市場期待已久的Oculus Rift虛擬現(xiàn)實頭盔將于本月晚些時候開始發(fā)貨了,但是Mac用戶可能沒法使用它。
目前,用戶需要擁有一臺連網(wǎng)Windows電腦才能使用Oculus Rift。Oculus創(chuàng)始人帕莫爾·勒基(Palmer Luckey)在接受GamerHubTV采訪時被問及Oculus以后是否會支持蘋果電腦,他回答說:“這取決于蘋果。如果他們能夠發(fā)布一款好電腦,我們就支持它。”
他解釋說:“這主要是因為蘋果并沒有將高端GPU列為優(yōu)先考慮的配置。你可以花6000美元買一臺搭載頂級AMD Fire Pro D700處理器的Mac Pro,但它還是沒有達到我們的推薦配置要求。如果他們像以前一樣配置更高端的GPU,我們將很樂于為Mac提供支持。但是現(xiàn)在,還沒有一臺Mac電腦能夠支持它,即便我們在軟件方面為它提供支持,也沒有能夠運行大多數(shù)VR軟件的Mac電腦。”
他說的沒錯。蘋果并不太重視顯卡性能。大多數(shù)Mac電腦配置的都是英特爾的處理器,這些處理器配置的是集成式圖形功能而非獨立顯示處理器,后者可以提供更高功率。對入門級電腦來說,這種做法可以節(jié)省電池電量以及采購成本;對大多數(shù)用戶來說,英特爾的集成顯卡已經(jīng)足夠優(yōu)秀了。
但是Oculus要求的不僅僅是“足夠優(yōu)秀”的硬件。Oculus開發(fā)的虛擬現(xiàn)實技術(shù)對計算能力有一定的要求,尤其是對顯卡的要求。支持Oculus的PC起步價為950美元,但它們同時還要求買家再付600美元來購買Rift頭盔。
Mac Pro是蘋果同類產(chǎn)品中運行速度最快的,它從2013年起就沒有獲得過升級。其他的Mac電腦甚至是價格高昂的定制版機型,使用“移動”顯卡來控制功率。因此Oculus不得不在去年5月停止支持OS X。