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VR產(chǎn)業(yè)投資人:有機(jī)會(huì)也有“坑” 目前非常謹(jǐn)慎

   時(shí)間:2016-03-28 09:22:55 來(lái)源:每日經(jīng)濟(jì)新聞 作者:吳林靜 編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

VR

繼電視屏、手機(jī)屏之后,下一個(gè)吸引資本的屏是什么?VR/AR(虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))——這是科技界的人給出的答案。

今年一季度,Oculus、Sony、HTC三家國(guó)際VR巨頭陸續(xù)發(fā)布了新一代消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品引爆市場(chǎng),入局者們高呼“VR元年”到了。

在這個(gè)行業(yè)里,比VR產(chǎn)品更多的是創(chuàng)業(yè)者,但比創(chuàng)業(yè)者更多的是各類VR論壇,比論壇更多的是關(guān)注這個(gè)領(lǐng)域的投資者。經(jīng)過(guò)去年科技巨頭一番并購(gòu)、布局后,資本有了冷靜的趨勢(shì)。

3月27日,由成都市郫縣人民政府、成都市科技局主辦,光谷創(chuàng)業(yè)咖啡承辦的“第一屆中國(guó)VR&AR國(guó)際峰會(huì)”在成都郫縣菁蓉小鎮(zhèn)召開(kāi),5場(chǎng)主題論壇、60位行業(yè)大佬來(lái)到這個(gè)“全球創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)高地”論劍“下一個(gè)視界”,創(chuàng)業(yè)者將會(huì)場(chǎng)圍了個(gè)水泄不通。

值得注意的是,UCCVR創(chuàng)始人符國(guó)新在會(huì)上直言,“要達(dá)到虛擬時(shí)間,還需要解決好多問(wèn)題,機(jī)會(huì)面前是‘坑’。”

在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時(shí),華山資本創(chuàng)始合伙人、主管合伙人楊鐳坦言,這個(gè)行業(yè)有泡沫,但有泡沫是正常的,泡沫之后大家趨于理性。“目前投資人很謹(jǐn)慎,(華山資本)到目前為止(對(duì)于VR的投資標(biāo)的)是觀察階段。”

談投資

機(jī)會(huì)面前有一個(gè)“坑”

2月底,在巴塞羅那MWC展上,三星召開(kāi)了發(fā)布會(huì),眾人帶上Gear VR體驗(yàn)的照片刷遍了科技界的朋友圈,昨日(3月27日),這張照片也多次出現(xiàn)在“第一屆中國(guó)VR&AR國(guó)際峰會(huì)”的演講展示中。

“三年多的開(kāi)發(fā),三年多行業(yè)的沉淀,讓上百人同時(shí)觀察VR場(chǎng)景,本身就是很大的突破。”在峰會(huì)上,符國(guó)新非??隙ㄉ鲜鯣ear VR的體驗(yàn)在VR普及過(guò)程中起到的標(biāo)桿性作用。

“今年是VR元年”,幾乎沒(méi)有從業(yè)者不這樣說(shuō)。不僅三家VR國(guó)際巨頭已經(jīng)發(fā)布了消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品,國(guó)內(nèi)不少知名的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)也在陸續(xù)發(fā)貨。這讓這個(gè)行業(yè)的從業(yè)者們感到興奮,“只有硬件普及了,才會(huì)有好的內(nèi)容和平臺(tái)公司出現(xiàn)。”

多位投資者、企業(yè)引用了高盛此前發(fā)布的“VR&AR行業(yè)報(bào)告”。高盛分析預(yù)測(cè),到2025年VR/AR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到800億美元。不過(guò),記者注意到,在提出VR將成為下一個(gè)游戲規(guī)則顛覆者之前,高盛還有三個(gè)前提:“技術(shù)改進(jìn)、價(jià)格下滑、相關(guān)應(yīng)用誕生”。昨日的峰會(huì)上,多位投資者、業(yè)內(nèi)人士亦強(qiáng)調(diào)了抵達(dá)百億市場(chǎng)前不可忽視的風(fēng)險(xiǎn)。“在機(jī)會(huì)的前面,其實(shí)就是一個(gè)‘坑’,如何達(dá)到機(jī)會(huì),就要懂得怎么樣去繞過(guò)這些‘坑’。”符國(guó)新表示,“真的要從真實(shí)到虛擬世界,需要解決好多問(wèn)題。”

