VR和AR成為游戲開發(fā)者大會重頭戲
北京時(shí)間3月14日消息,一年一度的游戲開發(fā)者大會本周一在舊金山開幕,來自世界各地的26000名與會者希望可以提前看到各種VR新設(shè)備,比如索尼的設(shè)備。整個(gè)大會持續(xù)5天,雖然大會主要針對的是游戲技術(shù)人員,它同樣為游戲創(chuàng)作者提供了探索新興戰(zhàn)略和技術(shù)的機(jī)會,畢竟游戲是一個(gè)年?duì)I收1000億美元的大產(chǎn)業(yè)。
VR、AR會議成為今年游戲開發(fā)者大會的重頭戲,AR可以將數(shù)字圖像融入到現(xiàn)實(shí)視野中去。未來幾年,迅速發(fā)展的VR、AR技術(shù)將成為重量級技術(shù),游戲、旅游、醫(yī)療健康等許多產(chǎn)業(yè)都可以用上它。
根據(jù)并購交易公司Digi-Capital的數(shù)據(jù)顯示,今年投資者已經(jīng)向AR和VR企業(yè)投資了11億美元,比去年全年還多。再過幾周,消費(fèi)者就可以拿到高端VR設(shè)備了:599美元的Oculus Rift和799美元的HTC Vive。兩家公司的代表都會在游戲開發(fā)者大會上展示產(chǎn)品。
在競爭版圖中還有一塊領(lǐng)地屬于索尼,按照計(jì)劃,索尼將在大會舉辦期間召開新聞發(fā)布會。PlayStation VR到底售價(jià)幾何?什么時(shí)候開始提供給消費(fèi)者?索尼還沒有給出確切的消息。之前索尼曾說設(shè)備會在2016年上半年出貨。
硬件浪潮即將到來,而支持的游戲和其它內(nèi)容卻并不多。分析師和產(chǎn)業(yè)專家們都說,VR如果想繁榮起來就需要更多的內(nèi)容。游戲公司Epic Games的VR主設(shè)計(jì)師尼克·唐納森(Nick Donaldson)表示:“如果沒有足夠的內(nèi)容,人們就難以看到平臺的巨大價(jià)值。消費(fèi)者因?yàn)橐恍├碛少徺I硬件,我們應(yīng)該多給一些理由,越多越好。”
本周二,唐納森將會發(fā)表演講,他主要講述《子彈頭列車(Bullet Train)》游戲的制作過程?!禕ullet Train》支持Oculus Rift設(shè)備。早期的體驗(yàn)是糟糕的,它可能會傷害那些未來準(zhǔn)備購產(chǎn)品的用戶,讓開發(fā)者交流經(jīng)驗(yàn)可以避免產(chǎn)生類似的問題,唐納森說:“我們肯定不想毒害產(chǎn)業(yè)。”
27歲的移動(dòng)APP開發(fā)者邁克·安吉爾(Michael Angel)也會參展,之前他沒有參加過。安吉爾帶著一個(gè)問題來參加大會:自己的VR創(chuàng)意是否能成功?安吉爾說:“我想知道自己的時(shí)間和金錢應(yīng)該投向哪里,想知道自己應(yīng)該創(chuàng)作什么樣的產(chǎn)品。我希望能獲得一些反饋意見,這些意見作用很大。“
在今年的游戲開發(fā)者大會上,虛擬世界并不是唯一的熱點(diǎn)。大會還關(guān)注競技游戲(也就是電子競技)的發(fā)展,關(guān)注免費(fèi)策略,近幾年來,免費(fèi)已經(jīng)成為移動(dòng)游戲APP的黃金標(biāo)準(zhǔn);大會還將討論AI(人工智能)、社區(qū)管理、游戲故事講述方式等內(nèi)容。