(fù)責(zé)人)都已私下表示,AR或“混合”現(xiàn)實(shí),即數(shù)字信息和圖像重疊或與人對真實(shí)世界的視覺交替,從長遠(yuǎn)來看,將是一個(gè)比VR更大的市場。(想想“終結(jié)者”的版本。)

這一判斷部分來自人們不會(huì)在公共場合戴VR頭顯設(shè)備。因此,智能手機(jī)將是實(shí)現(xiàn)混合現(xiàn)實(shí),人們可以隨時(shí)隨地使用的設(shè)備。

谷歌的愿景也充分考慮到了與其主要競爭對手Facebook的對比。VR的中心是人與人的互動(dòng),那是Facebook的長處,而不是谷歌的。對于在Facebook的Oculus部門工作的人們來說,他們認(rèn)為圣經(jīng)的版本就應(yīng)該像科幻小說叫《Ready Player One》,一個(gè)反烏托邦未來的世界,大部分的人類登錄到“綠洲”虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),該系統(tǒng)由一家公司控制。在這里,孩子們使用頭像和他們選擇的名字上虛擬學(xué)校,有足夠的虛擬貨幣的任何人都可以前往幾千個(gè)完全成形的虛擬世界,與其他人相識(shí)、互動(dòng)。

AR?VR?一場對沖賭注

AR和VR總會(huì)被放在一起作比較,但實(shí)際上從某種意義上來說,VR是AR的一部分,那些目前更看重VR的公司實(shí)際上也是在給AR做準(zhǔn)備,或許未來AR和VR也會(huì)殊途同歸。例如Facebook也在下注AR,以防它起飛了。CEO馬克·扎克伯格就曾表示,Oculus也正在研究AR技術(shù),在Facebook內(nèi)部,他談到了增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)作為是其中一個(gè)設(shè)備,所帶來的虛擬世界融入到真實(shí)世界的視野里。 (想想“星球大戰(zhàn)”的畫面,微軟的Hololens也同理)。

就目前而言,雖然AR與VR的辯論仍然停留在研究狀態(tài)。大多數(shù)市場上的VR和AR應(yīng)用都基于Unity Technologies的軟件工具,其CEO John Riccitiello曾表示的AR軟件比VR的研發(fā)時(shí)間更長,因?yàn)锳R需要額外的計(jì)算能力。而VR的體驗(yàn)像游戲和視頻,本質(zhì)上更容易被消費(fèi)者預(yù)見。

在此期間,像谷歌和Facebook等公司推進(jìn)的VR科技進(jìn)步也有利于AR。這些包括從基于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器基礎(chǔ)設(shè)施的某些應(yīng)用程序,到屏幕顯示分辨率,到陀螺儀運(yùn)動(dòng)傳感器,當(dāng)然還有把一切捆綁在一起的軟件。

幾乎所有主要的消費(fèi)技術(shù)公司,包括蘋果,正忙于研究和開發(fā)軟件和硬件,通過佩戴頭戴式設(shè)備,以使人們在智能手機(jī)感受VR或拴在PC上的設(shè)備或強(qiáng)大的游戲機(jī)設(shè)備。這是必要的,因?yàn)橼A家可以控制,十億人的互聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn)的新途徑網(wǎng)關(guān)。

三種應(yīng)用類型

谷歌正在努力改善Android智能手機(jī)的軟件和硬件。為VR-準(zhǔn)備的新版本Android智能手機(jī),它可以插入頭戴設(shè)備,還可以戴在人的臉上。VR應(yīng)用程序包括三種類型。分別是:

