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向來習慣后發(fā)制人的蘋果,除了VR還可能在深耕“混合式現(xiàn)實”市場

   時間:2016-03-15 13:36:33 來源:最極客編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道
向來習慣后發(fā)制人的蘋果,除了VR還可能在深耕

本周,一年一度的GDC(游戲開發(fā)者大會)在美國舊金山舉行。英特爾、亞馬遜、谷歌等主流科技公司悉數(shù)出席,并共同探討虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域取得的新進展。

但是,在各家企業(yè)都想從VR領(lǐng)域中分一杯羹的時候,作為科技界巨頭之一的蘋果卻缺席了此次大會。對此,投行派杰的分析師Gene Munster表示:"蘋果需要(在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域)做些什么。在該領(lǐng)域缺席,就好比是這家公司沒發(fā)布過iPhone。這令人難以置信"。

不僅是此次大會的缺席令人驚訝,蘋果對于虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域似乎一直沒有什么興趣,更未推出有新意的產(chǎn)品。但是,蘋果最近的一些動作表明了它好像想要開始動這塊"蛋糕"了。那么,蘋果之前為什么在VR領(lǐng)域遲遲沒有動作?打算進軍VR的蘋果,會向什么方向發(fā)展?在發(fā)展的過程中,又利弊幾何呢?

蘋果習慣后發(fā)制人,在VR市場具備極大潛力

雖然一直有傳言稱蘋果對虛擬現(xiàn)實市場抱有極大的興趣,但是其本身一直持沉默態(tài)度。到目前為止,蘋果公司的主營業(yè)務(wù)依然是iPhone,其平板電腦、智能硬件及機頂盒等產(chǎn)品亦未能為其帶來可持續(xù)的業(yè)務(wù)增長。

不過,說蘋果對這一領(lǐng)域完全沒有興趣也不正確。在蘋果公司今年第一季度的財報電話會議中,庫克曾被問及對于VR的看法,他說:"我并不認為VR是小眾。它很酷,本身也有一些有趣的應(yīng)用"。

這種言論不禁讓人想要探究一些更深層次的問題。比如,蘋果是否在VR市場早有謀劃?前期看起來并未做準備的蘋果在時間上是不是有些落后?實際上,蘋果在對VR市場的態(tài)度上采用的是慣用策略。

在一開始,蘋果通常會表現(xiàn)出淡定甚至是有些消極的態(tài)度,讓人們覺得他們對新領(lǐng)域完全沒興趣。直到其他公司顯露出問題,蘋果才會完全發(fā)力,宣布自己進軍市場,讓人措手不及。

Gene Munster認為,從目前VR市場的情況來看,蘋果的做法是比較正確的,它是在等待其他的公司為虛擬現(xiàn)實市場清理思路。他還預(yù)計,蘋果會在大約兩年后在VR市場推出消費級的頭戴式設(shè)備。

他還表示,最早在今年,將會有更多第三方公司打造可以借助iPhone的頭戴式設(shè)備。這類設(shè)備將主要面對低端的應(yīng)用。

蘋果的技術(shù)向來是不會令人擔憂的,不過,他們進入市場的時間這樣遲,是否還有潛力呢?

從蘋果的動作可以看到,他們已經(jīng)對多家VR和AR以及與之相關(guān)的技術(shù)公司開始了收購行動(詳見鈦媒體此前報道《除了英特爾,還有哪些硅谷巨頭在布局VR/AR?》)。今年1月,蘋果收購了人工智能公司Emotient,該公司能夠通過分析面部表情對人的情緒進行檢測。此外,蘋果還收購了在《星球大戰(zhàn)》中提供動作捕捉技術(shù)的公司Faceshift。

這兩個公司的技術(shù)將會產(chǎn)生一些有趣的反應(yīng),蘋果極有可能將它們應(yīng)用在Mac或電視中。比如,用戶處于電視機前,系統(tǒng)就能夠迅速識別并展現(xiàn)出個性化的內(nèi)容,包括音樂、電影等。同樣,在Mac前,無需輸入密碼,通過識別系統(tǒng)可以自動進入賬戶。

這屬于在VR基礎(chǔ)上發(fā)展起來的AR(增強現(xiàn)實)技術(shù)。它可以將計算機生成的虛擬物體或關(guān)于真實物體的非幾何信息疊加到真實世界的場景之上,實現(xiàn)了對真實世界的增強。同時,由于用于與真實世界的聯(lián)系并未被切斷,交互方式也就顯得更加自然。

蘋果后發(fā)制人的戰(zhàn)略有許多優(yōu)點,但是這種方法也存在著不小的風險。

蘋果想吃VR"蛋糕"并非易事,或深耕"混合式現(xiàn)實"市場

對蘋果來說,讓競爭對手先行也有諸多不利之處。

盡管蘋果可能在VR領(lǐng)域做了許多準備,但畢竟未曾推出具有代表性的產(chǎn)品。近年興起的新興領(lǐng)域流行的是跑馬圈地、燒錢占領(lǐng)市場等做法。盡管不是非常正確,但也反映出占領(lǐng)市場的重要性。

Gene Munster表示:"如果有競爭者做對了(出現(xiàn)爆發(fā)性的增長),那么就形成了要追趕他人的局面,這將導致其很難在市場立足"。現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實概念火熱,不少巨頭也都紛紛推出產(chǎn)品。蘋果如果不加快動作,恐怕會在這一方面比較危險。

除了這個問題以外,蘋果目前出的產(chǎn)品也不能夠立足于虛擬現(xiàn)實市場。

Oculus的創(chuàng)始人Palmer Luckey表示,蘋果的高端臺式機產(chǎn)品不具備支持其他公司的360度設(shè)備的能力。

Palmer Luckey說,如果蘋果不發(fā)布性能更好的電腦,Oculus Rift就不會兼容Mac系統(tǒng)。

值得注意的是,蘋果在近年來收購了Metaio和Flyby Media兩家有關(guān)AR的公司,并招聘了這方面的人才。不過,蘋果的目的更多在于汽車領(lǐng)域,而不是VR。

雖然表面上看起來是這樣,也不排除蘋果嚴格保密,卯足了勁"放大招"的可能性。

現(xiàn)在有一個比較熱的詞叫MR,也就是"混合式現(xiàn)實"產(chǎn)品。面對競爭對手們紛紛涉足VR領(lǐng)域,蘋果極有可能開掛,直接進入MR階段。

雖說虛擬現(xiàn)實火熱,但也只是過渡階段。而混合式現(xiàn)實超越了娛樂應(yīng)用,能夠與生活契合。比如在家居中加入虛擬的裝飾,在客廳中滿足用戶對虛擬現(xiàn)實的需求等等。

Gene Munster在今年2月初發(fā)布的研究報告中指出:"考慮到蘋果在屏幕領(lǐng)域的業(yè)務(wù)(iPhone、iPad和Mac),該公司需要在MR領(lǐng)域確立領(lǐng)先地位,從而保證不被行業(yè)邊緣化"。

《孫子兵法》有云:先為不可勝,以待敵之可勝。蘋果的做法可以說是汲取了這一戰(zhàn)略的精髓。行業(yè)分析師表示,數(shù)億美元的投資的涌入,證明了VR領(lǐng)域的火熱程度,也證明了虛擬現(xiàn)實并非遙不可及,而是"下一代計算的標志"。蘋果的一貫戰(zhàn)略可能會在這一領(lǐng)域遭遇到諸多困難,而深耕MR領(lǐng)域?qū)τ谔O果來說,可能是一個更好的選擇。

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