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百家爭鳴的VR市場中蘋果公司還有機會嗎?

   時間:2016-03-03 15:39:56 來源:威鋒網(wǎng) 編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

蘋果公司或許不是對VR不為所動,他們或許想搞個大新聞。

如果說 2015 年是智能手表年,那 2016 年就應(yīng)該是虛擬現(xiàn)實年。2016 MWC 開展第一天,三星的發(fā)布會被 Facebook 首席執(zhí)行官扎克伯格搶了風頭,而雙方將成立新“Social VR”團隊的消息迅速引爆現(xiàn)場,緊接著 HTC 推出全球首個完整的 VR 方案 Vive,聯(lián)想和蟻視的樂檬蟻視 VR 眼鏡在 MWC 上也受追捧,LG 推出 VR 眼鏡 LG 360 VR。

根據(jù) trendForce 的最新預測,2016 年虛擬現(xiàn)實的市場總價值將會接近 67 億美元;Gartner 預計,2018 年底 VR 設(shè)備銷量將達 2500 萬臺,預計到 2020 年,全球頭戴 VR 設(shè)備年銷量將達 4000 萬臺左右,市場規(guī)模約 400 億元,加上內(nèi)容服務(wù)和企業(yè)級應(yīng)用,市場容量超過千億元。當各大廠商都迫不及待的推出 VR 產(chǎn)品時,蘋果公司好像根本不為所動,而他們讓其他廠商先在這個領(lǐng)域做出嘗試也是因為沒有人知道真正的 VR 市場到底是什么樣的。

百家爭鳴的VR市場中蘋果公司還有機會嗎?

一個根本問題

目前 VR 開發(fā)中一個很根本的問題就是 VR 設(shè)備看起來為什么總是那么不自然,用起來也不舒服。

這問題也被稱為視覺輻輳-調(diào)節(jié)沖突(VAC,vergence-accommodation conflict),也就是我們常說的調(diào)焦沖突。什么是 VAC(視覺輻輳調(diào)節(jié))?

當我們在看某一點時,雙眼轉(zhuǎn)動使視點落在視網(wǎng)膜上相對應(yīng)的位置,看近處的物體時,雙眼通常向內(nèi)看,看遠處的物體視軸會發(fā)散些,這就產(chǎn)生了視覺輻輳。雙眼從不同角度觀看同一物體得到的影像也會有一些差異,大腦會根據(jù)這種差異感覺到立體的影像。這也是目前 3D 顯示的常用的方式。

當我們看現(xiàn)實物體時,除了視覺輻輳調(diào)節(jié),還需要對不同距離的光進行屈光調(diào)節(jié),將光線聚焦到視網(wǎng)膜上才能成清晰的像。此過程中晶狀體聚焦在物體的過程叫做焦點調(diào)節(jié)。

百家爭鳴的VR市場中蘋果公司還有機會嗎?

目前的虛擬現(xiàn)實設(shè)備均是通過左右屏顯示同一物體不同角度拍攝的畫面,利用雙眼看到的圖像偏移來呈現(xiàn)立體的感覺。

但是屏幕發(fā)出的光線并沒有深度信息,眼睛的焦點就定在屏幕上,因而眼睛的焦點調(diào)節(jié)與這種縱深感是不匹配的,從而產(chǎn)生視覺輻輳調(diào)節(jié)沖突(VAC現(xiàn)象)。

這種沖突是與人類日常生理規(guī)律是相違背的,因此才會有視覺疲勞、眩暈感。

要想解決這個問題,就要從人眼成像的原理上出發(fā),讓 VR 設(shè)備展現(xiàn)的畫面可以有深度信息,也就是光就要從空間立體中的點發(fā)射出來,讓人眼的視覺輻輳和焦點匹配,光不僅要有強度還要有方向,那就是光場顯示技術(shù)。

和立體 3D 屏相比,虛擬顯示護目鏡能夠提供一種更為侵入式的體驗。那么它是否能夠解決 VAC 這個難題呢?實際上整個行業(yè)都認為它可以解決這個問題,但是也沒有誰能夠確切地對此加以證明。

蘋果的選擇

對于蘋果等移動設(shè)備制造商來說,虛擬顯示最大的吸引力就是給移動設(shè)備提供大屏觀賞體驗,解決了移動設(shè)備的便攜性和屏幕尺寸問題。目前平板手機算是各大廠商在這方面的妥協(xié),如果智能手機用戶可以選擇使用小巧舒服的眼鏡來觀看智能手機上的內(nèi)容,那么這種妥協(xié)或許就會變成使用眼鏡了。

但是目前市場上可選的“眼鏡”并不怎樣,很多都是又重又大。谷歌眼鏡雖然輕巧,但其自身還有限制,太顯眼。Hololens 應(yīng)該是目前比較好的,但它也是給人一種很沉重的感覺。

希望蘋果公司提出的 VR 解決方案是一個類似 Hololens 的可以無線連接到 iPhone 的眼鏡系統(tǒng)。iPhone 將提供計算和圖形數(shù)據(jù),這個眼鏡則將 iPhone 的數(shù)據(jù)以 AR 類型顯示出來。這些數(shù)據(jù)可以是 iPhone 屏幕上的所有內(nèi)容或者部分內(nèi)容以及通知??傊畬τ谔O果來說,產(chǎn)品的關(guān)鍵還是要讓用戶愿意隨時隨地,心無旁騖地使用。在這種情況下,VAC 也將不成問題,因為用戶通過蘋果的這個產(chǎn)品看到的虛擬 iPhone 屏幕也只是一個需要他們多看一眼的物體而已。

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