如果說(shuō)去年上半年資本停留在“VR是什么”的狀態(tài),去年下半年,特別是四季度頻繁發(fā)生的并購(gòu)、投資事件,則讓資本進(jìn)入了“不管VR是什么,一定有價(jià)值”的熱捧階段。

然而,進(jìn)入“VR元年”,《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者卻多次了解到不少業(yè)內(nèi)人士持的是“謹(jǐn)慎樂(lè)觀”的態(tài)度。

3月初,一位游戲界的觀察人士曾參加一場(chǎng)在北京舉辦的VR創(chuàng)投會(huì),他與一些投資者交流,對(duì)方看待這個(gè)行業(yè)的“冷靜”讓他吃驚。在交流中,上述觀察人士得知,投資者們認(rèn)為這個(gè)行業(yè)還“太早期,沒(méi)有成熟模式,一些核心問(wèn)題還沒(méi)有解決。”

“現(xiàn)在投資人非常謹(jǐn)慎。”昨日,楊鐳告訴《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者,在這個(gè)行業(yè)中,硬件被大廠商領(lǐng)先,未來(lái)想用硬件賺錢會(huì)遇到瓶頸;平臺(tái)、門戶的投資,誰(shuí)能成為VR界的合一或者YouTube,大家都在賭。楊鐳表示,接下來(lái)會(huì)成立一只VR基金,“在中國(guó)市場(chǎng)中,會(huì)挑選好的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行合作,特別是內(nèi)容方面的公司。”

談發(fā)展

VR主題公園會(huì)先火

2015年,VR市場(chǎng)“戰(zhàn)火”彌漫。

Facebook陸續(xù)收購(gòu)動(dòng)作捕捉、游戲開(kāi)發(fā)引擎團(tuán)隊(duì);微軟1.5億美元買下81項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)專利;蘋果也默默收購(gòu)了捕捉技術(shù)公司;HTC發(fā)力VIVE,被解讀為希望用這塊業(yè)務(wù)拉升公司業(yè)績(jī)……市場(chǎng)格局的形成無(wú)外乎兩種:巨頭分拆業(yè)務(wù)和投資并購(gòu)。

對(duì)于這樣的行業(yè)發(fā)展,德同資本主管合伙人張樂(lè)表示,目前的VR行業(yè)中,國(guó)外幾乎都是科技巨頭在做或已收編,國(guó)內(nèi)的科技巨頭“慢了一些”,“這給國(guó)內(nèi)的小公司留下了很多機(jī)會(huì),可以和國(guó)際大公司站在同一起跑線上。”同時(shí),張樂(lè)還表示,由于資本具備的逐利性,投資者都希望在這片藍(lán)海中找到未來(lái)的“獨(dú)角獸”,這種發(fā)展階段適合更多的小投資公司參與進(jìn)來(lái)。

巨頭圈地之際,創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)入這個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈還有哪些機(jī)會(huì)?被談得最多的無(wú)疑是游戲和視頻。符國(guó)新表示,UCCVR曾舉辦的一次VR內(nèi)容征集賽中,內(nèi)容團(tuán)隊(duì)提交的作品一半以上是VR游戲,游戲+VR,所帶來(lái)的沉浸感幾乎是游戲玩家的“終極夢(mèng)想”。

在接受記者采訪時(shí),楊鐳提到,在中國(guó),第一波會(huì)發(fā)展起來(lái)的應(yīng)用場(chǎng)景是VR主題公園。“比如你坐過(guò)山車,沒(méi)有VR眼鏡的時(shí)候,看的是風(fēng)景;當(dāng)戴上眼鏡,就進(jìn)入到新的世界,有了全新的體驗(yàn)。”

在VR行業(yè)的上中下游中,張樂(lè)更看好的是“交互解決方案提供商”的商業(yè)前景。這條并不長(zhǎng)的產(chǎn)業(yè)鏈中,傳感器、攝像頭、芯片等硬件屬于上游,游戲、影視、主題公園等應(yīng)用場(chǎng)景的融合處于下游,交互設(shè)備和解決方案提供商處于產(chǎn)業(yè)鏈中間的一環(huán)。張樂(lè)分析,顯示、感應(yīng)和交互是當(dāng)前VR發(fā)展的三大技術(shù)難關(guān),在VR輸入設(shè)備產(chǎn)業(yè)鏈中,具備“領(lǐng)先自主算法技術(shù)”的交互解決方案提供商更具投資價(jià)值。

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