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揭露國內(nèi)VR行業(yè)四大亂象:造假、延遲、吹噓、泛濫

   時間:2016-03-22 09:30:08 來源:星輪虛擬現(xiàn)實VR編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

一年一度的315已經(jīng)降下帷幕,今年的315晚會網(wǎng)絡(luò)安全和智能生活安全問題成為焦點。無人機、汽車、洗衣機、烤箱等數(shù)款智能硬件被不同程度破解,黑客現(xiàn)場給大家展現(xiàn)了一部“黑科技”大片。

VR作為一個產(chǎn)業(yè)還是近兩年的事。由于科技巨頭的搶灘布局,整個行業(yè)越炒越火,資本市場大量資金也是持錢而動,成立一年多甚至幾個月的VR創(chuàng)業(yè)公司拿到幾千萬甚至上億的投資不算什么新鮮事,在VR這個新生的產(chǎn)業(yè)里蔓延著一股躁動的心。

每天都是315 揭露國內(nèi)VR行業(yè)亂象

在VR火熱的情勢下,玩票者大有人在。就連世界巨無霸的谷歌,也玩了一票,推出了紙糊的VR產(chǎn)品CardBoard。其最大的價值就是大大拉近了VR產(chǎn)品與普通用戶的距離,以非常低廉的價格就能獲得一個,嘗個鮮感受一下傳說中的虛擬現(xiàn)實。但是,CardBoard更大的影響是對整個VR產(chǎn)業(yè)的傷害,價格是非常低廉了,但體驗效果確實太入門級,導(dǎo)致某些消費者認為VR產(chǎn)品不過如此,甚至覺得VR就是個不值錢的東西,所以CardBoard對行業(yè)的傷害是很大的。VR不是這樣玩兒的,谷歌也意識到了這個問題,這一票玩得確實很不錯,賺取了很多眼球,聽說銷售量也有幾百萬個,但回過頭來看谷歌除了擾亂一下市場,其實啥也沒有得到。所以現(xiàn)在谷歌也把方向扭轉(zhuǎn)過來了,大力招兵買馬正式進軍VR產(chǎn)業(yè),只有扎扎實實、高標準高要求打造出來的VR產(chǎn)品才能符合市場需要。

“VR是個新興產(chǎn)業(yè),國內(nèi)國外基本上處于同步。從產(chǎn)品的體驗角度來講,國外的產(chǎn)品更精一些,無論是OC還是SONY都花費了巨大的時間和精力去打造產(chǎn)品,這種產(chǎn)品精神是很值得贊賞的。國內(nèi)的一些VR廠商的一些做法就沒那么地道了,已經(jīng)出現(xiàn)了一些亂象,這很有可能會把VR這么個好東西給扼殺掉”掌網(wǎng)科技CMO趙清泉在接受采訪時表示了自己的擔(dān)憂。

國內(nèi)VR市場著實也是“火”聲一片,同時也是亂象叢生。作為不明真相的消費者,很容易被蒙蔽和傷害。現(xiàn)在市面上主要有哪些亂象呢?

首先第一個就是參數(shù)造假。這可是手機山寨廠商的拿手好戲,從屏幕分辨率、攝像頭像素、到運行內(nèi)存等等都可造假,這些也被VR的一些廠商學(xué)了去。比較容易造假的是屏幕分辨率,高分辨率是保證彩色顯示器清晰度的重要前提。掌網(wǎng)科技CTO孫博士說道: ”目前市面上主流的屏幕分辨率為1080P和2K,未來會有4K乃至更高分辨率的產(chǎn)品逐漸出來,但目前大多數(shù)主機處理性能還跟不上高分辨率屏幕的處理需求。”所以市面上若出現(xiàn)宣傳4K屏,那就是騙子。

每天都是315 揭露國內(nèi)VR行業(yè)亂象

VR頭盔性能的另一個重要指標是延遲,延遲也是某些VR廠商造假的重災(zāi)區(qū)。延遲從概念上來講指的是從用戶運動開始到相應(yīng)畫面顯示到屏幕上所花的時間,包括了屏幕的響應(yīng)延遲以及數(shù)據(jù)傳輸、計算機處理等許多步驟,這其中的每個步驟都會產(chǎn)生一定的延遲。足夠的屏幕刷新率是降低延遲的一個必要條件,以手機盒子為例,如果依賴手機的陀螺儀進行轉(zhuǎn)向模擬, 其精度和頻率遠遠達不到要求,手機屏幕目前都是60Hz的刷新率, 在延遲上本身就受限,天然自帶16.6毫秒的延遲,如曾經(jīng)國內(nèi)很多做VR眼鏡盒子的公司號稱延遲10左右……那也是騙子。

每天都是315 揭露國內(nèi)VR行業(yè)亂象

國內(nèi)有些VR廠商堆砌元器件就開始吹噓。例如用了OLED屏就一路鼓吹說OLED屏一定比LCD屏好。目前市面上用于VR頭顯的屏幕主要是LCD和OLED,OLED的優(yōu)勢是響應(yīng)時間可以控制在1ms以下,LCD則要10ms以上,這確實是OLED的一個巨大優(yōu)勢,那是不是就意味著OLED就一定比LCD呢?據(jù)掌網(wǎng)CTO孫博士介紹:“LCD擁有更好的色彩飽和度和圖像解析度,OLED響應(yīng)時間短,刷新比較快,但是顯示效果比較差,提升一點另外方面就要有犧牲,不能單一而論LCD或OLED哪一種效果更好,實際上是需要根據(jù)不同的處理需求來匹配不同的屏幕。LCD與OLED目前是各有優(yōu)缺點,說OLED就是比LCD好那是對消費者不負責(zé)任的一種態(tài)度。”

另外,國內(nèi)VR市場還有一個更嚴重的亂象,那就是VR手機盒子大有開始泛濫之勢。這是VR尚處于產(chǎn)業(yè)化初期很致命的問題。手機盒子由于技術(shù)門檻低,成本低廉,特別符合那些沒有技術(shù)含量的公司。比方做網(wǎng)絡(luò)的、做游戲的、做媒體的、做影視的、甚至挖煤的全一股腦進來,做個VR手機盒子就說進入了VR行業(yè)?,F(xiàn)在國內(nèi)市場上VR盒子同質(zhì)化非常嚴重,做工非常粗糙,價格一路走低,使本來就已經(jīng)非常弱小和脆弱的VR市場,剛剛學(xué)會走路就陷入了價格戰(zhàn)的泥潭。而且這些粗制濫造的VR盒子無論是體驗效果還是品質(zhì)都是令人無法忍受。“這對初次體驗VR產(chǎn)品的用戶是個沉重打擊,對剛剛起步的VR產(chǎn)業(yè)是個巨大的傷害。”掌網(wǎng)科技CMO趙清泉目光非常堅定的說道,“做任何產(chǎn)品,都要非常用心,要全力以赴,來不得半點虛的,只有能給用戶帶來完美的體驗,才能經(jīng)得起市場的考驗,VR產(chǎn)品也不例外”。

衷心希望VR行業(yè)能夠健康發(fā)展,讓尚處于孩提之年的中國VR產(chǎn)業(yè)能夠早日走出亂象,迎接充滿光輝與活力的豆蔻之年。

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