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告訴某風黃總,大朋VR一體機19ms延遲怎么來的?

   時間:2016-03-29 15:44:44 來源:砍柴網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

昨天*風科技舉行了戰(zhàn)略發(fā)布會,明星很多,場面挺熱鬧。*風魔鏡CEO黃總在會上比較激動,排列了一堆數(shù)字之后,也給作為“友商”的我們拋出一個非常專業(yè)的問題:19ms的延遲是怎么來的?

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虛擬現(xiàn)實實驗室數(shù)據(jù):19.3ms延遲的產(chǎn)生過程

1、首先從頭部轉(zhuǎn)動到傳感器采樣并做模數(shù)轉(zhuǎn)換得到數(shù)字信號需要1ms的時間(大朋VR一體機傳感器采樣率在1KHz,也就是說每秒鐘可以讀取到一千個數(shù)據(jù),那么每個數(shù)據(jù)就是1ms,也就得出了這1ms的延遲);

2、然后數(shù)據(jù)經(jīng)由單片機,傳輸給Exynos 7420處理,并保存至存儲器,需要時間不超過1ms。因為它們的接口是不同的,就好像空調(diào)的電源插頭不能插到小臺燈的插座里,需要一些轉(zhuǎn)換工作,單片機就負責了這樣的轉(zhuǎn)換。數(shù)據(jù)從傳感器到單片機大概需要1ms。因為前面數(shù)據(jù)的產(chǎn)生需要1ms,所以如果不在1ms內(nèi)將這些數(shù)據(jù)傳輸完畢,那么后來的數(shù)據(jù)就會被丟棄。也就是說,超過1ms的延遲時間,畫面會變的殘缺。

3、在硬件上傳輸完成后,就是軟件算法處理的過程了。大朋SDK提供了TimeWarp算法(這里不對算法做過多解釋,百度一下,不是秘密),采用該算法可以基本忽略渲染場景的延遲。TimeWarp可以在3ms以內(nèi)完成。

4、最后,傳輸圖像到顯示屏。大朋VR一體機上采用了Front Buffer Rendering技術,可以直接將渲染內(nèi)容繪制到顯示單元Front Buffer,而不需要等待前后buffer交換。眾所周知,大朋VR一體機采用三星AMOLED屏,刷新率超過70Hz,響應時間減少到了微秒級。所以圖像顯示的時間消耗主要在于屏幕掃描所消耗時間。即便按照70Hz計算,那么掃描一幀圖像的時間不會超過14.3ms。

綜上,根據(jù)實驗室數(shù)據(jù),大朋VR一體機延遲完全可以控制在1ms + 1ms + 3ms + 14.3ms = 19.3ms。

不知道這個回答能不能為黃總解答這個專業(yè)問題。

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黃總在會上提到,“友商此前剛剛發(fā)布了某一體機,號稱延遲19毫秒,我們測試了一下,根本沒有達到19毫秒。”19.3ms延遲怎么來的,上面已經(jīng)給出算法,暫且不提。只想問一句:

“黃總,你的大朋VR一體機從哪兒買的?”

聽到黃總這句話,大朋VR測試團隊連夜數(shù)了三十多遍保險柜里的樣機,信誓旦旦保證沒被偷走!真心問黃總,您說您檢測這臺機器跟誰買的,我們保證不打死他!如果您說是目測,那這句話就算沒問。

另外,以一個用戶的身份還想再問黃總一句:

“黃總,你家的一體機啥時候出來賣?”

半年前*風推出了魔王一體機,然后......然后就沒有然后了,半年了,直到昨天黃總在會上提到要發(fā)布一體機二代了,大家恍惚想起來,一代呢?

言行一致是居高位者所必需。無知者可以問,但造謠者還請道歉!

為了回答“19ms的延遲是怎么來的?”這個專業(yè)問題,大朋VR決定專門舉辦一場【大朋VR一體機19ms品鑒會】

時間:2016年4月12日

地點:上海靜安香格里拉大酒店

請點擊活動行鏈接報名

http://www.huodongxing.com/event/6328234668800

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