1. 娛樂:比如,直播或錄制的影片,把觀眾運(yùn)送到珠峰或成創(chuàng)智贏家。

2. 游戲:玩家使用藍(lán)牙連接的控制器。

3. 用戶生成VR視頻,依靠嵌有多個(gè)攝像頭和音頻麥克風(fēng)未來的智能手機(jī)。

前兩種類型已經(jīng)可以用于三星的VR頭戴設(shè)備,它采用的是三星智能手機(jī)通過Facebook的Oculus的應(yīng)用程序商店。

谷歌對VR移動(dòng)應(yīng)用程式的設(shè)想,是每天使用不超過一個(gè)小時(shí),因?yàn)樗鼈儗阎悄苁謾C(jī)的電池耗盡。

谷歌近期還計(jì)劃推動(dòng)關(guān)鍵的Android手機(jī)硬件合作伙伴的發(fā)展,以盡快提高他們的移動(dòng)設(shè)備上的VR體驗(yàn)。例如谷歌要確保未來的VR手機(jī)顯示以4K分辨率為標(biāo)準(zhǔn),或者是現(xiàn)在iPhone 6s屏幕像素的兩倍。

谷歌將需要確保硬件成本,同時(shí)增強(qiáng)版VR智能手機(jī)的價(jià)格對于大多數(shù)消費(fèi)者來說不會(huì)過高。因此,在短期內(nèi),其需要與在市場上獲得廣泛應(yīng)用的公司合作。可能有一天谷歌會(huì)嘗試決定加強(qiáng)VR Android手機(jī)的芯片設(shè)計(jì),與其它目前與手機(jī)合作伙伴的討論相似。

雖然谷歌的重點(diǎn)放在基于手機(jī)的VR,同時(shí)也萌生了為更強(qiáng)大的VR設(shè)備設(shè)計(jì)軟件的概念,但目前還不清楚是否會(huì)如期實(shí)現(xiàn)。

“第三只眼”

盡管如此,由于谷歌的核心是一套算法,努力學(xué)習(xí)和預(yù)測人們需要什么信息或者想要了解周圍的現(xiàn)實(shí)世界,導(dǎo)致其對AR擁有更深的信念。眾所周知,谷歌有一個(gè)AR簡化產(chǎn)品Glass,其第一個(gè)版本失敗了。另外,谷歌一直在研究相機(jī)處理設(shè)計(jì),并已推動(dòng)手機(jī)制造商,以確保手機(jī)攝像頭會(huì)像“第三只眼”一樣運(yùn)作,可以掃描環(huán)境,推送圖像到谷歌的云系統(tǒng)進(jìn)行分析。谷歌的目標(biāo)是,對圖像和視頻即時(shí)反饋,并給予有關(guān)它們的“背景”。這聽起來非常適合AR。

邁向AR的步伐也即將開始。谷歌已經(jīng)表示今年晚些時(shí)候,將推出嵌入谷歌的“Tango”軟件而由聯(lián)想制造的手機(jī)。人們拿著手機(jī)時(shí),它的運(yùn)動(dòng)跟蹤攝影機(jī)和其他傳感器都在運(yùn)作,來衡量在城市街道兩點(diǎn)之間的距離,以幫助人們導(dǎo)航。這款手機(jī)還配備了特殊的深度傳感器和其他硬件,幫助手機(jī)感應(yīng)周圍的空間,這樣可以映射出3D區(qū)域。Tango來源于谷歌高管Bavor運(yùn)行的一個(gè)新部門。毫無疑問,在未來,他將著眼于如何讓人們用頭戴式屏幕使用這個(gè)軟件。

其它應(yīng)用可能涉及物品和面部識(shí)別,其中后者的應(yīng)用可能會(huì)隱私。更廣泛地說,谷歌已經(jīng)在Magic Leap投資數(shù)百萬美元,這是一家神秘的公司,其AR軟件仍然處于保密狀態(tài)。此外,谷歌仍然在開發(fā)Google Glass的后續(xù)方案,并希望開發(fā)者能夠開發(fā)適合某些特定行業(yè)的應(yīng)用。

在最近的一次會(huì)議上,UnityTechnologies的CEO說,他認(rèn)為在5到10年內(nèi)將會(huì)有超過十億人使用頭戴式顯示器或AR/VR眼鏡設(shè)備,但AR/VR設(shè)備的增長曲線將會(huì)呈現(xiàn)一種類似曲棍球棒的形態(tài),早期增長緩慢,在某個(gè)爆發(fā)點(diǎn)后呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(目前設(shè)備昂貴的價(jià)格仍然是硬傷),這對于大多數(shù)分析師的期望還會(huì)存在一定差距。

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